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alpha通道
阿爾法通道是一個8位的灰度通道,該通道用256級灰度來記錄圖像中的透明度信息,定義透明、不透明和半透明區域,其中白表示不透明,黑表示透明,灰表示半透明。
相關信息 通道類別 彩色深度 -
alpha[圖像通道]
Alpha是一個8位的灰度圖像通道,該通道用256級灰度來記錄圖像中的透明度信息,定義透明、不透明和半透明區域,其中黑表示透明,白表示不透明,灰表示半透明。
相關信息 通道類別 彩色深度 -
3D API
著色速度比平面著色慢得多。Alpha Blending (α混合)簡單地說...工作量。Shading(著色處理)絕大多數的3D物體是由多邊形(polygon)所構成的,它們都必須經過某些著色處理的手續,才不會以線結構...
3D API簡介 DirectX 3D API-特性 3D API-主要套用 -
Mali
基於著色和固定功能圖形 API 提供高性能支持。Mali 品牌基於圖塊...狀態 減少了記憶體頻寬開銷並降低了功耗 在硬體中對多層進行有效 Alpha...內容的過程。 著色工具 Shader Development Studio...
圖形硬體 系列產品 特定型號簡介 性能 規格 -
3D遊戲編程大師技巧
目錄第一部分 3D遊戲編程簡介第1章 3D遊戲編程入門 21.1 簡介 21.2 2D/3D遊戲的元素 31.2.1 初始化 3...
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PS2
,alpha著色,Z緩衝)• 30M 多邊形/秒(50點三角形,Z 緩衝,alpha著色)。25M 多邊形/秒(48點四邊形,Z緩衝,alpha著色... 抗鋸齒• 霧化、alpha 著色• 多路紋理貼圖函式(過濾,凹凸映射...
產品簡介 型號 歷史沿革 技術規格 拓展 -
playstation2
,8位alpha通道,32位z緩衝)。像素填充率 2.4G像素/秒著色...四邊形,24位色,alpha著色,Z緩衝) 。30M多邊形/秒(50點三角形,Z緩衝,alpha著色)。25M多邊形/秒(48點四邊形,Z...
遊戲主機 評價 PS2硬體機能 PlayStation2型號 PS2的其他含義 -
Directx 3D
入了霧化效果、Alpha混合等3D特效,使3D遊戲中的空間感和真實感得以...也被取消。全新的VertexShader(頂點著色引擎)編程將比以前複雜...程式的著色指令增加到了1024條。另外,DX9增加對浮點數據的處理功能...
概述 發展歷史 DirectX進化之路 -
遊戲主機性能謊言
電腦上製作Alpha版本,之後再依據PS3,Xbox360不同的架構進行...成熟的”統一渲染架構”,雖然提高了執行效率,卻無法滿足Alpha混合,Z軸...太小了,2.32億電晶體里只能塞下48個統一著色單元(USU)和16個...
引言 正文 寫在最後 -
OpenGL編程標準指南
、從不同的透視角度觀察物體、使用著色、光照和紋理貼圖使場景更加逼真等。另外...角度觀察物體、使用著色、光照和紋理貼圖使場景更加逼真等。本書還深入探討...著色語言(glsl)展開討論,並解釋了使用這種語言創建複雜圖形效果並提升...
基本信息 編輯推薦 內容簡介 目錄 譯者序