內容簡介
《UG NX 8.5快速入門教程》內容全面,條理清晰,範例豐富,講解詳細,可作為廣大工程技術人員的UG快速自學教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的UG課程上課或上機練習教材。
編輯推薦
《UG NX 8.5快速入門教程》在內容安排上,為了使讀者更快地掌握該軟體的基本功能,書中結合大量的範例對UG NX8.5軟體中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通過範例講述了一些實際生產一線產品的設計過程。這些範例都是實際工程設計中具有代表性的例子,並且這些範例是根據北京兆迪科技有限公司為國內外一些著名公司(含國外獨資和合資公司)編寫的培訓案例整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的實用性。這樣安排能使讀者較快地進入設計實戰狀態。《UG NX 8.5快速入門教程》在主要章節中還安排了習題,便於讀者進一步鞏固所學的知識。在寫作方式上,《UG NX 8.5快速入門教程》緊貼軟體的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟體,進行學習,從而儘快地上手,提高學習效率。讀者在系統學習《UG NX 8.5快速入門教程》後,能夠迅速地運用UG軟體來完成一般產品的零部件三維建模、裝配、出工程圖、運動仿真以及動態干涉檢查等設計工作。
圖書目錄
前言
叢書導讀
本書導讀
第1章 UG NX 8.5概述和安裝
1.1 UG產品設計的一般過程
1.2 UG NX 8.5各模組簡介
1.3 UG NX 8.5 軟體的特點
1.4 UG NX 8.5的安裝
1.4.1 安裝要求
1.4.2 安裝前的準備
1.4.3 安裝的一般過程
第2章 UG NX 8.5工作界面與基本設定
2.1 創建用戶工作檔案目錄
2.2 啟動UG NX 8.5軟體
2.3 UG NX 8.5工作界面
2.3.1 用戶界面簡介
2.3.2 用戶界面的定製
2.4 滑鼠的操作
2.5 UG NX 8.5軟體的參數設定
2.5.1 “對象”首選項
2.5.2 “用戶界面”首選項
2.5.3 “選擇”首選項
第3章 二維草圖設計
3.1 草圖環境中的關鍵術語
3.2 進入與退出草圖環境
3.3 坐標系的介紹
3.4 草圖環境的設定
3.5 草圖環境中的下拉選單
3.6 草圖的繪製
3.6.1 草圖繪製概述
3.6.2 “草圖工具”工具條“繪製”部分簡介
3.6.3 UG草圖介紹
3.6.4 繪製直線
3.6.5 繪製圓弧
3.6.6 繪製圓
3.6.7 繪製圓角
3.6.8 繪製倒斜角
3.6.9 繪製矩形
3.6.10 繪製輪廓線
3.6.11 繪製派生直線
3.6.12 樣條曲線
3.6.13 點的繪製及“點”對話框
3.7 草圖的編輯
3.7.1 直線的操縱
3.7.2 圓的操縱
3.7.3 圓弧的操縱
3.7.4 樣條曲線的操縱
3.7.5 製作拐角
3.7.6 刪除對象
3.7.7 複製/貼上對象
3.7.8 快速修剪
3.7.9 快速延伸
3.7.10 鏡像
3.7.11 偏置曲線
3.7.12 編輯定義截面
3.7.13 交點
3.7.14 相交曲線
3.7.15 投影曲線
3.8 草圖的約束
3.8.1 草圖約束概述
3.8.2 “草圖工具”工具條“約束”部分簡介
3.8.3 添加幾何約束
3.8.4 添加尺寸約束
3.9 修改草圖約束
3.9.1 顯示所有約束
3.9.2 顯示/移除約束
3.9.3 約束的備選解
3.9.4 移動尺寸
3.9.5 修改單個尺寸值
3.9.6 修改多個尺寸值
3.9.7 動畫尺寸
3.9.8 轉換至/自參考對象
3.10 草圖的管理
3.10.1 定向視圖到草圖
3.10.2 定向視圖到模型
3.10.3 重新附著
3.10.4 創建定位尺寸
3.10.5 延遲計算與評估草圖
3.10.6 更新模型
3.11 草圖範例
3.11.1 草圖範例1
3.11.2 草圖範例2
3.11.3 草圖範例3
3.11.4 草圖範例4
3.12 習題
第4章 零件設計
4.1 三維建模概述
4.1.1 建模方式
4.1.2 基本的三維模型
4.1.3 複雜的三維模型
4.1.4 “特徵”與三維建模
4.2 UG NX 8.5檔案的操作
4.2.1 新建檔案
4.2.2 檔案保存
4.2.3 打開檔案
4.2.4 關閉部件和退出UG NX 8.5
4.3 體素
4.3.1 基本體素
4.3.2 在基礎體素上添加其他體素
4.4 布爾操作
4.4.1 布爾操作概述
4.4.2 布爾求和操作
4.4.3 布爾求差操作
4.4.4 布爾求交操作
4.4.5 布爾出錯訊息
4.5 拉伸特徵
4.5.1 拉伸特徵簡述
4.5.2 創建基礎拉伸特徵
4.5.3 添加其他特徵
4.6 迴轉特徵
4.6.1 迴轉特徵簡述
4.6.2 矢量
4.6.3 創建迴轉特徵的一般過程
4.7 倒斜角
4.8 邊倒圓
4.9 UG NX 8.5的部件導航器
4.9.1 部件導航器概述
4.9.2 部件導航器界面簡介
4.9.3 部件導航器的作用與操作
4.10 對象操作
4.10.1 控制對象模型的顯示
4.10.2 刪除對象
4.10.3 隱藏與顯示對象
4.10.4 編輯對象的顯示
4.10.5 分類選擇
4.10.6 對象的視圖布局
4.10.7 全螢幕顯示
4.11 UG NX 8.5中圖層的使用
4.11.1 圖層的基本概念
4.11.2 設定圖層
4.11.3 視圖中的可見圖層
4.11.4 移動至圖層
4.11.5 複製至圖層
4.12 常用的基準特徵
4.12.1 基準平面
4.12.2 基準軸
4.12.3 基準坐標系
4.13 孔
4.14 螺紋
4.15 拔模
4.16 抽殼
4.17 特徵的編輯
4.17.1 編輯參數
4.17.2 特徵重排序
4.17.3 特徵的抑制與取消抑制
4.18 掃掠特徵
4.19 凸台
4.20 腔體
4.21 墊塊
4.22 鍵槽
4.23 槽
4.24 三角形加強筋(肋)
4.25 縮放
4.26 模型的關聯複製
4.26.1 抽取幾何體
4.26.2 陣列特徵
4.26.3 鏡像特徵
4.26.4 實例幾何體
4.27 特徵的變換
4.27.1 比例變換
4.27.2 通過一直線作鏡像
4.27.3 變換命令中的矩形陣列
4.27.4 變換命令中的環形陣列
4.28 範例1──蝶形螺母
4.29 範例2──傳呼機固定套
4.30 範例3──渦輪
4.31 範例4──凳子
4.32 範例5──筆帽
4.33 習題
第5章 曲面設計
5.1 曲面設計概述
5.2 曲線的創建與編輯
5.2.1 基本空間曲線
5.2.2 曲線的鏡像複製
5.2.3 曲線的修剪
5.2.4 曲線的偏置
5.2.5 面中的偏置曲線
5.2.6 曲線的投影
5.2.7 曲線的橋接
5.2.8 曲線特性分析
5.3 一般曲面創建
5.3.1 有界平面
5.3.2 創建拉伸和迴轉曲面
5.3.3 創建掃掠曲面
5.3.4 創建格線曲面
5.3.5 曲面的特性分析
5.4 曲面的偏置
5.4.1 偏置曲面
5.4.2 偏置面
5.5 曲面的複製
5.5.1 曲面的直接複製
5.5.2 曲面的抽取複製
5.6 曲面的修剪
5.6.1 修剪片體
5.6.2 分割面
5.7 曲面的延伸
5.8 曲面倒圓角
5.8.1 邊倒圓
5.8.2 面倒圓
5.9 曲面的縫合
5.10 面的實體化
5.10.1 封閉曲面的實體化
5.10.2 開放曲面的加厚
5.11 曲面設計綜合範例1——電吹風的設計
5.12 曲面設計綜合範例2——肥皂盒的設計
5.13 曲面設計綜合範例3——訂書機蓋的設計
5.14 曲面設計綜合範例4——飲料瓶的設計
5.15 習題
第6章 裝配設計
6.1 裝配概述
6.2 裝配環境中的下拉選單及工具條
6.3 裝配導航器
6.3.1 功能概述
6.3.2 預覽面板和相關性面板
6.4 組件的裝配約束說明
6.4.1 “裝配約束”對話框
6.4.2 “接觸對齊”約束
6.4.3 “距離”約束
6.4.4 “角度”約束
6.4.5 “固定”約束
6.5 裝配的一般過程
6.5.1 概述
6.5.2 添加第一個部件
6.5.3 添加第二個部件
6.5.4 引用集
6.6 部件的陣列
6.6.1 部件的“從實例特徵”陣列
6.6.2 部件的“線性”陣列
6.6.3 部件的“圓形”陣列
6.7 編輯裝配體中的部件
6.8 爆炸圖
6.8.1 爆炸圖工具條
6.8.2 新建爆炸圖
6.8.3 編輯爆炸圖
6.9 簡化裝配
6.9.1 簡化裝配概述
6.9.2 簡化裝配操作
6.10 多截面動態剖
6.11 模型的外觀處理
6.12 裝配設計範例―― 軸承的設計
6.13 綜合範例
第7章 模型的測量與分析
7.1 模型的測量
7.1.1 測量距離
7.1.2 測量角度
7.1.3 測量面積及周長
7.1.4 測量最小半徑
7.2 模型的基本分析
7.2.1 模型的質量屬性分析
7.2.2 模型的偏差分析
7.2.3 模型的幾何對象檢查
7.2.4 裝配干涉檢查
第8章 工程圖設計
8.1 工程圖概述
8.1.1 工程圖的組成
8.1.2 工程圖環境中的下拉選單與工具條
8.1.3 部件導航器
8.2 工程圖參數預設定
8.2.1 工程圖參數設定
8.2.2 原點參數設定
8.2.3 注釋參數設定
8.2.4 剖切線參數設定
8.2.5 視圖參數設定
8.2.6 標記參數設定
8.3 圖樣管理
8.3.1 新建工程圖
8.3.2 編輯已存圖樣
8.4 視圖的創建與編輯
8.4.1 基本視圖
8.4.2 局部放大圖
8.4.3 全剖視圖
8.4.4 半剖視圖
8.4.5 旋轉剖視圖
8.4.6 階梯剖視圖
8.4.7 局部剖視圖
8.4.8 顯示與更新視圖
8.4.9 對齊視圖
8.4.10 編輯視圖
8.5 標註與符號
8.5.1 尺寸標註
8.5.2 注釋編輯器
8.5.3 中心線
8.5.4 表面粗糙度符號
8.5.5 符號標註
8.5.6 自定義符號
8.6 綜合範例
8.7 習題
第9章 NX鈑金設計
9.1 NX鈑金模組導入
9.2 基礎鈑金特徵
9.2.1 突出塊
9.2.2 彎 邊
9.2.3 輪廓彎邊
9.2.4 放樣彎邊
9.2.5 法向除料
9.3 鈑金的折彎與展開
9.3.1 鈑金折彎
9.3.2 二次折彎
9.3.3 伸直
9.3.4 重新折彎
9.3.5 將實體零件轉換到鈑金件
9.3.6 展平實體
9.4 範例1──鈑金件
9.5 範例2──鈑金支架
9.6 範例3──文具夾
第10章 運動仿真
10.1 運動仿真概述
10.1.1 機構運動仿真流程
10.1.2 進入運動仿真模組
10.1.3 運動仿真模組中的選單及按鈕
10.2 連桿和運動副
10.2.1 連桿
10.2.2 運動副
10.3 力學對象
10.3.1 類型
10.3.2 定義解算方案
10.4 模型準備
10.4.1 主模型尺寸
10.4.2 標記與智慧型點
10.4.3 編輯運動對象
10.4.4 干涉、測量和跟蹤
10.4.5 函式編輯器
10.5 運動分析
10.5.1 動畫
10.5.2 圖表
10.5.3 填充電子表格
10.6 範例──四桿機構仿真