WC3L

WC3L

WC3L全稱 WarCraft 3 League,是一個世界性的以俱樂部形式參加的魔獸爭霸電子競技聯賽,目前此項賽事已經進行了六年時間。比賽分賽季進行,採用線上的常規賽及線下的季後賽的形式,最後決出冠軍。2008年6月15-16日的第13季WC3L線下決賽定於長沙舉行,也是WC3L線下決賽首次從歐洲轉移到亞洲。

賽事簡介

WC3L全稱WarCraft3冠軍聯賽,比賽內容只有WAR3這一個項目。WC3L參賽隊伍是世界性的,主要以歐洲國家隊伍為主,也包括幾支美國韓國的戰隊,目前大家非常關注的中國WE站隊也加入了WC3L的比賽並且已經取得了不菲的成績。

第一賽季至第三賽季比賽中,SK戰隊取得兩次冠軍,一次亞軍;第四賽季到第八賽季,除了在第五賽季的季後賽獲得亞軍外,均是獲得了第一名!WC3L的隊伍和選手來自世界各地,包括了各國最頂尖的明星選手,現在的WC3L已經被暴雪公司認定為暴雪官方聯賽,也是賽制最完善,最龐大,最為魔獸競技愛好者最為關注的比賽!隨著中國WE站隊的加入,中國玩家也已經感受到了WC3L的魅力.

WC3L世界各國的高手匯聚一堂
WC3L的賽制以聯賽形式進行,每季度的比賽包括12支戰隊。每輪比賽,由三場1V1和兩場2V2組成(從第九賽季開始,改為四場1V1,一場2v2),取得3場勝利的為勝方。每個賽季的常規聯賽結束之後,積分榜前六位的戰隊將進行季後賽,爭奪本賽季的季後賽冠軍。積分榜前六位的戰隊將直接進入下一屆聯賽。
在季後賽進行的同時,還將展開積分7-12位戰隊的附加賽。附加賽對陣形式是#7 vs. #12,#8 vs. #11以及#9 vs. #10。三個比賽的勝者將直接進入下一次WC3L的聯賽。負者將和新報名的戰隊爭奪剩下的三個聯賽席位。

2008年第13季WC3L首次將線下決賽舉辦地從歐洲轉移到亞洲。6月15號到16號的長沙,世界上最好的四支隊伍將為了戰隊的最高榮譽展開撕殺! 參賽隊伍為SK Gaming,mouzeSports,MYM Dreamteam,World Elite。

具體獎金為:
冠軍:5000歐元
亞軍:3000歐元
季軍:1500歐元
殿軍:500歐元
路費:每支戰隊2500歐元

基本規則

戰隊:所有的參賽隊伍在比賽中都會被稱為“戰隊”。每個戰隊都必須由至少5名選手組成。
隊伍經理一個隊伍經理必須對他所管理的戰隊負全部責任(但不包括代替選手進行比賽),如果戰隊贏得獎項,隊伍經理還將作為戰隊領獎的代表。

WC3LWC3L都是以戰隊形式出賽的
隊長:隊長必須首先是符合戰隊選手資格的,他對戰隊和其他隊內選手負責。
選手:
A、
在ESL WC3L系列賽中,每名選手必須屬於且只能屬於一支戰隊。另外,選手不得在其他有獎金的賽事中,代表他的WC3L戰隊以外的其他任何戰隊比賽,上述的比賽包括:線上比賽和線下比賽;國內比賽和國際比賽;資格賽或者季後賽。
B、戰隊和他們的選手有權力了解本次賽事是否提供獎金。
C、前款里“代表其他戰隊比賽”的定義,包含以下任何一種形式:替其他戰隊進行比賽的在任一賽事的官方網站上使用帶有戰隊正式隊標的ID(如果網站管理或維護人員在編輯選手ID的時候出錯,應當即時的更正);在battle.net或者其他線下比賽中使用帶有戰隊正式隊標的ID ;線上下比賽或者活動中,穿著戰隊的制服或者其他證明形式。
D 、在一個選手擁有個人贊助商的情況下(此時選手被看作獨立於戰隊之外的一個人),選手在參加其他有獎金的活動中,在佩帶WC3L戰隊標誌的同時,也可以佩帶贊助商的標誌。
E、前款里“其他戰隊”是指符合以下四點的戰隊:1、一支擁有兩人或兩人以上的;2、進行魔獸爭霸3之冰封王座遊戲的;3、佩帶同樣的戰隊標誌的;4、在WC3L任何一個競賽階段前12個月成立(競賽階段包括資格賽,常規賽,季候賽。)

線下決賽賽程

線下決賽採用雙敗賽制。簡單地說雙敗淘汰制,即一支隊伍失敗兩場被淘汰出局,直到最後剩下一支隊伍奪得冠軍。即戰隊抽籤後兩兩交戰,勝者繼續留在勝者組,敗者則掉入敗者組。在敗者組一旦失敗即被淘汰,最後由勝者組和敗者組的冠軍決出總冠軍。如下圖:(2008年WC3L決賽賽況)

WC3LWC3L決賽雙敗淘汰制

2008年WC3L決賽最後由勝者組冠軍mouzeSports和敗者組冠軍MYM Dreamteam對決,最後MYM Dreamteam戰隊獲勝,成為本賽季WC3L的冠軍。

歷史戰隊排名

官方公布的歷史戰隊排名
WC3L作為WC3L奪冠次數最多的戰隊,4K笑傲群雄
1、4Kings.Intel
2、SK Gaming
3、MeetYourMakers
4、arma Team
5、World Elite
6、mTw
7、Mousesports
8、Team 64 AMD
9、sTar
10、Ninjas in pyjamas(NiP)

歷史選手排名

官方公布的歷史選手排名
WC3LWC3L最佳選手——4K^Grubby
最佳選手:4K^Grubby
名字:Manuel Schenkhuizen
年齡:19
生日:1986年5月11日
地點:荷蘭
ID:4K.Grubby
曾用ID:apm70maphacks、AbuseYouDNA等
種族:Orc
戰隊:4k

排名

選手

單打成績(勝:負)

雙打成績(勝:負)

總成績(勝:負)

1

4K^Grubby

100:16

84:23

184:39

2

mouzWazap.ToD

74:21

53:18

127:39

3

MYM]Susiria

61:25

58:14

119:39

4

MYM]Lucifer

48:25

51:16

99:41

5

BeT.FoV

40:18

27:04

67:22

6

eStro]gostop

33:18

29:07

62:25

7

BFly.Deadman

51:15

18:19

69:34

8

SK.ReMinD

29:13

28:12

57:25

9

SK.SuRviVoR

31:10

36:27

67:37

10

4K^Creolophus

33:16

18:06

51:22


其他著名賽事

其他魔獸爭霸著名賽事

國際賽事WCG世界電子競技大賽(World Cyber Games
全球範圍內第一個最具規模的遊戲文化節,大賽一直以 “Beyond The Game” 為口號,以推動電子競技的全球發展為目標,旨在促進人們在網路時代的溝通、互動和交流,促進人類生活的和諧與愉快。由三星電子全球冠名贊助支持。也是現今最具影響力的全球電子競技賽事。
CPL電子競技職業聯盟(Cyberathlete Professional League)
創立於1997年,創始人為Angel Munoz,創立原因是為了報導、舉辦電子競技職業比賽的訊息以及比賽。CPL的比賽在美國、亞洲和歐洲都有出現,不同地區的玩家和戰隊會在他們擅長的比賽中進行戰鬥。CPL的比賽向公眾開放報名,但是有參賽人員必須大於17歲的年齡限制(因為ESRB的要求)。2005年初,CPL確定了同年的比賽獎金總額,超過了200萬美元。它的目的就是想讓電子競技變成一項真正的比賽,提升到運動的層面上。CPL是電子競技領域最有影響力的聯盟之一,也是大多數玩家參加的網路比賽的組織者。
ESWC電子運動世界盃(Electronic Sports World Cup)
ESWC全稱ElectronicSportsWorldCup,即電子運動世界盃,是由世界聞名的競技行銷公司Ligarena(法)於2002年在法國創立,這之前Ligarena一直致力於推動世界範圍的電子競技運動,曾經成功創辦品牌”LanArena”,從1999年至今已經成功舉辦了7次,在世界範圍內獲得廣泛的認可和讚譽。ESWC已經成為世界三大電子競技賽事之一,每年的夏季都有70多個國家數十萬的愛好者前往法國,在那裡等待他們的將是1周的狂歡和超過20萬美元的獎金。
WEG = World e-Sports Games ( 世界電子競技聯賽 )

WEG,全稱World E-sports Games,是繼WCG之後又一項由韓國電競界重金打造的國際頂級電競賽事。其主辦方是韓國最專業的遊戲電視媒體Ongamenet。比賽全程由Ongamenet獨家轉播,在05年將WEG一躍打造成為全球最正規的職業化電子競技賽事之一。在國際上被譽為繼WCG、ESWC、CPL之後的第四大電子競技賽事。
WSVG = World Series of Video Games ( 世界巡迴賽 )

WSVG由Games Media Properties公司創立, WSVG在電子競技產業中具有領導地位,這項賽事活動是全世界最大的電腦遊戲節,到目前為止WSVG已經進入了他的第四個賽季並且已經在全球70多個城市舉行過賽事,每年吸引了超過350,000人參與。該項賽事的主要創辦人在過去的9年中參與並執行了許多國際性的電子競技賽事,因此此項賽事具有相當的專業水平。
KODE5

發起於2006年,每年KODE5通過全球16個國家和地區的預選賽選拔遊戲高手,各地的預選賽將被辦成類似於節日和玩家盛會這樣的活動,KODE5的地區預選賽將提供給玩家們不一樣的遊戲體驗。參賽者將享受一場專業的遊戲盛事,並且他們將被允許參加其他國家或地區的比賽。每個國家或地區都將決出優勝者,並頒發豐厚的獎金。
廠商賽事IEST(Lenovo International Electronic Sports Tournament)
聯想國際電子競技錦標賽(Lenovo International Electronic Sports Tournament)由全球第三大PC企業聯想集團主辦,通過大規模線上、線下預選賽——中國區總決賽——全球總決賽的方式進行,旨在創立基於中國的高規格、高水平國際性電子競技賽事,為廣大電子競技選手和愛好者提供一個良好的、專業的展示舞台。讓中國電子競技運動與國際接軌,並在中國和全球範圍內推動電子競技運動和數字文化的蓬勃發展。該賽事得到了中華全國體育總會的批准及信息產業部電子信息產品管理司的大力支持,對於探索和形成良性發展的電子競技產業化發展模式、深度挖掘電子競技產業特有的市場潛力,有著極其深遠的影響。
英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Master)

2006年Intel德國公司與ESL合作創立了IEM極限大師賽,開始實施以歐洲為基地的全球性賽事。2007年IEM擴大了規模及影響力,除了在歐洲舉辦外,加入了美國和瑞典站。IEM 極限大師賽作為一個國際電子競技賽事活動正處於其發展的第三個年頭,2008年將是首個真正全球化的賽事年,屆時在美國、加拿大、歐洲、和亞洲都將設立分站巡迴賽。
暴雪遊戲嘉年華(BlizzCon) WWI Blizzard WorldWide Invitational 暴雪全球邀請賽
暴雪娛樂為《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》系列遊戲及暴雪其它熱門遊戲的玩家舉辦的一場遊戲盛典
WC3L全稱 WarCraft 3 League

世界性的以俱樂部形式參加的魔獸爭霸電子競技聯賽,目前此項賽事已經進行了六年時間。比賽分賽季進行,採用線上的常規賽及線下的季後賽的形式,最後決出冠軍。2008年6月15-16日的第13季WC3L線下決賽定於長沙舉行,也是WC3L線下決賽首次從歐洲轉移到亞洲。
穿越火線冠軍杯

由騰訊主辦的穿越火線冠軍杯是大型落地賽事,以高規模、高水準、高獎金為宗旨,CF開創的這種全民參與、多線選拔的新模式,讓“冠軍杯”不再只是一次比賽,它更是所有CF玩家參與遊戲、展示自我的盛世!從一路走來的海選,參賽人數的眾多,參加隊伍的壯大,席捲了全國各個城市,一時間CF的硝煙瀰漫各個角落。全國各大城市,各大網咖,參賽隊伍眾多。從初賽一直爆滿的人氣,到最後全國各個地區決出冠軍,“CF冠軍杯”的比賽規模真正的覆蓋到了全國的各大城市。

備註

國際國內電子競技賽事列表名單,有一些賽事未列上,有一些賽事則已經停辦。

主要電子競技賽事

比賽名稱英文全稱簡介
WCGWorld Cyber Games被譽為電子競技場上的奧運會,來自世界各個國家的多名專業和業餘遊戲玩家的盛會,每個選手是代表著自己的祖國參賽。
CIGChina Internet Gaming中國電子競技大會,是定位於半職業電子競技比賽,旨在推廣電子競技以及幫助電信發展的一個廣泛性的比賽。
WSVGWorld Series of VideoGames由 Games Media Properties 公司創立 , WSVG 在電子競技產業中具有領導地位,這項賽事活動是全世界最大的電腦遊戲節之一。
PGL ProGamer League職業選手聯賽。中國電子競技的旗幟。是以電視轉播為核心的新興的職業電子競技賽事。
BN錦標賽Battle.net Championships一共舉辦了7個賽季的比賽。前2個賽季線上舉辦,後來都線上下舉辦,後幾屆均在暴雪遊戲嘉年華(BlizzCon)上舉行。
WWIBlizzard WorldWide Invitational暴雪全球邀請賽,暴雪娛樂為《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》系列遊戲及暴雪其它熱門遊戲的玩家舉辦的一場遊戲盛典。
WEGWorld E-sports Games是繼WCG之後又一項由韓國電競界重金打造的國際頂級電競賽事。其主辦方是韓國最專業的遊戲電視媒體Ongamenet,全球最正規的職業化電子競技賽事。
WC3LWarCraft 3 League全稱WarCraft3冠軍聯賽,比賽內容只有WAR3這一個項目。以戰隊為單位的聯賽,參賽隊伍是世界性的,主要以歐洲國家隊伍為主,也包括幾支中國、美國和韓國的戰隊。
INCUPINCUP
著名線上聯賽,一周一賽,淘汰賽制,月末、季末和年末都有比賽,最終決出冠軍,每次比賽冠軍都有獎金,也是水平較高的比賽。
CEG
China E-sports Games全國電子競技運動會,是由中華全國體育總會主辦的最具權威性的國家級電子競技聯賽。
ESWCElectronic Sports World Cup中文翻譯為電子運動世界盃。由4名世界頂尖玩家創立,後轉型成為Ligarena有限責任公司組織的電子競技比賽。與韓國WCG以及美國CPL並列的三大全球性電子(網路)遊戲大賽之一。
CPLCyberathlete Professional League世界電子競技職業聯盟,由Angel Munoz在1997年6月26日創立。CPL每年主辦的CPL 夏季錦標賽和冬季錦標賽一直被認為是世界上最專業,最規範的電競聯賽。

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