爐石戰記

《爐石戰記:魔獸英雄傳》是暴雪娛樂一款開發中的集換式卡片遊戲。由暴雪員工RobPardo在2013年3月的PAX2013公布。[4]遊戲在2013年夏進入Beta測試。2014年1月24日進入公測階段。2014年3月13日,歐、亞、美三個伺服器正式營運
該遊戲是一款免費遊戲,故事背景基於魔獸系列的世界觀,玩家可以另行購買卡牌包。遊戲將首先在PC與蘋果電腦平台發售,已推出iOS和Android手機及平板電腦版本,並且可能在發布之後延伸到其他平台。遊戲發布時將會包含300張卡片,額外卡牌包可透過遊戲內獲取,或者以每包1美元的價格購買。每一個卡牌包內有五張隨機卡片,包括至少一張「稀有卡片」。玩家可以選擇九名「英雄」作為主角,類似魔獸世界中的職業。遊戲透過暴雪的Battle.net進行,比賽模式基於傳統的1v1方式。目前為止暫無玩家間交易卡牌的計劃

遊戲發展

在最初,遊戲便被設計為僅能線上上遊玩。遊戲畫面開始於玩家開啟一個盒子。在遊戲中,玩家手中的卡牌會顫抖並且移動,而且當它們被打出時會有近於灌籃的震動效果。當攻擊的時候,作為手下的卡牌會向目標衝擊;若是大規模破壞法術,則會震動整個牌桌;當召喚出一隻極其強大的手下時,也會出現一名看不見的觀眾於一旁驚嘆。「爐石戰記」同樣也有互動白板(interactiveboard),於其上卡牌可以各種方式展示或遊玩,而且基本上屬於純娛樂性質,對遊戲本身沒有任何影響。
「爐石戰記」是一個免費遊戲,其營收來自於玩家對於卡牌包與競技場入場資格的購買[6]。此外,異於其他卡牌遊戲,爐石戰記並沒有卡片交易系統,取而代之的是遊戲讓玩家使用一種被稱為「魔塵」的東西來合成自己想要的卡片。
Blizzard也曾經實驗實行跨平台遊戲,並且成功讓一名使用桌上型電腦的玩家和一名使用iPad的玩家對戰;然而,這並不是最初便有的功能。這個功能在2014年四月被加入遊戲。開發者同時也表示他們正在努力開發「冒險模式」,一個新的單人遊玩模式,在其中玩家的目標是擊敗所謂的「頭目」。冒險模式將會提供新的卡片作為獎勵,每場冒險將會增加20至30張卡片於遊戲中。在未來,遊戲公司也計畫加入資料片,包括一百到兩百張的新卡片。
「爐石戰記」目前在四個地理區域提供遊戲:美洲、歐洲、亞洲以及中國。玩家只能與同地區的玩家對戰和交流。雖然說每個玩家大致上會因為其居住地而默認分配到所屬的遊戲地區,但是玩家仍然可以在battle.net上切換遊戲地區來到其它地區玩遊戲;不過例外的是目前其它地區的玩家無法到中國地區遊玩。然而,玩家在每個地區的遊戲資料會是分開的,而且無法在不同地區間交換卡片、金錢或好友。

遊戲

每一場「爐石戰記」都是1vs1模式,採取輪流回合制。正常情況下玩家在輪到他的回合會抽一張卡片,並且根據手上的牌來決定要召喚手下、裝備武器或者是施放法術等行為來應戰。一場遊戲可能會有兩名玩家,抑或是一名玩家一名電腦。
每名玩家都會選擇一名英雄在一場遊戲中代表他們,而這些英雄都是魔獸世界中的重要角色。不同的英雄會代表不同的職業,同時這些職業會擁有專屬於該職業的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每場遊戲的英雄都擁有三十點生命值;一旦生命值歸零或變成負值,就代表其代表的玩家輸了這場遊戲。目前,爐石戰記總共擁有九個職業。
在每個回合的開始,玩家將會從他們的牌庫(deck)中抽一張卡,而這些牌庫必須在開始遊戲前就建構好並且恰好三十張。玩家可以選擇使用預設的牌庫或者自訂牌庫來進行遊戲。當玩家擁有大量該職業的特殊手牌時,將可能會體認到遊戲中各職業的獨特魅力以及可能性。
在輪到該玩家的回合時,玩家將可以選擇要打出卡牌、使用英雄能力、命令手下攻擊,或者當他的英雄有裝備武器時,也可以讓英雄自己進行攻擊;當然,也可以什麽都不做便結束回合。然而,基本上若要出牌或者使用英雄能力,必須花費一定的等同於該張牌左上角數字的法力水晶。在遊戲的一開始雙方玩家都會擁有一顆法力水晶,並且接下來逐回合增加一顆,直到十顆。通常耗費較多法力水晶的牌也會擁有較強大的力量,例如較強壯的手下或者是較高傷害的法術牌。
當其中一名玩家的生命歸零或者選擇投降的時候,就代表該局遊戲結束了。一局遊戲結束將會讓雙方都獲得經驗值(當然獲勝方會獲得較多),並且在提升至某些等級時將會獲得一些基礎卡片作為獎勵。
卡牌

卡片是「爐石戰記」中最主要的元素。在目前的遊戲中總共有563種卡牌可供收集,而透過一些資料片證明未來將會加入更多。

卡組

在除了「競技場」以外的所有模式中,玩家會使用一套套牌共30張卡片來進行一場戰鬥,而這些卡片全都需要玩家自行去收集。每套套牌中,同名的牌只能放入2張,而同名的傳說級卡片只能放入1張。競技場模式則沒有相關限制,但相對的玩家必須重新從系統所隨機給予的職業和卡牌選項中選擇,建構出一套新的套牌。相同點是,無論是怎樣的套牌,它們都將會是進行一場遊戲的關鍵要素,其中的每一張牌都可能在遊戲中派上用場。

基本級卡牌

中立的基本級卡牌可以在遊戲開始時解鎖,各個職業的基本級卡牌可以在解鎖該職業時解鎖10張,當該職業升至10級時可以解鎖完剩下的10張。金色的基本級卡牌可以在職業升級時獲得。

專家級卡牌

玩家可以透過打開擴展包、競技模式、合成模式、冒險模式或一些隱藏任務獲得專家級卡牌。專家級卡牌分為白色(普通)、藍色(精良)、紫色(史詩)、橙色(傳說)四個級別。一個擴展包里有5張專家級卡牌,並且至少有一張為精良或者更優質的卡牌。新的卡牌意味著玩家將會有更多選擇來建構他們的套牌,並且更有策略性。

合成模式

玩家也可以使用「合成模式」(craftingsystem)來自己合成想要的卡片。合成卡片需要「魔塵」(arcanedust),而魔塵可以經由分解多餘的卡片或者作為競技場的獎勵獲得。合成模式可以理解成作為沒有玩家間交易系統之下的替代系統。所有基本級卡牌和部分專家級卡牌不能在製作模式中合成。

金卡

類似於許多卡片收集遊戲,爐石戰記也有所謂的「金卡」,一種功能上與普通卡片無異的特殊卡片。金卡擁有獨特的金色框線、精緻的牌面動畫以及分解時較高的魔塵量。金卡不僅僅可以用來裝飾,某種意義上也可以顯示玩家於遊戲中的成就。

卡牌背面

遊戲允許玩家變換卡牌背面。遊戲開始時,玩家會獲得一種預設卡背。當玩家在每個賽季達到20級或以上時,可以在賽季結束時獲得一個該賽季主題的卡背。當玩家在排名模式中達到傳說級別時,可以得到傳說級卡背。玩家也可以透過和附近的玩家對戰獲得卡背。

模式與功能

目前爐石戰記中總共有四種遊戲模式可供選擇,還有一些其他輔助的功能選項。

對戰模式:

用自己的套牌與其他玩家對戰,有休閒模式和排名模式。無論你的水平如何,Battle.net的匹配系統都能為你找到旗鼓相當(值得一戰)的對手。在對戰模式中,玩家每贏得3場比賽,都能獲得10金幣(每日上限100金幣)。

排名模式:

排名模式中,你將透過戰勝你的對手來提高你的級別或名次。排名模式分為25個級別,從25級開始,玩家每贏得一場比賽,便可以獲得一顆星星,失敗則要扣除一顆星星,如果在5級以下時連勝是可以多獲得一顆星星的。當星星數量達到一定程度時,便可以提升級別。當玩家達到一級並且收集了足夠的星星時,便可以到達傳說級別,並且獲得一張傳說卡背,在該級別可以顯示玩家在該地區的排名。一個賽季持續一個月。當新的一個賽季開始時,玩家將重新回到25級,玩家在上個賽季每到達一個等級,便可以在這個賽季開始時獲得一個星星

冒險模式:

練習模式:與電腦進行戰鬥來磨練的的技巧或是測試新套牌,有普通級電腦和專家級電腦可供選擇。
奈克薩瑪斯的詛咒(CurseofNaxxramas)推出於2014年7月23日。
勇闖黑石山(BlackrockMountain)推出於2015年4月3日。

競技場模式:

系統每次隨機提供三種職業,玩家再於三張卡牌中選擇一張卡片,連續三十次,直到選擇完三十張。以這三十張卡牌作為牌組與其他競技場裡的玩家進行對戰。當勝利12場或輸3場時,玩家將可以打開一個充滿獎勵的寶箱(至少有1個卡包和另一個隨機獎品),寶箱的品質由玩家的戰績決定。

旅店大亂鬥:

在此模式中可與其他玩家分別扮演兩名特殊的英雄/九大英雄,持固定/自定的套牌進行對決,每週會更換對戰的主題和英雄。
觀戰模式:在《哥哥打地地》資料篇中推出,在好友名單上點擊好友名字旁邊的「觀戰模式」按鈕即可加入觀戰,觀賞你的朋友進行爐石戰記的賽局。若是朋友正在進行排名對戰,而他的對手並不在你的好友名單內,則會看到對手的名字顯示為「未知」。若是朋友正在進行競技場、好友對戰,或是他的對手同時也在你的好友名單內,你將可以看到雙方的名字,同時也可以選擇兩邊都觀戰,這樣你就可以同時看到雙方的手牌。每當有好友開始觀賞你的遊戲時,左下方就會跳出訊息告訴你是哪位好友成為了你的觀眾,旁邊也會顯示目前的觀戰者人數,滑鼠移動到數字上時可以看到所有觀戰者的名字。一場遊戲中,最高可同時觀戰的人數上限為10人。
對決模式:玩家可以和他的好友進行友誼賽,友誼賽的戰績不會影響任務的進行。
完成任務:玩家可以每天獲得一個任務來獲得金幣獎勵(40~100)或卡包獎勵,金幣可以用來購買遊戲內的商品。
附近的玩家:在設定中勾選此選項,玩家便可在好友列表中發現附近的玩家。
職業
每個職業的初始等級為1級,當玩家用該職業進行遊戲時,將能獲得一定的經驗值,當和玩家對戰或勝利時,可以獲得一些額外的經驗值。在遊戲中,每個英雄的等級上限是60級。當英雄升級時,可以解鎖部分基本級卡牌。
同金卡一樣,爐石戰記裏也有金色職業。當玩家在排名模式中用一種職業取得500場勝利後,可以獲得該職業的金色頭像。

職業 角色名 特色

法師 珍娜·普勞德摩爾、麥迪文 使用強大的傷害法術將對手置於炎熱與寒冷之中,大量的奧秘又可以使對手困惑
獵人 雷克薩、艾蘭里亞·風行者 與野獸並肩作戰,布置陷阱奇襲對手
聖騎士 「光明使者」烏瑟 加強並保護你的隨從,制裁褻瀆聖光的對手
戰士 卡爾洛斯·地獄吼.麥格尼·銅鬚 用強大的武器毀滅對手,源源不斷的力量滿足你攻擊的慾望
德魯伊 瑪法理恩·怒風 隨機應變地進行作戰,以大量的法力值碾壓對手
術士 古爾丹 為了找尋更多的力量而犧牲自我
薩滿 索爾 透支法力(超載)以較多、較早地施放法術,駕馭元素的強大力量
牧師 安杜因·烏瑞恩 以光明治療、加強友軍,以黑暗摧毀甚至變節敵軍
盜賊 瓦麗拉·桑古納爾藉由連擊造成多種解場方式和極高的傷害能力,或者使用潛行的手下和詭異的武器進行暗殺

音效

遊戲的音軌由PeterMcConnell製作,而預告片則是由Jasonhayes。讀取畫面的部分音效來自於魔獸爭霸II。

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