名稱來源
《MKZ》的中文名徵集過程秉承目標軟體“以玩家為中心”的宗旨,在官網以及眾多媒體夥伴的支持下,目標軟體與用戶展開徵名調查活動。此次活動參與人次達到28138次,共有15663個用戶投票支持中文名稱《MKZ軍魂》,《MKZ》中文名最終被定為《MKZ軍魂》。
2遊戲優勢
《MKZ軍魂》採用了目標自主研發的,最新的“OverMax SDK 2007”遊戲引擎。在OverMax引擎的強大支持下,《MKZ軍魂》中加入包括GLOW、HDR、動態光照、高解析度法線貼圖等高端技術,在國內類型遊戲中處於技術領先地位。“OverMax SDK 2007”是目標軟體歷時多年,自主研發的遊戲中間件平台,併入選北京市“網路遊戲核心技術開發及平台化”課題。
3遊戲畫面
遊戲場景光照採用了光照圖與實時光照結合的方式來表達,提供更真實的光照效果。遊戲高端支持HDR光照效果,在低端系統支持Glow效果,以提供細膩的光照範圍表現。遊戲支持實時陰影效果,並提供高級與低級兩種,以便客戶端在品質與性能有更多的選擇。靈活高效的骨骼動畫系統,能夠實現同一角色的多動作融合,支持軟硬體加速頂點變換以及靜態模型的geometry instancing。
4物理特性
《MKZ軍魂》中的目標overmax引擎內嵌美國Ageia公司的PhysX物理引擎,擁有強大的物理表現能力,遊戲場景中會出現大量的可破壞物體,甚至包括整棟樓房的倒塌特效。另外還有高級的布料效果、互動植物、以及Rag doll死亡特效等。玩家可以利用其物理特性對敵方造成傷害(類如:高空墜落物體砸傷、物體物理破片飛濺傷害等)。並且可以提供真實的車輛模擬系統。在插有物理卡系統中可自動充分利用硬體來加速物理運算,以便達到更複雜的物理表現效果。
5個性化設計
在《MKZ軍魂》中玩家的角色擁有個性化十足的外貌設計,同時每個職業都會有男、女各數套不同風格的角色供玩家選擇,並且在遊戲中還會給玩家提供大量的個性化道具供玩家選擇,玩家可以自由裝扮自己的角色。
6多勢力的城市爭奪戰
在遊戲中有一座虛擬的大型城市區域,被四個不同陣營的勢力所控制,而玩家被分配到這四個代表不同利益集團的勢力之中參與到這座巨大的虛擬領土爭奪。遊戲採用真實世界中城市爭奪戰的概念,在遊戲的虛擬城市中建立一系列由公路連線的戰略點,玩家在每個戰略點的爭奪甚至是每一次擊殺都是在影響整個戰爭的局勢。
7遊戲樂趣
《MKZ軍魂》在充分考慮平衡性的前提下,以現實世界中各國現役的戰鬥車輛及飛行器為藍本製作的威力強大的可操控武器系統,可以給玩家提供額外的車載武器射擊和多人配合使用車輛及飛行器作戰的樂趣。加入可以快速機動以及擁有強大火力和防禦力的車輛及飛行器可以大幅度提高戰場上的火力密度及對抗強度,戰鬥過程中會出現大量戰爭載具,包括武裝直升飛機、裝甲車、坦克甚至實驗型機甲。每一輛裝甲車上可以乘坐三位玩家,其中一位擔任駕駛員,而另外兩位則作為裝甲車所搭載的武器的操作者,在移動中使用火力強大的機槍對敵人進行攻擊坦克這種載具具有堅韌厚實的裝甲,可以容納1-2人乘坐。坦克在耐久度和攻擊力方面比裝甲車高上很多,而且能夠適應多種作戰環境,但是移動速度卻並不占優。而武裝直升機作為能夠翱翔天空的一種載具,在遊戲中擁有最強大的機動性,最多可以容納兩位玩家同時乘坐,快速地對敵人的陣地發起猛攻。
遊戲背景
遊戲的故事背景定位於2010~2020年,以《鐵甲風暴》為基礎,敘述在大型戰鬥機甲出現之初,地球上傳統的軍事強國之間保持著微妙的軍事平衡關係,直到實驗型戰鬥機甲首次投入實戰之後,最終引發全球範圍內的恐慌及軍事衝突。
遊戲場景主要以亞洲現代化都市、海灣地區的新興城市及周邊地區為主要參考。武器裝備以現實世界中各國現役武器裝備為主,並輔以部分實驗型武器(FN SCAR,XM8,XM110等),並且在遊戲之中還會出現少量的大型實驗戰鬥機甲。
時至2020年,各國之間依舊維持著往日微妙的和平關係,直到海灣地區兩股地方武裝分子突發戰爭,這場戰爭雖然交戰了不到一周就結束了,但是在這一周里人們卻看到了近一個世紀以來前所未見的武器。這場戰爭所使用的武器,引起了世界各國的注意,他們立即採取行動,對這些武器和武裝部隊進行調查,但是為時已晚,隨後的數個月裡,世界各地都爆發了類似的戰爭,局面愈演愈烈。這些武裝部隊很早以前就存在,他們依附於國家,進行各種武器的研究,甚至得到國家的支持,為各自國家效力,直到有一天,實驗戰鬥機甲投入實戰,他們變得無法被操控。失控的局面無法被有效的遏制,世界各地的武裝力量紛紛效仿,越來越多的人背棄國家,投入到這些武裝力量中,沒有人能預料到未來會怎樣發展,國家開始被淡化,軍人的含義也慢慢被模糊,人們戰爭只是為了戰爭。服從,頑強,團隊,犧牲,這些軍人必備的品質沒有了,軍人沒有了靈魂,戰爭只是相互的屠殺。總有一群人無法隨波逐流,總有一群人將軍魂視同生命,志同道合的他們集結在一起,他們將用行動向世人詮釋軍人的含義,用鮮血去捍衛這個世界。
遊戲指南
1基本操作
如圖所示:
移動鍵位設定:
前進 “W”
後退 “S”
左平移 “A”
右平移 “D”
衝刺 “Shift”
蹲伏 “Ctrl”
匍匐 “Z”
跳躍 “Space”
武器操作鍵位設定:
刀具 “1”
手槍 “2”
主武器 “3”
手雷/槍榴彈 “4”
兵種裝備1 “5”
兵種裝備2 “6”
拾起武器 “G”
發射 “滑鼠左鍵”
瞄準 “滑鼠右鍵”
裝填彈藥 “R”
循環切換 “滑鼠滾輪鍵”
一鍵揮刀 “V”
載具鍵位設定:
駕駛位 “F1”
武器位 “F2”
位置3 “F3”
位置4 “F4”
位置5 “F5”
位置6 “F6”
職業轉換鍵位設定:
突擊兵 “F1”
偵察兵 “F2”
醫療兵 “F3”
支援兵 “F4”
功能鍵位設定:
記分牌 “TAB”
呼叫快捷鍵 “Q”
重生/兵種選擇 “B”
地圖 “M”
地圖縮放 “N”
搭乘/離開 “E”
截取螢幕 “Print”
隊伍通訊 “U”
房間通訊 “Y”
增加滑鼠速度 “[”
降低滑鼠速度 “]”
幫助 “H”
滑鼠鍵位設定:
開槍 “滑鼠左鍵”
瞄準 “滑鼠右鍵”
換槍 “滑鼠滾輪鍵”
控制轉向 “滑鼠移動”
2遊戲規則
比賽規則:經典規則、道具規則
遊戲模式:團隊競技模式、爆破模式
1、團隊競技模式
雙方玩家靠擊殺對方玩家以及占領半數以上的復活點來扣除對方兵力分數以獲得比賽勝利。
勝負規則:
A.將對方團隊點數扣除為零。
B.或占領全部復活點並殺死對方所有人員。
C.比賽時間結束,本方戰爭點數大於對方。
2、爆破模式
● 每回合時間為2分鐘。
● 爆炸物爆炸時間為40秒
● 進攻方將得到一個爆炸物,隨機裝備在某一個隊員身上,爆炸物可以被丟棄及死亡掉落並且可以被進攻方隊員拾起。
● 當攜帶爆炸物的進攻方隊員進入某爆破點之後,就可以發放爆炸物(具體安放方式請參考特殊工具設計文檔)。爆炸物安放之後倒計時停止。
進攻方獲勝條件:
A.在規定時間內將防守方人員全部擊殺。
B.在規定時間內將C4安安放至指定位置,並保護其不被拆除直到C4爆炸。
兵種設定
《MKZ軍魂》有突擊兵、偵查兵、醫療兵、補給兵四種兵種設定,為玩家之間的配合提供了空間、豐富戰術以及適應網路化的需求。想獲得比賽的勝利只有合理的發揮四個兵種均不同方面的特長,以及時刻配合團隊的戰術部署,每個兵種獨有的武器裝備也成為玩家追求的重點。
1突擊兵
兵種特色: |
突擊兵 屬於戰鬥的主力兵種,在火力、精度、射擊距離、移動速度方面都擁有較均衡的水平,可以適應大多數戰鬥,比較合適中級玩家使用。突擊兵還需要提供一定的面殺傷能力及破壞載具、固定火力點、建築物的能力。 |
2偵察兵
兵種特色: |
偵察兵是戰場上的遠距離殺手,擁有最遠的觀察距離、最高的射擊精度及最大的 單發殺傷威力。同時偏弱的移動速度及極慢的射擊速度使其非常不適應近身戰鬥 。偵察兵還負有為團隊提供情報的偵察任務,所以還需要擁有很強的偵察手段。 |
3醫療兵
兵種特色: |
醫療兵在設計上希望突出其快速機動、武器高射速及相對更容易控制的彈道散布 的特點,同是醫療兵的武器威力偏小及射擊距離較近是其主要弱點。醫療兵還擁 有救治昏迷隊友及恢復隊友HP的能力。 |
4支援兵
兵種特色: |
支援兵在戰鬥中提供持續的火力壓制能力,所以要求支援兵的武器擁有高射速 、大威力及大容量彈鼓來保證火力的連續性。但是相對較慢的移動速度及較差的 武器精度是支援兵主要的弱點。支援兵還需要為隊友提供彈藥補給,以及負責對 抗載具。 |
武器裝備
遊戲以世界各國軍警的主流輕武器及裝備為藍本,搭配豐富的附屬配件(輕量化槍身、魚骨護木、前握把、腳架槍托、消音器、槍用電筒、光學瞄準 鏡、紅點鏡、雷射測距儀、雷射指示器等附屬檔案)提供可升級的武器及裝備系統。遊戲中還加入大量的國產武器裝備。武器裝備以現實世界中各國現役武器裝備為主,並輔以部分實驗型武器,同時在遊戲中還出現少量的大型實驗戰鬥機甲。
另外,《MKZ軍魂》以現實世界中各國現役的戰鬥車輛信飛行器為藍本製作了威力強大的可操控武器系統,還可以給玩家提供快速機動並擁有強大火力和防禦的車輛、飛行器,大幅度提高了戰場上的火力密度及對抗強度,展示出更為刺激火爆的戰鬥過程。
1主武器
MK46MOD0
適用於:支援兵
是FN公司著名機槍M249的改進型號,使用了RAS護木,更方便安裝各種戰術附屬檔案,使其適用更廣泛的用途。
QBB95
適用於:支援兵
中國自主設計製造的95式班用機槍,是新一代95式槍族的成員之一,使用同樣自主研發的5.8mm小口徑步槍彈,採用無托結構,並使用75發彈鼓,具備很好的火力持續性。
MG36
適用於:支援兵
由德國H&K公司設計製造的,G36槍族中的一員,是G36的機槍型號,秉承了H&K公司一貫的嚴肅,精準的設計風格。
MP5A4
適用於:醫療兵
由德國H&K公司設計製造,經典的衝鋒鎗,使用9mm口徑手槍彈,精度極高,被世界大多數反恐單位採用。
M1014
適用於:醫療兵
M1014是伯奈利M4Super90在美國軍方的名字,它使用12號散彈槍彈藥,半自動射擊方式,相比M3最大的改進就是槍托可以調節角度,以適應射手在佩戴防毒面具時的貼腮瞄準。
M3 Super90
適用於:醫療兵
由義大利伯奈利公司設計的M3Super90,採用鋁合金機匣和碳纖維護木,因此強度大且重量輕,室內近戰利器。
USMC M40A3
適用於:偵察兵
美國海軍陸戰隊使用的精準射擊步槍,其使用的雷明頓M700系統和流波爾德M3準鏡,保證了它的精準性。
VSS
適用於:偵察兵
VSS即“特種狙擊步槍”。該槍使用整體式消音器,是俄羅斯中央精密機械工程研究院為特種部隊研製的,已經裝備了俄羅斯的特種部隊及執法機構的行動單位。
QBU88
適用於:偵察兵
中國自主設計製造的5.8MM小口徑槍族中的一員,採用後置彈夾的設計,在不縮短槍管的情況下,大大縮短了整槍的長度,增加了便攜性。
AW.338
適用於:偵察兵
英國AI公司生產的AW.338,是AW槍族成員之一,其使用的.338口徑拉普馬格南彈藥,使其具備了不亞於.50口徑彈藥的殺傷力,在彈道性能的表現上也優於.50口徑彈藥。
AKS74U
適用於:醫療兵
AK74U,是5.45小口徑AK74的縮短版,最早是為俄軍傘兵設計的短突擊步槍,但由於他優秀的便攜性和強大的火力,受到很多人的喜愛。
M16A4
適用於:突擊兵
與M4同屬於AR15槍族的M16A4,與之前型號的最大改進就是,使用了KAC公司的RAS護木,大幅增加了它的戰術擴展性,可安裝上百種戰術附屬檔案。
QBZ95
適用於:突擊兵
中國自主設計製造的95式突擊步槍,是95式槍族的主角,使用同樣自主研發的5.8mm小口徑步槍彈,採用無托結構,填補了國內沒有現代化小口徑武器的空白。
AK47LMG
適用於:突擊兵
小口徑化的AK突擊步槍,使用5.45MM口徑,並把之前的木件全部換用了玻璃纖維製品,大大降低了整槍的重量,增加了機動性。
M4 Sopmod
適用於:突擊兵
M4的特種作戰型號,與老型號M4的最大區別就是統一了附屬檔案接口標準,可以換裝更多的戰術附屬檔案。並使用了QD火帽,可以更快速的拆裝QD消音器。
2副武器
Strider MT
適用於:通用
Strider Knives公司的知名產品,MT刀款有著1/4時厚的AST-34鋼材刀身,刃長6.25寸,雙邊護手加上以軍規傘繩纏繞式,刀身由Paul Bos執行熱處理程式,在品質、硬度和韌性上,都有著極佳的性能。
QSZ92
適用於:通用
由中國自主設計製造的92式手槍,使用5.8mm小口徑手槍彈藥,穿透力極強,火力兇猛。
QSZ64
適用於:通用
由中國自主設計製造的64式手槍,使用51式7.62mm口徑手槍彈藥,外型小巧,但威力有限。
USP.45
適用於:通用
由德國H&K公司設計製造,使用.45口徑ACP彈藥,USP.45是一把具有代表性的現代手槍,性能優越。
3其他武器
M18煙霧彈
適用於:通用
M18常規煙霧彈,煙霧彈作為掩護己方行動的非殺傷性武器,是戰場上進行突擊及奇襲的必備物品。
NO.25閃光彈
適用於:通用
NO.25震撼彈,以強光及高頻聲音使敵人暫時喪失視覺及聽覺,導致失去抵抗能力,方便己方進行快速行動的裝備。
M67高爆手雷
適用於:通用
M67是一種碎片式手榴彈,其裝有3到5秒的延遲信管,可以輕易的投擲到40米以外。爆炸後由手榴彈外殼碎裂產生的彈片可以形成半徑15米的有效範圍,半徑5米的致死範圍。
4載具裝備
1、中型載具
99坦克
中國現階段主戰坦克,屬於自主研發的3代產品。使用125MM滑膛炮。
M1A2
美國現役裝甲主力,是M1系列坦克,採用120MM滑膛炮。
M1126 STRYKER
美國針對大地勇士系統以及師極轉旅級化系統而改進的步兵裝甲車,其主要功能是加強前線2級戰區的通訊指揮以及前線火力支援補給。
2、輕型載具
HUMMER
通用公司根據美軍需求與70年代末期,按照越戰所得經驗,研發出的輕型多用途車輛。
FAV
美國一種靈活的越野衝鋒車,後坐車架上可以安裝M203榴彈發射器以及M2HB輕機槍。
3、空中載具
黑鷹
通用公司同樣根據美軍需求為替代UH-1,研發出的多用途直升機,常規武器是機身左右搭載的M134機槍。
WZ 10
我國研發的武裝直升機,具有良好的全天候作戰系統以及浴火98系統,是我國最先進的陸航作戰單位。
小鳥
0H-6多用途輕型直升機,綽號小鳥,其優點:多用途,武器平台可以改裝,因而受到美國軍方的喜愛。
安裝說明
1配置要求
(測試後發現,遊戲並不支持640*480解析度,nVidia GeforceFx 5200開全低無法進入遊戲。nVidia Geforce 6150Le進入遊戲後開全低最高fps為17,請慎重。)
分類 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | P4 1.8 GHz(多核)/2.4(單核) | P4 2.4 GHz(多核)/3.0(單核) |
記憶體 | 512 MB | 1 GB |
顯示卡 | nVidia GeforceFx 5200 或以上性能的顯示卡(128MB) ATI Radeon 8500 或以上性能的顯示卡(64 MB) | nVidia GeforceFx 5700 或以上性能的顯示卡(128 MB) ATI Radeon 9600 或以上性能的顯示卡(128 MB) |
音效卡 | 無 | DirectSound 兼容音效卡 |
磁碟空間 | 2.0 GB | 2.0 GB |
作業系統 | Windows98,windowsMe,Windows2000,WindowsXP,Vista,Windows7 | Windows98,windowsMe,Windows2000,WindowsXP,Vista,Windows7 |
DirectX | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c |
2客戶端信息
1、客戶端
版本名稱:《MKZ軍魂》封測客戶端下載
客戶端版本:1.216
檔案大小:1.31G
更新日期:2010.01.22
MD5 驗證:aa34e80529e94067bf4dcadf89d98479
2、補丁
補丁名稱:《MKZ-軍魂》1.208-1.209更新補丁
下載說明:所有用戶可通過Shell線上升級遊戲版本至1.209,如果在自動更新中出現問題可手動下載此補丁進行更新。
補丁名稱:《MKZ-軍魂》1.206-1.208更新補丁
下載說明:所有用戶可通過Shell線上升級遊戲版本至1.208,如果在自動更新中出現問題可手動下載此補丁進行更新。
補丁名稱:《MKZ-軍魂》1.205-1.206更新補丁
下載說明:所有用戶可通過Shell線上升級遊戲版本至1.206,如果在自動更新中出現問題可手動下載此補丁進行更新。
補丁名稱:《MKZ-軍魂》1.202-1.205更新補丁
下載說明:所有用戶可通過Shell線上升級遊戲版本至1.205,如果在自動更新中出現問題可手動下載此補丁進行更新。
問題解答
1、《Mkz-軍魂》是怎樣操作的呢?
答:通過W、S、A、D移動,“空格”為跳躍\剎車\飛彈發射,通過鍵盤上的數字1-6來切換武器\兵種道具,戰鬥中通過滑鼠左鍵來射擊。
2、《Mkz-軍魂》中的新手關卡是什麼?
答:新手關卡就像是運動前的熱身準備一樣,第一次進入遊戲的玩家可以通過新手關卡來掌握《Mkz-軍魂》遊戲中的基本操作,通過了新手關卡的所有訓練項目後,玩家還可以獲得豐厚的新兵獎勵。
3、《MKZ軍魂》有語音系統嗎?
答:有,Mkz會在後期版本中添加語音系統。
4、怎樣選擇伺服器和大廳?
答:登入到遊戲界面後,選擇想要進入的伺服器,然後進入到大廳。
5、怎樣設定房間密碼?
答:創建房間的時候,勾選設定房間密碼即可輸入房間密碼。
6、如何對遊戲房間進行設定?
答:玩家必須是房主的情況下方可對遊戲房間進行設定,可通過房間右下方的“房間設定”來進行調整,房間設定中可針對房間進行加密。可選擇遊戲地圖、遊戲時間、遊戲人數、遊戲規則等人性化的便利設定。
7、怎樣加入遊戲房間?
答:登入遊戲後,進入到遊戲大廳,玩家可以選擇快速進入,即可隨機加入遊戲房間。也可以通過雙擊遊戲大廳房間信息中已存在的房間進入。如果該房間已滿人,會提示此房間已滿。
8、怎樣在遊戲中調節滑鼠速度?
答:在遊戲中,玩家可以通過鍵盤上的“[”和“]”鍵來調節滑鼠速度,端槍(開鏡)狀態下的滑鼠速度與默認持槍狀態的速度不同。
9、如何登上載具\固定火力點?
答:當玩家靠近載具\固定火力點的同時,螢幕會提示玩家按“E”鍵登入載具\固定火力點。