創作背景
如果你看過《獨立遊戲大電影》這部專為獨立遊戲人拍攝的紀錄片的話,那么,你一定會對其中介紹的一款名為《Fez(菲斯,暫譯)》的遊戲留有深刻的印象,這款遊戲早在2012年4月份就已登入XBLA,2013年外媒又給我們帶來了關於本作的好訊息——《Fez》的XBLA獨占協定結束,該作已經在2013年5月1日(北美時間)正式登入PC平台。
截至2013年4月13日,《Fez》的Steam官方頁面已經上線,其中揭曉了遊戲的上市日期。根據遊戲的Steam頁面的信息顯示,PC版本由Polytron團隊開發,將由trapdoor公司發行。
關於《Fez》,描述中這樣寫道,Gomez是一個生活在二維世界的二維生物,當一個神秘的三維存在向他透露這一信息時,Gomez將不得不展開冒險,直到時間和空間的盡頭。
遊戲的pc版本已經推出。另外製作人Phil Fish表示,他正和索尼一起為PSV版而努力,同時也“極有可能”推出iOS和Android版本,敬請期待!
遊戲特色
《Fez(菲斯)》那充滿智慧靈感的關卡設計,海量的關卡和謎題,驚人 的藝術風格綜合起來,已經完全超過了曾經出現過的任何向老風格致敬的其他遊戲。《Fez(菲斯)》是個出於對遊戲的愛意的結晶。它表現了作者對於經典的致敬和對自己的自信。製作組Polytron力圖通過本作將玩家帶回那個對於遊戲滿是愛意的純真年代。
周邊信息
《Fez》的主要作者Phil Fish在電影《獨立遊戲大電影》的發布會上,在被問及對本世代日本遊戲的看法時,表示“儘管很多經典日本遊戲給我的製作帶來靈感,但我還是認為最近的多數日本遊戲都很爛。日本遊戲統治了上個時代,但現在只會做一些無聊的空殼(joyless husk)”而此說法也得到了同場另一款獨立遊戲神作《時空幻境(Braid)》的製作者Jonathan Blow的支持。
《Fez》的metascore綜合媒體評分評分,xbox360版高達89分,而pc版高達91分。
遊戲原聲
專輯曲目:
1. Adventure (free) 03:18
2. Puzzle 02:14
3. Beyond 03:05
4. Progress 04:16
5. Beacon 02:33
6. Flow 03:47
7. Formations 02:20
8. Legend 01:18
9. Compass 02:44
10. Forgotten (free) 02:34
11. Sync 02:19
12. Glitch 03:25
13. Fear 03:32
14. Spirit 02:52
15. Nature 04:10
16. Knowledge 01:49
17. Death 03:31
18. Memory 01:16
19. Pressure 04:00
20. Nocturne 02:13
21. Age 02:58
22. Majesty 03:22
23. Continuum 02:35
24. Home (free) 01:35
25. Reflection 09:02
26. Love 01:09