內容簡介
《UG NX 8.0快速入門教程》在內容安排上,為了使讀者更快地掌握該軟體的基本功能,書中結合大量的範例對UG NX 8.0軟體中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解;另外,通過範例講述了一些實際產品的設計過程,能使讀者較快地進入設計狀態。書中的實例是根據北京兆迪科技有限公司給國內外一些著名公司(含國外獨資和合資公司)的培訓案例整理而成的,具有很強的實用性,在主要章節中還安排了習題,便於讀者進一步鞏固所學的知識。在寫作方式上,本書緊貼軟體的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠直觀、準確地操作軟體,進行學習,從而儘快地上手,提高學習效率。讀者在學習本書後,能夠迅速地運用UG軟體來完成一般產品的設計工作,並為進一步學習高級和專業模組打下堅實的基礎。
《UG NX 8.0快速入門教程》內容全面,條理清晰,範例豐富,講解詳細,可作為工程技術人員自學UG軟體的入門教程和參考書,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的UG課程上課或上機練習教材。
《UG NX 8.0快速入門教程》附視頻學習光碟一張,製作了9個多小時的本書全程同步操作視頻錄像檔案,另外還包含了本書所有的素材檔案、教案檔案、練習檔案和範例檔案。
作品目錄
出版說明
前言
叢書導讀
本書導讀
第1章 UG NX 8.0概述和安裝 1
1 UG產品設計的一般過程 1
2 UG NX 8.0各模組簡介 2
3 UG NX 8.0 軟體的特點 5
4 UG NX 8.0的安裝 7
4.1 安裝要求 7
4.2 安裝前的準備 8
4.3 UG NX 8.0安裝的一般過程 8
1.1 UG產品設計的一般過程 1
2.2 UG NX 8.0各模組簡介 2
3.3 UG NX 8.0 軟體的特點 5
4.4 UG NX 8.0的安裝 7
5.4.1 安裝要求 7
6.4.2 安裝前的準備 8
7.4.3 UG NX 8.0安裝的一般過程 8
第2章 UG NX 8.0工作界面與基本設定 16
1 創建用戶工作檔案目錄 16
2 啟動UG NX 8.0軟體 16
3 UG NX 8.0工作界面 17
3.1 用戶界面簡介 17
3.2 用戶界面的定製 19
4 滑鼠的操作 23
5 UG NX 8.0軟體的參數設定 23
5.1 “對象”首選項 24
5.2 “用戶界面”首選項 25
5.3 “選擇”首選項 26
1.1 創建用戶工作檔案目錄 16
2.2 啟動UG NX 8.0軟體 16
3.3 UG NX 8.0工作界面 17
4.3.1 用戶界面簡介 17
5.3.2 用戶界面的定製 19
6.4 滑鼠的操作 23
7.5 UG NX 8.0軟體的參數設定 23
8.5.1 “對象”首選項 24
9.5.2 “用戶界面”首選項 25
10.5.3 “選擇”首選項 26
第3章 二維草圖設計 28
1 草圖環境中的關鍵術語 28
2 進入與退出草圖環境 28
3 坐標系的介紹 31
4 草圖環境的設定 33
5 草圖環境中的下拉選單 34
6 草圖的繪製 37
6.1 草圖繪製概述 37
6.2 “草圖工具”工具條“繪製”部分簡介 37
6.3 UG草圖新功能介紹 39
6.4 繪製直線 39
6.5 繪製圓弧 40
6.6 繪製圓 41
6.7 繪製圓角 41
6.8 繪製倒斜角 42
6.9 繪製矩形 43
6.10 繪製輪廓線 44
6.11 繪製派生直線 45
6.12樣條曲線45
6.13 點的繪製及“點”對話框 46
7 草圖的編輯 48
7.1 直線的操縱 48
7.2 圓的操縱 49
7.3 圓弧的操縱 49
7.4 樣條曲線的操縱 49
7.5 製作拐角 50
7.6 刪除對象 50
7.7 複製/貼上對象 51
7.8 快速修剪 51
7.9 快速延伸 52
7.10鏡像52
7.11 偏置曲線 53
7.12 編輯定義截面 54
7.13 交點 56
7.14 相交曲線 57
7.15 投影曲線 58
8 草圖的約束 59
8.1 草圖約束概述 59
8.2 “草圖工具”工具條“約束”部分簡介 59
8.3 添加幾何約束 62
8.4 添加尺寸約束 63
9 修改草圖約束 66
9.1 顯示所有約束 67
9.2 顯示/移除約束 67
9.3 約束的備選解 68
9.4 移動尺寸 69
9.5 修改單個尺寸值 69
9.6 修改多個尺寸值 70
9.7 動畫尺寸 71
9.8 轉換至/自參考對象 72
10 草圖的管理 73
10.1 定向視圖到草圖 73
10.2 定向視圖到模型 74
10.3 重新附著 74
10.4 創建定位尺寸74
10.5 延遲計算與評估草圖 74
10.6 更新模型 75
11 草圖範例 75
11.1 草圖範例1 75
11.2 草圖範例2 76
11.3 草圖範例3 77
11.4 草圖範例4 80
12 習題 82
1.1 草圖環境中的關鍵術語 28
2.2 進入與退出草圖環境 28
3.3 坐標系的介紹 31
4.4 草圖環境的設定 33
5.5 草圖環境中的下拉選單 34
6.6 草圖的繪製 37
7.6.1 草圖繪製概述 37
8.6.2 “草圖工具”工具條“繪製”部分簡介 37
9.6.3 UG草圖新功能介紹 39
10.6.4 繪製直線 39
11.6.5 繪製圓弧 40
12.6.6 繪製圓 41
13.6.7 繪製圓角 41
14.6.8 繪製倒斜角 42
15.6.9 繪製矩形 43
16.6.10 繪製輪廓線 44
17.6.11 繪製派生直線 45
18.6.12樣條曲線45
19.6.13 點的繪製及“點”對話框 46
20.7 草圖的編輯 48
21.7.1 直線的操縱 48
22.7.2 圓的操縱 49
23.7.3 圓弧的操縱 49
24.7.4 樣條曲線的操縱 49
25.7.5 製作拐角 50
26.7.6 刪除對象 50
27.7.7 複製/貼上對象 51
28.7.8 快速修剪 51
29.7.9 快速延伸 52
30.7.10鏡像52
31.7.11 偏置曲線 53
32.7.12 編輯定義截面 54
33.7.13 交點 56
34.7.14 相交曲線 57
35.7.15 投影曲線 58
36.8 草圖的約束 59
37.8.1 草圖約束概述 59
38.8.2 “草圖工具”工具條“約束”部分簡介 59
39.8.3 添加幾何約束 62
40.8.4 添加尺寸約束 63
41.9 修改草圖約束 66
42.9.1 顯示所有約束 67
43.9.2 顯示/移除約束 67
44.9.3 約束的備選解 68
45.9.4 移動尺寸 69
46.9.5 修改單個尺寸值 69
47.9.6 修改多個尺寸值 70
48.9.7 動畫尺寸 71
49.9.8 轉換至/自參考對象 72
50.10 草圖的管理 73
51.10.1 定向視圖到草圖 73
52.10.2 定向視圖到模型 74
53.10.3 重新附著 74
54.10.4 創建定位尺寸74
55.10.5 延遲計算與評估草圖 74
56.10.6 更新模型 75
57.11 草圖範例 75
58.11.1 草圖範例1 75
59.11.2 草圖範例2 76
60.11.3 草圖範例3 77
61.11.4 草圖範例4 80
62.12 習題 82
第4章 零件設計 83
1 三維建模概述 83
1.1 建模方式 83
1.2 基本的三維模型 84
1.3 複雜的三維模型 84
1.4 “特徵”與三維建模 85
2 UG NX 8.0檔案的操作 87
2.1 新建檔案 87
2.2 檔案保存 88
2.3 打開檔案 88
2.4 關閉部件和退出UG NX 8.0 90
3 體素 92
3.1 基本體素 92
3.2 在基礎體素上添加其他體素 101
4布爾操作 102
4.1 布爾操作概述 102
4.2 布爾求和操作 103
4.3 布爾求差操作 103
4.4 布爾求交操作 104
4.5 布爾出錯訊息 104
5 拉伸特徵 105
5.1 拉伸特徵簡述 105
5.2 創建基礎拉伸特徵 105
5.3 添加其他特徵 110
6 迴轉特徵 112
6.1 迴轉特徵簡述 112
6.2 矢量 114
6.3 創建迴轉特徵的一般過程 115
7 倒斜角 116
8 邊倒圓 117
9 UG NX 8.0的部件導航器 119
9.1 部件導航器概述 119
9.2 部件導航器界面簡介 120
9.3 部件導航器的作用與操作 121
10 對象操作 124
10.1 控制對象模型的顯示 124
10.2 刪除對象 126
10.3 隱藏與顯示對象 127
10.4 編輯對象的顯示 128
10.5 分類選擇 128
10.6 對象的視圖布局 129
10.7 全螢幕顯示 130
11 UG NX 8.0中圖層的使用 131
11.1 圖層的基本概念 131
11.2 設定圖層 131
11.3 視圖中的可見圖層 134
11.4 移動至圖層 135
11.5 複製至圖層 135
12 常用的基準特徵 136
12.1 基準平面 136
12.2 基準軸 139
12.3 基準坐標系 140
13 孔 143
14 螺紋 145
15 拔模 147
16 抽殼 150
17 特徵的編輯 152
17.1 編輯參數 152
17.2 特徵重排序 153
17.3 特徵的抑制與取消抑制 154
18 掃掠特徵 155
19 凸台 156
20 腔體 157
21 墊塊 162
22 鍵槽 162
23 槽 165
24 三角形加強筋(肋) 167
25 縮放 168
26 模型的關聯複製 170
26.1 抽取體 170
26.2 對特徵形成圖樣 173
26.3 鏡像特徵 175
26.4 實例幾何體 176
27 特徵的變換 177
27.1 比例變換 178
27.2 通過一直線作鏡像 180
27.3 變換命令中的矩形陣列 181
27.4 變換命令中的環形陣列 182
28 範例1──基座 183
29 範例2──蝶形螺母 191
30 範例3──塑膠掛鈎 194
31 範例4──茶杯 203
32 範例5──傳呼機固定套 207
33 範例6──渦輪 215
34 範例7──凳子 219
35 範例8──筆帽 224
36 習題 229
1.1 三維建模概述 83
2.1.1 建模方式 83
3.1.2 基本的三維模型 84
4.1.3 複雜的三維模型 84
5.1.4 “特徵”與三維建模 85
6.2 UG NX 8.0檔案的操作 87
7.2.1 新建檔案 87
8.2.2 檔案保存 88
9.2.3 打開檔案 88
10.2.4 關閉部件和退出UG NX 8.0 90
11.3 體素 92
12.3.1 基本體素 92
13.3.2 在基礎體素上添加其他體素 101
14.4布爾操作 102
15.4.1 布爾操作概述 102
16.4.2 布爾求和操作 103
17.4.3 布爾求差操作 103
18.4.4 布爾求交操作 104
19.4.5 布爾出錯訊息 104
20.5 拉伸特徵 105
21.5.1 拉伸特徵簡述 105
22.5.2 創建基礎拉伸特徵 105
23.5.3 添加其他特徵 110
24.6 迴轉特徵 112
25.6.1 迴轉特徵簡述 112
26.6.2 矢量 114
27.6.3 創建迴轉特徵的一般過程 115
28.7 倒斜角 116
29.8 邊倒圓 117
30.9 UG NX 8.0的部件導航器 119
31.9.1 部件導航器概述 119
32.9.2 部件導航器界面簡介 120
33.9.3 部件導航器的作用與操作 121
34.10 對象操作 124
35.10.1 控制對象模型的顯示 124
36.10.2 刪除對象 126
37.10.3 隱藏與顯示對象 127
38.10.4 編輯對象的顯示 128
39.10.5 分類選擇 128
40.10.6 對象的視圖布局 129
41.10.7 全螢幕顯示 130
42.11 UG NX 8.0中圖層的使用 131
43.11.1 圖層的基本概念 131
44.11.2 設定圖層 131
45.11.3 視圖中的可見圖層 134
46.11.4 移動至圖層 135
47.11.5 複製至圖層 135
48.12 常用的基準特徵 136
49.12.1 基準平面 136
50.12.2 基準軸 139
51.12.3 基準坐標系 140
52.13 孔 143
53.14 螺紋 145
54.15 拔模 147
55.16 抽殼 150
56.17 特徵的編輯 152
57.17.1 編輯參數 152
58.17.2 特徵重排序 153
59.17.3 特徵的抑制與取消抑制 154
60.18 掃掠特徵 155
61.19 凸台 156
62.20 腔體 157
63.21 墊塊 162
64.22 鍵槽 162
65.23 槽 165
66.24 三角形加強筋(肋) 167
67.25 縮放 168
68.26 模型的關聯複製 170
69.26.1 抽取體 170
70.26.2 對特徵形成圖樣 173
71.26.3 鏡像特徵 175
72.26.4 實例幾何體 176
73.27 特徵的變換 177
74.27.1 比例變換 178
75.27.2 通過一直線作鏡像 180
76.27.3 變換命令中的矩形陣列 181
77.27.4 變換命令中的環形陣列 182
78.28 範例1──基座 183
79.29 範例2──蝶形螺母 191
80.30 範例3──塑膠掛鈎 194
81.31 範例4──茶杯 203
82.32 範例5──傳呼機固定套 207
83.33 範例6──渦輪 215
84.34 範例7──凳子 219
85.35 範例8──筆帽 224
86.36 習題 229
第5章 曲面設計 233
1 曲面設計概述 233
2 曲線的創建與編輯 233
2.1 基本空間曲線 233
2.2 曲線的鏡像複製 237
2.3 曲線的修剪 237
2.4 曲線的偏置 239
2.5 面中的偏置曲線 240
2.6 曲線的投影 241
2.7 曲線的橋接242
2.8 曲線特性分析 243
3 一般曲面創建 245
3.1 有界平面 245
3.2 創建拉伸和迴轉曲面 245
3.3 創建掃掠曲面 247
3.4 創建格線曲面 248
3.5 曲面的特性分析 255
4 曲面的偏置 257
4.1 偏置曲面 257
4.2 偏置面 258
5 曲面的複製 259
5.1 曲面的直接複製 259
5.2 曲面的抽取複製 259
6 曲面的修剪 260
6.1 修剪片體 260
6.2 分割面 262
7 曲面的延伸 262
8 曲面倒圓角 264
8.1 邊倒圓 264
8.2 面倒圓 264
9 曲面的縫合 266
10 面的實體化 267
10.1 封閉曲面的實體化 267
10.2 開放曲面的加厚 268
11 曲面設計綜合範例1——滑鼠蓋的設計 271
12 曲面設計綜合範例2——電吹風的設計 279
13 曲面設計綜合範例3——玩具車身的設計 292
14 曲面設計綜合範例4——肥皂盒的設計 306
15 曲面設計綜合範例5——訂書機蓋的設計 311
16 曲面設計綜合範例6——飲料瓶的設計 322
17 習題 336
1.1 曲面設計概述 233
2.2 曲線的創建與編輯 233
3.2.1 基本空間曲線 233
4.2.2 曲線的鏡像複製 237
5.2.3 曲線的修剪 237
6.2.4 曲線的偏置 239
7.2.5 面中的偏置曲線 240
8.2.6 曲線的投影 241
9.2.7 曲線的橋接242
10.2.8 曲線特性分析 243
11.3 一般曲面創建 245
12.3.1 有界平面 245
13.3.2 創建拉伸和迴轉曲面 245
14.3.3 創建掃掠曲面 247
15.3.4 創建格線曲面 248
16.3.5 曲面的特性分析 255
17.4 曲面的偏置 257
18.4.1 偏置曲面 257
19.4.2 偏置面 258
20.5 曲面的複製 259
21.5.1 曲面的直接複製 259
22.5.2 曲面的抽取複製 259
23.6 曲面的修剪 260
24.6.1 修剪片體 260
25.6.2 分割面 262
26.7 曲面的延伸 262
27.8 曲面倒圓角 264
28.8.1 邊倒圓 264
29.8.2 面倒圓 264
30.9 曲面的縫合 266
31.10 面的實體化 267
32.10.1 封閉曲面的實體化 267
33.10.2 開放曲面的加厚 268
34.11 曲面設計綜合範例1——滑鼠蓋的設計 271
35.12 曲面設計綜合範例2——電吹風的設計 279
36.13 曲面設計綜合範例3——玩具車身的設計 292
37.14 曲面設計綜合範例4——肥皂盒的設計 306
38.15 曲面設計綜合範例5——訂書機蓋的設計 311
39.16 曲面設計綜合範例6——飲料瓶的設計 322
40.17 習題 336
第6章 裝配設計 340
1 裝配概述 340
2 裝配環境中的下拉選單及工具條 341
3 裝配導航器 344
3.1 功能概述 344
3.2 預覽面板和相關性面板 346
4 組件的裝配約束說明 346
4.1 “裝配約束”對話框 347
4.2 “接觸對齊”約束 348
4.3 “距離”約束 349
4.4 “角度”約束 350
4.5 “固定”約束 350
5 裝配的一般過程 350
5.1 概述 350
5.2 添加第一個部件 350
5.3 添加第二個部件 352
5.4 引用集 354
6 部件的陣列 354
6.1 部件的“從實例特徵”陣列 355
6.2 部件的“線性”陣列 356
6.3 部件的“圓形”陣列 357
7 編輯裝配體中的部件 358
8 爆炸圖 358
8.1 爆炸圖工具條 358
8.2 新建爆炸圖 360
8.3 編輯爆炸圖 360
9 簡化裝配 363
9.1 簡化裝配概述 363
9.2 簡化裝配操作 364
10 多截面動態剖 366
11 模型的外觀處理 367
12 裝配設計範例―― 軸承的設計 371
13 綜合範例 379
1.1 裝配概述 340
2.2 裝配環境中的下拉選單及工具條 341
3.3 裝配導航器 344
4.3.1 功能概述 344
5.3.2 預覽面板和相關性面板 346
6.4 組件的裝配約束說明 346
7.4.1 “裝配約束”對話框 347
8.4.2 “接觸對齊”約束 348
9.4.3 “距離”約束 349
10.4.4 “角度”約束 350
11.4.5 “固定”約束 350
12.5 裝配的一般過程 350
13.5.1 概述 350
14.5.2 添加第一個部件 350
15.5.3 添加第二個部件 352
16.5.4 引用集 354
17.6 部件的陣列 354
18.6.1 部件的“從實例特徵”陣列 355
19.6.2 部件的“線性”陣列 356
20.6.3 部件的“圓形”陣列 357
21.7 編輯裝配體中的部件 358
22.8 爆炸圖 358
23.8.1 爆炸圖工具條 358
24.8.2 新建爆炸圖 360
25.8.3 編輯爆炸圖 360
26.9 簡化裝配 363
27.9.1 簡化裝配概述 363
28.9.2 簡化裝配操作 364
29.10 多截面動態剖 366
30.11 模型的外觀處理 367
31.12 裝配設計範例―― 軸承的設計 371
32.13 綜合範例 379
第7章 模型的測量與分析 385
1 模型的測量 385
1.1 測量距離 385
1.2 測量角度 387
1.3 測量面積及周長 388
1.4 測量最小半徑 389
2 模型的基本分析 390
2.1 模型的質量屬性分析 390
2.2 模型的偏差分析 390
2.3 模型的幾何對象檢查 390
2.4 裝配干涉檢查 393
1.1 模型的測量 385
2.1.1 測量距離 385
3.1.2 測量角度 387
4.1.3 測量面積及周長 388
5.1.4 測量最小半徑 389
6.2 模型的基本分析 390
7.2.1 模型的質量屬性分析 390
8.2.2 模型的偏差分析 390
9.2.3 模型的幾何對象檢查 390
10.2.4 裝配干涉檢查 393
第8章 工程圖設計 395
1 工程圖概述 395
1.1 工程圖的組成 396
1.2 工程圖環境中的下拉選單與工具條 397
1.3 部件導航器 400
2 工程圖參數預設定 401
2.1 工程圖參數設定 401
2.2 原點參數設定 402
2.3 注釋參數設定 402
2.4 剖切線參數設定 403
2.5 視圖參數設定 404
2.6 標記參數設定 405
3 圖樣管理 406
3.1 新建工程圖 406
3.2 編輯已存圖樣 407
4 視圖的創建與編輯 408
4.1 基本視圖 408
4.2 局部放大圖 410
4.3 全剖視圖 412
4.4 半剖視圖 413
4.5 旋轉剖視圖 413
4.6 階梯剖視圖 414
4.7 局部剖視圖 415
4.8 顯示與更新視圖 417
4.9 對齊視圖 418
4.10 編輯視圖 419
5 標註與符號 421
5.1 尺寸標註 421
5.2 注釋編輯器423
5.3 中心線 426
5.4 表面粗糙度符號 426
5.5 標識符號 428
5.6 自定義符號 429
6 綜合範例 430
7 習題 438
1.1 工程圖概述 395
2.1.1 工程圖的組成 396
3.1.2 工程圖環境中的下拉選單與工具條 397
4.1.3 部件導航器 400
5.2 工程圖參數預設定 401
6.2.1 工程圖參數設定 401
7.2.2 原點參數設定 402
8.2.3 注釋參數設定 402
9.2.4 剖切線參數設定 403
10.2.5 視圖參數設定 404
11.2.6 標記參數設定 405
12.3 圖樣管理 406
13.3.1 新建工程圖 406
14.3.2 編輯已存圖樣 407
15.4 視圖的創建與編輯 408
16.4.1 基本視圖 408
17.4.2 局部放大圖 410
18.4.3 全剖視圖 412
19.4.4 半剖視圖 413
20.4.5 旋轉剖視圖 413
21.4.6 階梯剖視圖 414
22.4.7 局部剖視圖 415
23.4.8 顯示與更新視圖 417
24.4.9 對齊視圖 418
25.4.10 編輯視圖 419
26.5 標註與符號 421
27.5.1 尺寸標註 421
28.5.2 注釋編輯器423
29.5.3 中心線 426
30.5.4 表面粗糙度符號 426
31.5.5 標識符號 428
32.5.6 自定義符號 429
33.6 綜合範例 430
34.7 習題 438