數位訊號處理是一種將現實世界中的真實信號(專業術語稱之為連續信號)轉換為計算機能夠處理的信息的過程。比如人們說話的聲音,這就是一個連續信號,除此之外,現實生活中還有很多這樣的信號,比如光、壓力、溫度等等。這些信號通過一個模擬向數字的轉換過程(稱之為AD),變成數位訊號送給處理器,進行數字計算,處理結束後,再把結果通過數字向模擬的轉換過程重新變成連續信號(稱之為DA)。用一般的通用微處理器可以完成這些工作,但是面臨的問題是滿足如此高的計算速度,就很難保證耗電量很低,更難保證價格足夠便宜。因此,另一種微處理器應運而生:數位訊號處理器,簡稱DSP。
DSP是微處理器的一種,這種微處理器具有極高的處理速度.因為套用這類處理器的場合要求具有很高的實時性(Real Time)。比如通過行動電話進行通話,如果處理速度不快就只能等待對方停止說話,這一方才能通話。如果雙方同時通話,因為數位訊號處理速度不夠,就只能關閉信號連線.
在DSP出現之前數位訊號處理只能依靠MPU(微處理器)來完成。但MPU較低的處理速度無法滿足高速實時的要求。因此,直到70年代,有人才提出了DSP的理論和算法基礎。那時的DSP僅僅停留在教科書上,即便是研製出來的DSP系統也是由分立元件組成的,其套用領域僅局限於軍事、航空航天部門。
90年代DSP發展最快,相繼出現了第四代和第五代DSP器件。現在的DSP屬於第五代產品,它與第四代相比,系統集成度更高,將DSP芯核及外圍元件綜合集成在單一晶片上。這種集成度極高的DSP晶片不僅在通信、計算機領域大顯身手,而且逐漸滲透到人們日常消費領域。
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