VisualC++網路遊戲建模與實現

遊戲協定設計第11章 遊戲客戶端類圖設計第12章 遊戲伺服器端類圖設計第13章

內容介紹

Visual C++網路遊戲建模與實現,ISBN:9787900107978,作者:蘇羽,王瑗瑗編著

作品目錄

第1章 概述
第2章 TCP/IP協定
第3章 Windows Socket編程接口
第4章 套接字I/O模型
第5章 多執行緒編程
第6章 伺服器執行緒池模型
第7章 使用可視化建模工具Rational Rose
第8章 網路遊戲設計的需求說明
第9章 網路遊戲Use Case框圖的建立
第10章 遊戲協定設計
第11章 遊戲客戶端類圖設計
第12章 遊戲伺服器端類圖設計
第13章 客戶端框架程式設計
第14章 遊戲伺服器端資料庫處理

熱門詞條

聯絡我們