CEG

CEG

CEG,中國電子競技運動會的簡稱,是受國家體育總局支持,以華奧星空作為企業載體而舉辦的中國體育電子競技聯賽。全國電子競技運動會對戰類聯賽,共設5個正式項目,4個選擇項目,部分表演項目。

簡介

中國電子競技運動會,簡稱CEG,是受國家體育總局支持,以華奧星空作為企業載體而舉辦的中國體育電子競技聯賽。

歷史

在2003年華奧星空成立之前,電子競技已經在中國內地受到了廣泛的關注。一些規模較大的國際賽事也相繼在中國設立了賽區,如WCGESWC等。而在國內,電子競技的主管部門一直未有明確歸屬,文化部信息產業部新聞出版總署等相關機構均對電子競技活動的部分要素,如場地,產品,媒體等,享有管理權。因此,在預見到電子競技將在國內進一步發展的前景之後,國家體育總局於2003年11月18日批准電子競技成為我國正式開展的第99個體育項目。籍此,國家體育總局成為第一個正式宣布支持電子競技活動的部門。
在宣布立項的同時,國家體育總局也要求華奧星空儘快配合實現中國電子競技運動會的開展。華奧星空於2003年12月成立了由副總裁嚴寅江直接領導的電子競技部門。國家體育總局方面的負責領導是何慧嫻。經過2個多月的籌備,第一屆中國電子競技運動會於2004年2月10日正式發布。
在發布會之後,應何慧嫻要求,華奧星空管理層全面替換,包括CEO林殿魁和3名副總裁嚴寅江,郭芒,寧本溥在內的原管理層均先後被解除職務,至3月底,華奧星空正式由國家體育總局指派的馬鐵擔任最高決策人。中國電子競技運動會項目因此而受到影響,原定賽區合作計畫取消,相關契約全部單方面終止,原定聯賽開始日期延後至4月底方始舉行。原電子競技部負責人亦先後被迫離開華奧星空,目前中國電子競技運動會項目由國家體育總局指派的原大連實德工作人員王漫江負責。

賽事名稱

中文名稱:2006全國電子競技運動會
英文名稱:2006 China E-sports Games(簡稱CEG2006

賽事概述

CEG2006對戰類聯賽採用分站賽的形式,全年共4站。每站賽事前由10家CEG職業俱樂部舉辦外卡預選賽;每站賽事皆由10家CEG俱樂部的職業選手與外卡預選賽優勝者等選手參加;各俱樂部當年聯賽排名根據其全部5站比賽累計的成績決定。

競賽項目

全國電子競技運動會對戰類聯賽,共設5個正式項目,4個選擇項目,部分表演項目。
(一)正式項目
正式項目在外卡預選賽和每一站的決賽階段中都會設立。CEG職業俱樂部擁有該5個項目直接入圍每站比賽的資格。
1、反恐精英
英文名稱:Half-Life: Counter-Strike
2、星際爭霸:母巢之戰
英文名稱:StarCraft: Brood War
3、魔獸爭霸3:冰封王座
英文名稱:Warcraft III: The Frozen Throne
4、FIFA足球2006
英文名稱:FIFA SOCCER 2006
5、極品飛車9
英文名稱:Need For Speed 9
(二)選擇項目
選擇項目以反恐精英女子和體育模擬類遊戲為主,不強制各分賽區設立預選賽,每站比賽選擇項目的設定根據時間、地區的等實際情況靈活掌握。
1、反恐精英女子
2、實況足球-勝利11人9
3、NBA籃球Live06
4、GT4浪漫之旅賽車
(三)表演項目
表演項目旨在發展新的電子競技項目,搭建符合市場需求的賽事推廣平台。表演項目的設定根據軟體廠商和市場需求的實際情況靈活掌握。例如以下項目:
1、暴雪九城:魔獸世界戰場系統
2、EA SPORTS:泰格伍茲高爾夫球
3、VISA國際組織:冰雪三項

賽區設定

(一)外卡預選賽
1、對戰類聯賽外卡預選賽共設定10個賽區,以10家CEG職業俱樂部所在的省市為主,即:北京、上海、天津、遼寧、四川、陝西、廣東、湖南、江蘇、山東。
2、外卡預選賽的承辦單位為10家CEG職業俱樂部。
3、全年共進行4次外卡預選賽。
4、適當增加外卡預選賽賽區,具體情況另行申報。
(二)分站賽
全年共設5站分站賽,地點分布為華北、華東、西北、西南、東北,目前第一站已經確定在7月初的北京舉行,其餘三站尚在計畫中。

積分辦法

比賽積分採用單項積分與團體積分相結合的方式,兼顧分站賽排名與全部賽事整體排名。每一站比賽的正式項目和選擇項目均決出1-16名,不同名次獲得不同的分值。
詳細到該官方網站:http://www.ceg.net.cn

主要電子競技賽事

比賽名稱英文全稱簡介
WCGWorld Cyber Games被譽為電子競技場上的奧運會,來自世界各個國家的多名專業和業餘遊戲玩家的盛會,每個選手是代表著自己的祖國參賽。
CIGChina Internet Gaming中國電子競技大會,是定位於半職業電子競技比賽,旨在推廣電子競技以及幫助電信發展的一個廣泛性的比賽。
WSVGWorld Series of VideoGames由 Games Media Properties 公司創立 , WSVG 在電子競技產業中具有領導地位,這項賽事活動是全世界最大的電腦遊戲節之一。
PGL ProGamer League職業選手聯賽。中國電子競技的旗幟。是以電視轉播為核心的新興的職業電子競技賽事。
BN錦標賽Battle.net Championships一共舉辦了7個賽季的比賽。前2個賽季線上舉辦,後來都線上下舉辦,後幾屆均在暴雪遊戲嘉年華(BlizzCon)上舉行。
WWIBlizzard WorldWide Invitational暴雪全球邀請賽,暴雪娛樂為《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸》系列遊戲及暴雪其它熱門遊戲的玩家舉辦的一場遊戲盛典。
WEGWorld E-sports Games是繼WCG之後又一項由韓國電競界重金打造的國際頂級電競賽事。其主辦方是韓國最專業的遊戲電視媒體Ongamenet,全球最正規的職業化電子競技賽事。
WC3LWarCraft 3 League全稱WarCraft3冠軍聯賽,比賽內容只有WAR3這一個項目。以戰隊為單位的聯賽,參賽隊伍是世界性的,主要以歐洲國家隊伍為主,也包括幾支中國、美國和韓國的戰隊。
INCUPINCUP
著名線上聯賽,一周一賽,淘汰賽制,月末、季末和年末都有比賽,最終決出冠軍,每次比賽冠軍都有獎金,也是水平較高的比賽。
CEG
China E-sports Games全國電子競技運動會,是由中華全國體育總會主辦的最具權威性的國家級電子競技聯賽。
ESWCElectronic Sports World Cup中文翻譯為電子運動世界盃。由4名世界頂尖玩家創立,後轉型成為Ligarena有限責任公司組織的電子競技比賽。與韓國WCG以及美國CPL並列的三大全球性電子(網路)遊戲大賽之一。
CPLCyberathlete Professional League世界電子競技職業聯盟,由Angel Munoz在1997年6月26日創立。CPL每年主辦的CPL 夏季錦標賽和冬季錦標賽一直被認為是世界上最專業,最規範的電競聯賽。

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