具體介紹
和CS一樣,開始給800塊錢保衛配USP,潛伏配GLOCK18,最多可以到16000塊錢要自己買槍.,賞金模式是每個玩家開始只有標配手槍,有一定的金錢,用這些錢購買武器和子彈,每一局結束會得到一定的賞金,又繼續用這些賞金買武器,玩法和爆破一樣。
玩法
首先,賞金模式中會在沒賞金的情況下被迫使用不常用的槍,例如XM1014、MP5、MP7、P90、FAMAS、M700等等。這樣可以達到使玩家多方面發展,而不只是單一的使用AK、M4、AWM。具有發展多面性。
其次,賞金模式可以讓技術高但是沒有RMB裝備的玩家在這盤內持續擁有RMB裝備。只要你技術強、命硬。接著,可以養成玩家不硬沖的習慣。很多人玩爆破都喜歡沒頭腦的亂沖,但是賞金模式不一樣,亂沖只能導致你下一盤沒有可用的武器。
意義
最後,賞金模式更能訓練出玩家的團結性,配合的好,大家一起獲益;若有人因為私慾而不顧團隊,可能會使整支隊伍渙散。
地圖
沙漠灰,新年廣場,黑色城鎮
(基於 爆破的基礎上)
消失原因
是很可能是TX為了維護自己的利益。
你說賞金模式有漏洞他可以刷槍,而TX又修復不了。我看到好多人都會開封包,他們的點槍一大排根本不用買。基本上商城裡有的他都有,甚至連商城沒有的他們都有,這些槍你充點買的話沒個幾百你買的下來嗎?這樣一來TX要損失多少錢?你算算吧很大的一個數字。既然這個漏洞修不了乾脆就封了,免的讓自己利益受損。
與此同時,一些玩家也會因對面的一群神器玩家而感到無奈和驚訝,影響了遊戲的公平性和競爭性。
玩家評價
各位CF老玩家們,還記得,09年夏天之前,在伺服器里,經常會有賞金模式躲在眾多的房間當中嗎?今天小編 clever 我就帶領大家回憶一下賞金模式。
可能作為一些CF新玩家並不知道賞金模式是什麼意思,那么下面我來解釋一下賞金模式:賞金模式,顧名思義,通過:殺敵、埋包、成功引爆、成功拆除、成功滅敵可增加金錢數目。最開始每人只有800賞金,通過上述方式增加賞金來得到自己喜歡用的槍。也就是像CS的混戰模式。
記得以前賞金模式還在的時候,每一盤剛開始,大家都是拿著手槍出來的,保衛者拿著USP、潛伏者拿著格洛克18。在賞金模式里,你很少能看到有人傻乎乎的跟敢死隊一樣端著槍往前沖。你能看到的,是隊友之間的配合、和敵人展現的狡詐。
如果你不知道配合一意硬沖的話,那等待著你的,就是無邊的虐殺。為何?因為賞金模式的武器在掉落之後,第二回合是不可再重新得到的,必須要有賞金才能再次購買。也就是說,玩賞金模式,你必須小心翼翼,否則,下一盤你只能拿著一隻小手槍去面對一群拿著AK的潛伏者了。
賞金模式也並非只有上述情況,有的時候你還得被逼拿起你不常用的槍,因為你的賞金不足以支持你購買M4或AK,所以你只能購買這些槍。誰願意拿著把小手槍到處亂跑呢?記得當時,經常會有人打著打著,突然冒出一行字:哥哥,誰能給我一把槍啊。這種人,不是新進來的就是一味盲目的衝鋒,導致沒有槍枝使用了。一般情況下,都會有人給扔一把槍給他用的。
記得當時賞金模式可以把CF點武器給編輯到裡面去,也有的人等錢多了,就刷一大堆的M4-S或者刺刀AK給隊友用。這也是分享了自己的快樂