VisualBasic程式設計基礎與項目實訓

VisualBasic程式設計基礎與項目實訓

由計算機教育專家和資深軟體工程師聯袂策劃和編寫,基礎知識結合典型實例,方便讀者動手實踐,快速掌握所學知識,提供“網路資源分析系統”綜合實訓項目,便於鞏固知識、學以致用,為教師提供教學資源包(1CD),更多教學資源,方便教學。66小節高清視頻教學課程(AVI),適合多媒體教室教學演示,滿足現代教學需求,書中相應實例程式的原始碼檔案及部分習題答案,提高學習效率,電子教案,方便教師教學。

基本信息

目錄

第1章 VisualBasic概述

1.1 VisualBasic的特點

1.2 VisualBasic6.0的主視窗

1.2.1 啟動VisualBasic6.0

1.2.2 標題欄、選單欄和工具列

1.2.3 工具箱

1.2.4 窗體

1.2.5 工程資源管理器

1.2.6 “屬性”視窗

1.3 第一個VisualBasic應用程式

1.3.1 創建工程

1.3.2 調整控制項尺寸

1.3.3 設定屬性

1.3.4 編寫代碼

1.3.5 運行應用程式

1.4 VisualBasic應用程式的開發步驟

1.5 學習VisualBasic程式設計的方法

1.5.1 計算機的常用功能

1.5.2 學習程式設計的目的

1.5.3 怎樣學好VisualBasic程式設計

1.6 課後練習

第2章 對象及其操作

2.1 對象的概念

2.1.1 對象簡介

2.1.2 對象的屬性

2.1.3 對象的事件

2.1.4 對象的方法

2.2 窗體

2.2.1 窗體的屬性

2.2.2 窗體的事件

2.2.3 設定窗體的位置

2.3 控制項

2.3.1 控制項分類

2.3.2 控制項的常用屬性

2.3.3 控制項命名

2.3.4 使用控制項值

2.4 對象的操作

2.4.1 在窗體中布置控制項

2.4.2 設定對象屬性

2.4.3 編寫對象的事件過程

2.5 上機實訓——“關於”對話框

2.6 課後練習

第3章 數據類型、運算符與函式

3.1 VisualBasic6.0中的數據類型

3.1.1 數據類型的分類

3.1.2 用戶自定義類型

3.1.3 不同數據類型間的轉換和運算

3.1.4 檢查數據類型

3.2 變數

3.2.1 變數的聲明

3.2.2 變數的命名規則

3.2.3 變數的作用範圍

3.2.4 變數的使用

3.3 常量

3.3.1 常量的聲明

3.3.2 使用常量

3.4 運算符

3.4.1 連線運算符

3.4.2賦值運算符

3.4.3 比較運算符

3.4.4算術運算符

3.4.5邏輯運算符

3.4.6 運算符的優先權

3.5 VisualBasic中的常用函式

3.5.1 數學函式

3.5.2 字元串函式

3.5.3 日期和時間函式

3.5.4 隨機數函式

……

第4章 數據的輸入與輸出

第5章 常用標準控制項

第6章 數組

第7章 過程

第8章 過程

第9章 選單和對話框

第10章 多窗體與程式的調試

第11章 鍵盤與滑鼠事件

第12章 檔案管理

第13章 VisualBasic6.0資料庫編程

第14章 項目實訓

第15章 課程設計

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們