UG NX 8.0中文版基礎入門與範例精通

內容介紹

《UG NX 8.0基礎入門與範例精通(中文版)》由作者根據多年研發、設計實踐與教學經驗組織編寫而成,全面、深入、系統地剖析了UG NX 8.0軟體的基本操作、套用技巧與工程設計方法。全書共15章,內容包括UG NX 8.0簡介、常用工具與操作、基本曲線建模、二維草圖繪製、三維實體建模、三維特徵操作、同步建模、裝配設計、創建基本自由曲面、自由曲面操作、工程圖、鈑金設計、注塑模具設計、滑動軸承零部件建模與滑動軸承裝配,並結合30多個典型範例使讀者學以致用,在成就感的驅動下提高技能,達到精通。隨書配套光碟包含了書中範例所採用的模型部件檔案和多媒體語音視頻教學錄像,讀者可藉助光碟進行操作練習,提高學習效果。

作者介紹

"張小勇,北京航空航天大學博士後,精通AutoCAD、UG、Abaqus等工程軟體,使用相關軟體多年,能夠運用相關工具進行工程設計。在國內外期刊發表論文多篇,大學期間多次獲得獎學金及研究生期間獲優秀研究生等榮譽。
目前進行相關的課題研究工作均採用AutoCAD、Abaqus等工程軟體。利用業餘時間編寫了《UG NX 7.0中文版完全自學與速查手冊》等計算機圖書。
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作品目錄

"目錄
Chapter 01UG NX 8.0簡介 001
1.1UG NX 8.0概述 002
1.2UG NX 8.0軟體的特點 002
1.2.1建模的靈活性 002
1.2.2協同化裝配建模 002
1.2.3直觀的二維繪圖 003
1.2.4其他特點 003
1.3基礎界面操作 003
1.3.1啟動UG NX 8.0 003
1.3.2圖形界面 004
1.3.3操作對話框 006
1.3.4快速拾取和預選加亮 008
1.3.5選擇過濾器 008
1.3.6點過濾器 009
1.4視圖操作 009
1.4.1基本視圖操作 009
1.4.2視圖渲染樣式 012
1.4.3截面視圖 013
1.5檔案操作 013
1.5.1新建檔案 013
1.5.2關閉檔案 014
1.5.3導入檔案 015
1.5.4導出檔案 015
1.6工作環境定製 016
1.6.1設定背景顏色 016
1.6.2工作平面顯示 017
1.6.3用戶定製 018
1.6.4角色 020
1.7實例操作 021
1.7.1準備工作 021
1.7.2創建圓柱體 023
1.7.3去除材料 024
1.7.4創建孔 025
1.7.5陣列孔 026
1.7.6創建中心孔 027
1.7.7導出JPEG圖像檔案 028
1.7.8導出Parasolid格式檔案 029
1.7.9導入檔案 030
1.8本章小結 031
Chapter 02UG常用工具與操作 032
2.1常用工具 033
2.1.1點構造器 033
2.1.2矢量構造器 036
2.1.3平面構造器 039
2.1.4坐標系構造器 046
2.2常用操作 050
2.2.1對象顯示 050
2.2.2顯示和隱藏 052
2.2.3圖層設定 053
2.2.4移動至圖層 055
2.2.5複製至圖層 056
2.2.6實例操作——對象顯示、隱藏和圖層操作 056
2.3本章小結 061
Chapter 03基本曲線建模 062
3.1基本曲線 063
3.1.1點 063
3.1.2直線 063
3.1.3圓弧/圓 065
3.1.4矩形 067
3.1.5多邊形 068
3.2特殊曲線 069
3.2.1橢圓 069
3.2.2拋物線 070
3.2.3雙曲線 070
3.2.4一般二次曲線 071
3.2.5螺旋線 071
3.2.6藝術樣條 072
3.2.7實例操作——創建螺旋線 074
3.3曲線操作 077
3.3.1偏置 077
3.3.2橋接 080
3.3.3連結 082
3.3.4投影 082
3.3.5鏡像曲線 083
3.3.6求交 083
3.3.7截面 084
3.3.8抽取 084
3.3.9實例操作——偏置和鏡像 085
3.4曲線編輯 089
3.4.1修剪 089
3.4.2修剪角 090
3.4.3分割 090
3.4.4圓角 091
3.4.5長度 092
3.4.6光順樣條 093
3.4.7實例操作——曲線編輯 093
3.5本章小結 096
Chapter 04二維草圖繪製 097
4.1創建草圖 098
4.1.1創建草圖工作平面 098
4.1.2重新附著 099
4.1.3更新模型 100
4.1.4完成草圖 101
4.2草圖曲線 101
4.2.1倒圓角 101
4.2.2倒斜角 102
4.2.3多邊形 103
4.2.4橢圓 104
4.2.5二次曲線 105
4.3草圖約束 106
4.3.1草圖的約束狀態 106
4.3.2尺寸約束 107
4.3.3幾何約束 108
4.3.4設為對稱 110
4.3.5顯示所有約束 110
4.3.6顯示移除約束 111
4.3.7自動約束 111
4.3.8轉換至/自參考對象 112
4.3.9自動判斷約束和尺寸 112
4.4草圖操作 112
4.4.1交點 113
4.4.2相交曲線 113
4.4.3派生直線 113
4.4.4投影曲線 114
4.4.5偏置和鏡像 115
4.4.6陣列曲線 115
4.4.7快速修剪/快速延伸 116
4.5實例操作——草圖 117
4.6本章小結 123
Chapter 05三維實體建模 124
5.1基準特徵 125
5.2基本特徵 125
5.2.1長方體 125
5.2.2圓柱體 126
5.2.3圓錐 127
5.2.4球 129
5.3掃描特徵 130
5.3.1拉伸 130
5.3.2迴轉 134
5.3.3沿引導線掃掠 135
5.3.4管道 136
5.3.5實例操作——掃描特徵 136
5.4加工特徵 144
5.4.1孔 144
5.4.2凸台 146
5.4.3腔體 146
5.4.4墊塊 148
5.4.5鍵槽 149
5.4.6槽 152
5.4.7螺紋 154
5.4.8實例操作——加工特徵 156
5.5細節特徵 166
5.5.1邊倒圓 166
5.5.2倒斜角 168
5.5.3拔模 169
5.5.4實例操作——細節特徵 172
5.6本章小結 177
Chapter 06三維特徵操作 178
6.1偏置和縮放 179
6.1.1抽殼 179
6.1.2偏置面 180
6.1.3縮放體 180
6.2修剪與組合 181
6.2.1修剪體 181
6.2.2拆分體 182
6.2.3布爾求和 183
6.2.4布爾求差 184
6.2.5布爾求交 184
6.3關聯複製 185
6.3.1對特徵形成圖樣 185
6.3.2鏡像體 188
6.3.3鏡像特徵 189
6.3.4實例操作——陣列 189
6.4特徵編輯 193
6.4.1移動對象 193
6.4.2編輯參數 196
6.4.3移除參數 196
6.4.4瀏覽器 197
6.4.5實例操作——特徵編輯 199
6.5本章小結 202
Chapter 07同 步 建 模 203
7.1修改工具 204
7.1.1移動面 204
7.1.2拉出面 206
7.1.3偏置區域 206
7.1.4替換面 207
7.1.5調整面大小 208
7.1.6刪除面 208
7.1.7橫截面編輯 209
7.2重用工具 210
7.2.1複製面 210
7.2.2剪下面 211
7.2.3貼上面 212
7.2.4鏡像面 212
7.2.5陣列面 213
7.3細節特徵工具 213
7.3.1調整圓角大小 213
7.3.2調整倒斜角大小 214
7.3.3標記為倒斜角 214
7.3.4圓角重新排序 215
7.4約束工具 216
7.4.1設為共面 216
7.4.2設為對稱 217
7.4.3設為相切 217
7.4.4設為平行 218
7.4.5設為垂直 218
7.5實例操作 219
7.5.1創建扣槽位 219
7.5.2複製加強筋 221
7.5.3調整圓角大小 222
7.5.4調整加強筋的形狀 222
7.6本章小結 223
Chapter 08裝 配 設 計 224
8.1裝配概述 225
8.1.1基本概念和相關術語 225
8.1.2裝配導航器 225
8.1.3約束導航器 226
8.1.4“裝配”工具條 227
8.2裝配約束 227
8.2.1接觸對齊 228
8.2.2同心 228
8.2.3距離 229
8.2.4固定 229
8.2.5平行 229
8.2.6垂直 229
8.2.7擬合 229
8.2.8膠合 230
8.2.9中心 230
8.2.10角度 230
8.3裝配方法 231
8.3.1自底向上裝配 231
8.3.2自頂向下裝配 232
8.4爆炸圖 233
8.4.1新建爆炸圖 234
8.4.2編輯爆炸圖 234
8.4.3自動爆炸組件 235
8.4.4刪除爆炸圖 235
8.4.5創建追蹤線 236
8.5實例操作——球閥裝配 236
8.6本章小結 257
Chapter 09創建基本自由曲面 258
9.1曲面概述 259
9.1.1自由曲面構造方法 259
9.1.2自由曲面設計中的一般概念 259
9.2由點創建自由曲面 260
9.2.1四點曲面 260
9.2.2通過點 261
9.2.3從極點 263
9.2.4從點雲 263
9.3由曲線創建自由曲面 264
9.3.1直紋 264
9.3.2通過曲線組 266
9.3.3通過曲線格線 268
9.3.4藝術曲面 270
9.3.5N邊曲面 271
9.3.6掃掠 273
9.3.7變化掃掠 274
9.3.8剖切曲面 275
9.4實例操作——電吹風 276
9.5本章小結 289
Chapter 10自由曲面操作 290
10.1自由曲面操作291
10.1.1偏置曲面 291
10.1.2加厚 292
10.1.3抽取幾何體 292
10.1.4修剪片體 293
10.1.5分割面 294
10.1.6修剪延伸 294
10.1.7縫合 295
10.1.8規律延伸 296
10.1.9橋接曲面 297
10.2自由曲面的編輯 299
10.2.1X成形 299
10.2.2剪斷曲面 300
10.2.3擴大 301
10.2.4光順極點 302
10.3實例操作——滑鼠外殼 303
10.4本章小結 314
Chapter 11工程圖 315
11.1圖紙操作 316
11.1.1建立工程圖 316
11.1.2刪除工程圖 316
11.1.3編輯工程圖 317
11.1.4顯示工程圖 317
11.2視圖操作 317
11.2.1基本視圖 317
11.2.2投影視圖 318
11.2.3局部放大圖 319
11.2.4剖視圖 320
11.2.5半剖視圖 321
11.2.6旋轉剖視圖 321
11.2.7局部剖視圖 322
11.3尺寸標註 323
11.3.1尺寸標註簡介 323
11.3.2標註/編輯文本 324
11.3.3標註表面粗糙度 324
11.3.4標註形位公差 325
11.4實例操作 326
11.4.1創建基本視圖和剖視圖 326
11.4.2創建尺寸公差和形位公差 332
11.5本章小結 340
Chapter 12鈑 金 設 計 341
12.1鈑金設計概述 342
12.1.1NX鈑金工具條 342
12.1.2鈑金首選項 342
12.2鈑金折彎 343
12.2.1彎邊 344
12.2.2輪廓彎邊 346
12.2.3折邊彎邊 347
12.2.4折彎 350
12.3鈑金成形 351
12.3.1鈑金成形/展開 352
12.3.2鈑金衝壓 352
12.3.3鈑金除料 354
12.4鈑金特徵 355
12.4.1鈑金角 355
12.4.2鈑金止裂口 356
12.4.3鈑金橋接 358
12.5實例操作——主機箱 359
12.6本章小結 375
Chapter 13注塑模具設計 376
13.1注塑模嚮導模組選單介紹 377
13.1.1初始化項目 377
13.1.2多腔模設計 377
13.1.3模具CSYS 378
13.1.4收縮率 378
13.1.5工件 378
13.1.6型腔布局 379
13.1.7模具工具 380
13.2產品分型 380
13.2.1區域分析 381
13.2.2創建補片 382
13.2.3定義區域和分型線 382
13.2.4設計分型面 383
13.2.5定義型腔和型芯 383
13.3實例操作1——基座模具 384
13.4實例操作2——開關蓋模具 391
13.4.1準備工作 391
13.4.2模型分析 392
13.4.3修補開口 393
13.4.4創建分型面 393
13.4.5分模 396
13.5本章小結 399
Chapter 14滑動軸承零部件建模 400
14.1底座建模 401
14.1.1準備工作 401
14.1.2創建螺栓槽 402
14.1.3創建支承體 404
14.1.4創建軸承托 406
14.1.5創建拉伸體 407
14.1.6鏡像拉伸體 408
14.1.7創建定位槽 409
14.1.8創建油槽 410
14.1.9創建螺栓孔 412
14.1.10鏡像特徵 413
14.1.11創建邊倒圓 414
14.2上蓋建模 415
14.2.1準備工作 415
14.2.2創建主體 416
14.2.3創建支承特徵 416
14.2.4創建腔體 420
14.2.5鏡像連線孔 422
14.2.6創建油杯孔 422
14.2.7創建槽 424
14.2.8創建邊倒圓 426
14.3軸承-1建模 426
14.3.1準備工作 426
14.3.2創建管狀體 427
14.3.3創建迴轉特徵 428
14.3.4修剪體 430
14.3.5創建拉伸特徵 430
14.3.6鏡像拉伸體 432
14.3.7創建孔 433
14.3.8創建倒斜角 434
14.4軸承-2建模 435
14.5本章小結 435
Chapter 15滑動軸承裝配 436
15.1軸承預裝配 437
15.1.1準備工作 437
15.1.2裝配底座 438
15.1.3裝配上蓋 438
15.1.4裝配軸承-1 440
15.1.5裝配軸承-2 441
15.1.6裝配螺栓 443
15.1.7鏡像裝配 445
15.2油杯建模 447
15.2.1新建組件 448
15.2.2創建杯體 449
15.2.3創建孔特徵 452
15.2.4創建倒斜角 454
15.3油杯蓋建模 455
15.3.1新建組件 455
15.3.2創建主體 457
15.3.3模型裝配 459
15.4本章小結 460
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