gtx1080

2016年5月7日,英偉達 NVIDIA 正式發布了新一代旗艦顯示卡 GeForce GTX 1080。採用帕斯卡(Pascal)、16nm FinFET製程的 GTX 1080 要比 GTX 980Sli 甚至是 Titan X 還要快。

基本信息

主要參數

GeForceGTX1080擁有2560個 CUDA處理器, 核心頻率1607MHz,boost頻率1733MHz,等效顯存頻率10GHz。顯示卡位寬為256bit,頻寬320GB/s。公版顯示卡最高溫度94℃,採用單8pin供電,TDP180w。

GeForceGTX1080單精度浮點運算運算能力是9Teraflops,擁有8GBGDDR5X顯存。

GeForceGTX1080強於GeForceGTX980SLI,甚至比GeForceGTXTitanX還要強,大概超過TitanX2成!此外,該卡的功耗甚 至小於GeForceGTX980,僅為180w,新製程的高能耗比讓人眼前一亮。

發布會上測試全新的三款次時代遊戲:《全境封鎖》、《古墓麗影:崛起》和《鏡之邊緣:催化劑》,GeForceGTX1080全部都能以4K60FPS的速度完美運行這三款遊戲。

技術支持

Multi-Projection、 VR Ready、Ansel、 G-SYNC、GameStream、 GPU Boost 3.0、DX12 Feature Level 12_1、 Vulkan、 OpenGL 4.5

VR新技術

Simultaneous Multi-Projection引擎

僅支持帕斯卡架構顯示卡,在VR套用下開啟該引擎可以提升30%的幀率,其實就跟前段時間就推出了的的“異步時間扭曲”相類似,是一種補償幀的技術,在生成幀的時候預估你下一瞬間的幀,在中間插入預先設定的畫面來提高幀率。但是缺點就是假如你在遊戲中高速移動的話,就會出現殘影的問題,因為預估的幀跟你實際運動的不一致。

Ansel截圖功能

你在VR世界中可能會看到很多震撼的、酷炫的畫面,卻沒有一個好的方法把你看到的畫面分享給小夥伴們,這是因為到現在為止還沒有一個很好的截圖工具。於是老黃出了一款Ansel工具,跟我們習慣上的截圖功能類似,一開啟Ansel截圖以後,VR世界就會定格,但是自己還能在VR世界裡面移動,尋找最好的角度再保存畫面,很神奇吧?

VRWorks Audio

現在的VR設備只是讓圖像實現了跟隨玩家肢體移動的畫面,模擬出了身臨其境的虛擬顯示效果。NVIDIA認為這還不夠,沒有聲音再好的戲也出不來,音頻也要VR,於是NVIDIA VRWorks Audio技術誕生了。VRWorks Audio是首款可以模擬物理現實的音頻技術,可在VR遊戲中,根據物體距離的遠近與方向,智慧型調整音效,享受到跟現實世界一模一樣的聲音效果。

發售信息

GTX 1080建議零售價4599元起,Founders版本5399元,5月27日全球同步上市。

遊戲性能

測試平台:i7-6700K、4×8GB DDR4記憶體、Z170 DELUXE、 480GB SSD、作業系統和驅動程式都是目前最新的版本。

在理論性能測試中GTX1080對比同級別的GTX980提升幅度達72%,對比上代旗艦GTX980Ti也提升了26%。

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功耗和散熱

為了更加貼近玩家日常套用中的真實場景,同時也更加全面的了的GTX1080的功耗優勢到底在哪裡,採用三種方式來對平台功耗測量,分別是Furmark拷機、遊戲拷機以及網頁瀏覽狀態下。

如果單純的將GTX1080同GTX980做對比,你會發現其功耗不減反升,多了15W左右,但兩者性能早已不在一個量級。再對比GTX980Ti你會發現,GTX1080在比它低83W的情況下表現出了1.26倍於它的性能,實屬難得!可以預見,這一代帕斯卡新卡的能效比都將非常優秀!

為了測試公版散熱器下的極限溫度,採用了經典的甜甜圈Furmark來測試。

GTX1080在公版散熱器下,核心溫度最高達85℃,跟公版980Ti散熱器表現一樣,如果採用非公設計,核心溫度還能壓更低,或者買公版上水冷,都將非常不錯!

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