APP概述
App是英文Application的簡稱,由於iPhone智慧型手機的流行,現在的APP多指智慧型手機的第三方應用程式。目前比較著名的App商店有Apple的iTunes商店裡面的AppStore,android的GooglePlayStore,諾基亞的ovistore,還有Blackberry用戶的,BlackBerryAppWorld. 蘋果的iOS系統,app格式有ipa,pxl,deb,谷歌的Android系統,app格式為APK,諾基亞的S60格式有sis,sisx。 一開始APP只是作為一種第三方套用的合作形式參與到網際網路商業活動中去的,隨著網際網路越來越開放化,APP作為一種萌生與iphone的盈利模式開始被更多的網際網路商業大亨看重,如騰訊的微博開發平台,百度的百度套用平台都是APP思想的具體表現,一方面可以積聚各種不同類型的網路客群,另一方面藉助APP平台獲取流量,其中包括大眾流量和定向流量。App設計
App設計(AppDesign),我們通常將App設計和Web設計看作兩個完全不同的領域。由於WebApp的出現,彼此之間的界限似乎變得模糊了,不過我們依舊嘗試對比App設計和Web設計。即使是同時工作於這兩方面的設計師也常常將它們區別對待。其實這兩方面可以互通互補。每類設計都有自己的優點和缺點,往往也需要在其它方面進行補充。APP設計流程
APP開發大致是分自己開發或者給專業APP開發公司開發具體有:
1、自己開發流程:項目總體概念——APP具體需求分析——UI製作(這又分平面設計圖紙、互動式設計)——系統架構、開發——系統測試(與開發同步)——APP內測——APP發布——APP推廣;
2、外發給APP開發公司
項目總體概念——APP具體需求分析——APP契約——UI製作(這又分平面設計圖紙、互動式設計)——系統架構、開發——系統測試(與開發同步)——APP內測——APP發布——APP推廣;
外發的話,如果自己公司有基礎,需求要列的非常明細,包括APP並發用戶要求、壓力測試要求、界面要求、功能要求、代碼要求、API要求;
app設計公司
荷勒設計公司的團隊分別來自於App設計,多媒體互動設計,平面設計以及品牌策劃領域的專業人才,根據每一個項目的自身特點,我們不同領域的設計師會共同來探討項目的核心創意點,採用專業領域的設計思維引領多方位設計視角的方法,使每一個項目都在用一種整體的氣質去吸引著每一位用戶。
APP開發入門:設計心得
隨著移動網際網路的普及,越來越多的Web產品開始布局移動端,好多企業也抓住這一點向這一領域進軍,我是從事手機APP設計和美工這方面的,通過不斷的學習和實踐也積累了一些心得,整理一下分享給大家。手機APP也算是C/S的架構,除了此架構本身的特殊性之外,我們還要注意移動網際網路的一些特性,像使用的環境、觸摸操作等,因此移動產品最重要的就是內容的互動形式。
一、前期準備
在公司接項目之前要準備好素材,各個方面的素材都要準備,在公司沒接項目之前是不確定要設計哪方面的素材,準備不同方面的素材是為了無論公司接到什麼方面的項目都有素材可用。比如可以準備一些:金融、餐飲、娛樂、休閒、旅遊、醫療、服裝等方面的素材。不是所有的素材都是可以找到和借用的,有的客戶要求新穎別致的素材的時候,我們就需要去根據客戶的要求設計一些素材,設計素材需要根據客戶要求,界面整理效果,用戶視覺效果等方面去設計。
二、需求設計
設計APP的時候要以客戶的需求為中心,避免摻雜個人的主觀喜好。設計工作開始之前首先應該想清楚:用戶群是那些人群,他們都有哪些特點,我們需要為他們解決哪些問題,提供的設計方案一定是能夠真正為用戶解決問題的設計方案,而不是自己喜歡的設計方案。千萬不要認為自己能夠理解這些東西,用戶也能夠理解這些東西。要把自己儘量的傻瓜化。
三、信息互動
信息的展現和互動是最直觀的,它的本身就是給用戶直觀的信息反饋,因此,信息的展現應該簡單易懂,不要讓用戶看過之後還莫名其妙,同時要儘可能的符合用戶期望的模型及下意識的行為。
四、簡潔元素
減少視覺元素的堆疊,產品設計的視覺體驗很重要,如今簡潔風格是一種設計趨勢,複雜的元素會增加用戶的識別成本,因為,用戶需要接受和學習的元素太多會造成審美和使用的疲勞,所以,界面越簡潔越好,可以減少視覺上的信息接收。比如在利用圖示的時候,心型是關注,星型是收藏,齒輪是設定等等。我們在採用的時候應當考慮用戶的認知,避免用戶再次學習和識別。
五、成本控制
設計理念之一,就是要從細節減少用戶的操作和學習的成本,設計出來的APP套用要讓用戶快速上手和識別產品的特性。大多數用戶是不會像我們一樣對產品深思熟慮和了解透徹之後再使用的。
以上就是我在設計APP套用所積累的經驗,希望能幫到剛踏足移動網際網路這一領域的你們。