作品目錄
"Chapter 01Creo Parametric 概述 0011.1 Creo Parametric 1.0的主界面 002
1.1.1工具列 003
1.1.2功能區 004
1.1.3導航器 007
1.1.4模型樹 007
1.1.5信息區 012
1.1.6圖形區域 013
1.1.7選擇過濾器 013
1.2 Creo Parametric 1.0的系統設定 013
1.2.1設定系統顏色 014
1.2.2模型顯示 015
1.2.3視窗設定 015
1.2.4設定配置編輯?器 016
1.2.5設定模型屬性 017
1.3 Creo Parametric 1.0的基本操作 018
1.3.1設定工作目錄 018
1.3.2對象的選取 019
1.3.3三鍵滑鼠的使用 020
1.3.4檔案操作 020
1.3.5顯示控制 023
1.4 本章小結026
Chapter 02繪製草圖 027
2.1 草繪工作界面 028
2.1.1“草繪”選項卡 028
2.1.2視圖工具列 032
2.2 繪製圖形 033
2.2.1草繪基礎知識 033
2.2.2繪製點與坐標系 033
2.2.3繪製直線 034
2.2.4繪製矩形 035
2.2.5繪製圓形 037
2.2.6繪製橢圓038
2.2.7繪製圓弧 039
2.2.8繪製樣條曲線040
2.2.9繪製文本 041
2.2.10繪製圓角 042
2.2.11繪製倒角 043
2.2.12從圖庫中插入圖形 043
2.2.13偏移和加厚045
2.3 編輯?圖形 046
2.3.1旋轉調整大小 046
2.3.2修剪 046
2.3.3鏡像048
2.4 標註 048
2.4.1距離標註 048
2.4.2角度標註049
2.4.3標註半徑和直徑050
2.5 幾何約束 050
2.5.1設定約束 050
2.5.2修改幾何約束 051
2.5.3解決約束衝突 051
2.6 修改尺寸 052
2.6.1修改尺寸文本位置 052
2.6.2修改尺寸值 052
2.7 尺寸的其他操作 053
2.8 草繪綜合實例 053
2.9 本章小結 056
Chapter 03基準特徵 057
3.1 基準平面 058
3.1.1基準平面概述 058
3.1.2創建平行偏移的基準平面 060
3.1.3創建呈一定角度的基準平面 061
3.2 基準軸 061
3.2.1基準軸概述 061
3.2.2創建法向的基準軸 063
3.3 基準點 064
3.3.1基準點概述 064
3.3.2創建一般基準點 064
3.3.3創建偏移坐標系基準點 065
3.3.4創建域基準點 066
3.4 基準曲線 066
3.4.1基準曲線概述 066
3.4.2創建通過點的曲線 066
3.4.3創建來自方程的曲線 068
3.4.4創建來自橫截面的曲線 069
3.5 基準坐標系 070
3.5.1基準坐標系概述 070
3.5.2創建基準坐標系 071
3.6 基準特徵實例 072
3.7 本章小結 076
Chapter 04基礎特徵建模 077
4.1 拉伸特徵 078
4.1.1拉伸特徵概述 078
4.1.2創建拉伸實體特徵 079
4.1.3創建拉伸加厚特徵 080
4.1.4以拉伸方式切除材料 081
4.2 旋轉特徵 082
4.2.1旋轉特徵概述 082
4.2.2創建旋轉實體特徵 083
4.2.3以旋轉方式切除材料 084
4.3 掃描特徵 084
4.3.1一般掃描特徵 085
4.3.2螺旋掃描特徵 087
4.4 掃描混合特徵 088
4.5 水杯?實例 090
4.5.1新建零件檔案 090
4.5.2創建旋轉特徵 090
4.5.3創建拉伸特徵 091
4.5.4創建掃描特徵 091
4.6 本章小結 092
Chapter 05工程特徵 093
5.1 孔特徵 094
5.1.1孔特徵概述094
5.1.2創建簡單孔 095
5.1.3創建標準孔 099
5.2 圓角特徵 100
5.2.1倒圓角特徵 100
5.2.2自動倒圓角特徵 105
5.3 倒角特徵 107
5.3.1倒圓角特徵 107
5.3.2拐角倒角特徵 109
5.4 拔模特徵 109
5.4.1一般拔模特徵 110
5.4.2可變拖拉?方向拔模特徵 112
5.5 殼特徵 114
5.5.1殼特徵概述 114
5.5.2創建殼特徵 115
5.6 筋特徵 115
5.6.1軌跡筋 115
5.6.2輪廓筋 117
5.7 法蘭盤實例 118
5.7.1新建零件檔案 119
5.7.2創建拉伸特徵 119
5.7.3創建拔模特徵 120
5.7.4創建倒圓角特徵 121
5.7.5創建筋特徵 121
5.7.6創建倒角特徵 122
5.7.7創建孔特徵 123
5.8 本章小結 124
Chapter 06曲面設計 125
6.1 基本曲面 126
6.1.1創建拉伸曲面 126
6.1.2創建旋轉曲面 127
6.1.3創建掃描曲面 127
6.1.4創建掃描混合曲面 128
6.2 邊界混合曲面 129
6.2.1邊界混合曲面概述 129
6.2.2單向邊界混合曲面 131
6.2.3雙向邊界混合曲面 131
6.3 填充曲面 132
6.3.1填充曲面概述 132
6.3.2創建填充曲面 132
6.4 造型曲面 133
6.4.1“樣式”選項卡及“視圖”工具列概述 133
6.4.2定義與創建活動基準平面 136
6.4.3創建曲線 137
6.4.4曲線編輯? 140
6.4.5下落曲線 141
6.4.6通過相交產生的曲線 143
6.4.7創建造型曲面 144
6.4.8編輯?造型曲面 147
6.4.9連線造型曲面 149
6.4.10修剪造型曲面 150
6.5 某產品外殼曲面設計實例 151
6.5.1創建零件檔案 152
6.5.2創建平面曲線1 152
6.5.3編輯?平面曲線1 152
6.5.4創建偏移曲線2 154
6.5.5創建平面曲線3 155
6.5.6編輯?平面曲線3 156
6.5.7創建平面曲線4和曲線5 156
6.5.8編輯?曲線4和曲線5 157
6.5.9創建造型曲面 157
6.5.10鏡像造型曲面 158
6.5.11拉伸修剪造型曲面 158
6.6 本章小結 160
Chapter 07編輯?特徵 161
7.1 陣列特徵 162
7.1.1一般陣列特徵分類 162
7.1.2幾何陣列特徵169
7.2 鏡像特徵 170
7.3 修剪特徵 171
7.3.1修剪特徵概述 171
7.3.2使用曲面進行修剪 172
7.3.3使用曲線進行修剪 174
7.4 合併特徵 175
7.4.1合併特徵概述 175
7.4.2“相交”合併 176
7.4.3“連線”合併 177
7.5 延伸特徵 178
7.5.1延伸特徵概述 178
7.5.2按始?始曲面延伸 179
7.5.3延伸到參考平面 180
7.6 偏移特徵 180
7.6.1偏移特徵概述 180
7.6.2標準偏移特徵 182
7.6.3拔模偏移特徵 183
7.6.4展開特徵 184
7.6.5替換曲面 185
7.7 其他編輯?特徵 185
7.7.1相交特徵 185
7.7.2投影特徵 186
7.7.3加厚特徵 187
7.7.4實體化特徵 188
7.8 托盤實例 189
7.8.1創建零件檔案 190
7.8.2創建掃描混合曲面 190
7.8.3創建投影曲線 193
7.8.4創建修剪特徵 194
7.8.5創建陣列曲面 194
7.8.6創建合併特徵 195
7.8.7創建加厚特徵 196
7.9 本章小結 197
Chapter 08高級形狀特徵 198
8.1 混合特徵概述 199
8.2 伸出項特徵 199
8.2.1平行混合特徵 199
8.2.2旋轉混合特徵 202
8.2.3常規混合特徵 204
8.3 薄板伸出項特徵 205
8.4 混合曲面特徵 207
8.5 切口特徵 209
8.6 燈罩實例 210
8.6.1新建零件檔案 211
8.6.2創建平行混合特徵 211
8.6.3創建切口特徵 212
8.6.4創建殼特徵 214
8.6.5創建拉伸實體特徵 215
8.7 本章小結 215
Chapter 09高級工程特徵 216
9.1 環形折彎特徵 217
9.1.1環形折彎特徵概述 217
9.1.2創建環形折彎特徵 217
9.2 骨架折彎特徵 219
9.2.1骨架折彎特徵概述 219
9.2.2創建骨架折彎特徵 220
9.3 修飾特徵 221
9.3.1修飾草繪 221
9.3.2修飾螺紋 222
9.3.3修飾槽 223
9.4 杯套實例 225
9.4.1新建零件檔案 225
9.4.2創建拉伸特徵 226
9.4.3創建環形折彎特徵 226
9.4.4創建修飾特徵 227
9.5 本章小結 229
Chapter 10特徵操作、層控制與測量分析 230
10.1 特徵操作 231
10.1.1特徵複製 231
10.1.2重新排序 234
10.1.3插入特徵 236
10.1.4特徵的刪除 237
10.1.5特徵的隱含 238
10.1.6特徵的隱藏 240
10.1.7縮放模型 241
10.1.8特徵的修改 242
10.1.9編輯?參考 245
10.2 特徵失敗及解決辦法 246
10.2.1特徵失敗 246
10.2.2特徵失敗的解決辦法 247
10.3 層控制 248
10.3.1進入層的操作界面 249
10.3.2創建新層 249
10.3.3向層中添加項目 250
10.3.4設定層的隱藏 251
10.3.5層樹的顯示與控制 252
10.3.6將模型層顯示狀態與模型檔案一同保存 252
10.4 零件模型的測量分析 253
10.4.1測量距離 253
10.4.2測量曲線長度 255
10.4.3測量直徑和半徑 256
10.4.4測量角度 257
10.4.5測量面積和體積 258
10.4.6質量屬性分析 259
10.5 本章小結 260
Chapter11裝配設計 261
11.1 裝配基礎 262
11.1.1創建裝配檔案 262
11.1.2裝配環境介紹 263
11.2 “元件裝配”操作板 263
11.3 裝配的約束類型 265
11.3.1距離 265
11.3.2平行 267
11.3.3重合 268
11.3.4共面 270
11.3.5角度偏移 270
11.3.6自動和默認 271
11.3.7其他約束類型 271
11.4 進行零件裝配 272
11.4.1完全約束裝配 272
11.4.2連線裝配 274
11.5 元件封裝 275
11.5.1封裝新元件 275
11.5.2移動封裝元件 276
11.5.3固定封裝元件位置 277
11.5.4創建一個封裝元件 277
11.6 裝配相同元件 278
11.6.1重複元件 278
11.6.2陣列元件 280
11.6.3鏡像元件 281
11.7 爆炸圖的生成 282
11.7.1關於爆炸圖 282
11.7.2新建爆炸圖 282
11.7.3編輯?爆炸圖 283
11.8 聯軸器裝配實例 287
11.8.1新建裝配檔案 287
11.8.2裝配元件 287
11.9 本章小結 290
Chapter 12工程圖繪製 291
12.1 工程圖基礎 292
12.1.1工程圖格式 292
12.1.2創建工程圖檔案 292
12.1.3設定繪圖選項的一般方法 294
12.2 創建視圖 296
12.2.1“繪圖視圖”對話框概述 296
12.2.2創建一般視圖298
12.2.3創建投影視圖 300
12.2.4創建剖視圖 301
12.2.5創建輔助視圖 303
12.2.6創建詳細視圖 304
12.3 調整視圖 305
12.3.1移動視圖 305
12.3.2刪除視圖 306
12.3.3修改視圖 306
12.4 工程圖示注 308
12.4.1顯示尺寸標註 308
12.4.2拭除尺寸和刪除尺寸 309
12.4.3手動插入尺寸 311
12.4.4編輯?尺寸 311
12.4.5尺寸公差標註 313
12.4.6插入幾何公差 315
12.4.7創建註解文本 318
12.5 軸工程圖的創建實例 320
12.5.1創建新工程圖檔案 320
12.5.2創建一般視圖 321
12.5.3創建剖面輔助視圖 322
12.5.4創建詳細視圖 323
12.5.5尺寸標註 325
12.6 本章小結 327
Chapter 13鈑金設計 328
13.1 創建鈑金檔案 329
13.2 鈑金件“第一壁”創建 330
13.2.1創建平整壁 330
13.2.2創建拉伸壁 331
13.2.3創建旋轉壁 332
13.2.4創建混合壁 332
13.2.5創建掃描混合壁 334
13.2.6創建邊界混合壁 336
13.3 平整壁的創建 337
13.3.1平整壁概述 337
13.3.2創建平整壁 339
13.4 法蘭壁的創建 340
13.4.1概述 340
13.4.2創建法蘭壁 341
13.5 創建鈑金切口 342
13.6 鈑金折彎 344
13.6.1創建折彎 344
13.6.2創建邊折彎 347
13.6.3創建面折彎 347
13.7 鈑金展平和折彎回去 349
13.7.1創建展平 349
13.7.2折彎回去 350
13.8 計算機箱蓋鈑金設計實例 351
13.8.1創建鈑金檔案 351
13.8.2創建第一壁 351
13.8.3創建法蘭壁 352
13.8.4創建法蘭壁中的造型切口 354
13.8.5鏡像法蘭壁及切口 355
13.8.6創建平整壁 356
13.8.7創建平整壁的定位孔 357
13.9 本章小結 358
Chapter 14零件設計實例 359
14.1 蝶形螺母 360
14.1.1旋轉主體部分 360
14.1.2拉伸蝶形部分 361
14.1.3連線處倒圓角 361
14.1.4掃描內螺紋部分 363
14.2 基座零件 364
14.2.1拉伸底座部分 364
14.2.2拉伸主體部分 365
14.2.3拉伸支撐板 366
14.2.4創建軌跡筋 367
14.2.5放置沉頭孔 367
14.2.6拉伸主體突出部分 369
14.2.7放置螺紋孔 369
14.2.8陣列螺紋孔 370
14.2.9主體部分倒圓角 371
14.2.10鏡像組特徵 371
14.3 車輪 372
14.3.1旋轉車輪主體部分 372
14.3.2拉伸輪輻部分 373
14.3.3陣列輪輻部分 374
14.3.4拉伸切除輪輻部分 376
14.3.5旋轉切除主體 377
14.3.6旋轉主體內部 377
14.3.7拉伸切除孔 378
14.3.8陣列孔部分 379
14.4 發動機氣管 380
14.4.1草繪進氣管部分 380
14.4.2掃描混合進氣管部分 382
14.4.3創建拉伸曲面 385
14.4.4獲取排氣管軌跡線 386
14.4.5掃描混合排氣管 386
14.4.6鏡像進氣管和排氣管 388
14.4.7對氣管進行抽殼 389
14.4.8旋轉進氣管頭 389
14.4.9拉伸氣管固定部分 390
14.5 本章小結 392
Chapter 15曲面設計實例 393
15.1 洗髮水瓶 394
15.1.1草繪瓶體曲線 394
15.1.2邊界混合瓶體曲面 395
15.1.3合併瓶體曲面 396
15.1.4旋轉瓶體上部曲面 398
15.1.5合併所有曲面並加厚 399
15.2 塑膠焊槍 401
15.2.1旋轉焊槍主體曲面 401
15.2.2邊界混合手柄曲面 402
15.2.3填充手柄底部曲面 404
15.2.4拉伸切除手柄部分 405
15.2.5合併主體和手柄曲面 406
15.2.6拉伸切除散熱口 407
15.2.7加厚焊槍 408
15.3 玩具貓頭 409
15.3.1草繪頭部曲線 409
15.3.2邊界混合頭部曲面 410
15.3.3拉伸耳部曲面 410
15.3.4創建耳部基準曲線 411
15.3.5邊界混合耳部曲面 413
15.3.6填充耳部曲面 413
15.3.7合併頭部曲面 414
15.3.8偏移頭部曲面 415
15.3.9拉伸裝飾部分 415
15.3.10掃描切除裝飾部分 416
15.3.11拉伸裝飾部分 418
15.3.12掃描切除裝飾部分 418
15.3.13實體化玩具貓 419
15.3.14拉伸眼部曲面 420
15.3.15合併以及實體化眼部 420
15.3.16旋轉鼻子部分 421
15.4 本章小結 422
Chapter 16鈑金設計實例 423
16.1 配電箱殼 424
16.1.1拉伸第一壁 424
16.1.2拉伸折彎處切口 425
16.1.3鏡像切口部分 426
16.1.4創建平整壁 427
16.1.5創建延伸壁 428
16.1.6創建法蘭壁 429
16.1.7創建拉伸特徵以及孔特徵 430
16.2 訂書器簧片 432
16.2.1創建平面第一壁 432
16.2.2倒圓角 433
16.2.3創建拉伸切口 433
16.2.4創建折彎特徵 433
16.2.5創建平整壁 435
16.2.6折彎平整壁 436
16.3 電源盒 437
16.3.1創建平面第一壁 437
16.3.2創建平整壁 438
16.3.3分割側壁區域 440
16.3.4拉伸分割區域切口 442
16.3.5草繪扯裂頂部 444
16.3.6折彎頂部切口 445
16.3.7鏡像頂部切口 446
16.3.8創建平整側壁 447
16.4 本章小結 449
參考文獻 450
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