SolidWorks 2011 中文版基礎教程

SolidWorks 2011 中文版基礎教程

《SolidWorks 2011中文版基礎教程》是2012-1出版的圖書,作者是文杰書院。

基本信息

圖書信息

SolidWorks 2011 中文版基礎教程SolidWorks 2011 中文版基礎教程
作者:文杰書院

ISBN:9787302274674

定價:45元

印次:1-1

裝幀:平裝

印刷日期:2011-12-30

圖書簡介

本書是“新起點電腦教程”系列叢書的一個分冊,其以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了SolidWorks 2011基礎知識以及套用案例,主要內容包括SolidWorks 2011基礎入門、草圖繪製、草圖編輯、實體基本特徵、實體附加特徵、高級特徵建模、陣列與鏡像特徵、曲線和曲面設計、裝配體設計、工程圖設計基礎、鈑金設計基礎、焊件設計基礎、模具設計、渲染輸出和動畫製作等方面的知識、技巧及套用案例。

圖書前言

SolidWorks是一款基於Windows系統的CAD/CAM/CAE桌面集成系統,被廣泛套用於航空航天、機械、工業設備、汽車、船舶、家電、食品、模具等行業,是現代工業領域廣泛使用的設計軟體之一。為了幫助工程設計初學者快速了解和套用SolidWorks,以便在日常的學習和工作中學以致用,我們編寫了本書。

本書在編寫過程中根據工程設計初學者的學習習慣,採用由淺入深的方式講解,讀者還可以通過隨書贈送的多媒體視頻教學光碟學習。全書分為15章,主要內容包括以下幾個方面。

圖書目錄

第1章 SolidWorks 2011基礎入門 1

1.1 SolidWorks概述和基本概念 2

1.1.1 SolidWorks的主要設計特點 2

1.1.2 SolidWorks的設計流程 2

1.1.3 SolidWorks的特徵建模方式 4

1.2 SolidWorks 2011的工作界面 4

1.2.1 選單欄 4

1.2.2 工具列 5

1.2.3 狀態欄 5

1.2.4 任務窗格 5

1.2.5 管理器窗格 6

1.3 SolidWorks 2011的基本操作 7

1.3.1 檔案的基本操作 7

1.3.2 選擇的基本操作 9

1.3.3 視圖的基本操作 10

1.4 參考幾何體 10

1.4.1 參考基準面 11

1.4.2 參考基準軸 12

1.4.3 參考坐標系 12

1.4.4 參考點 13

1.5 實踐案例與上機指導 14

1.5.1 生成參考基準軸 14

1.5.2 生成參考基準點 15

1.6 思考與練習 16

第2章 草圖繪製 19

2.1 認識草圖環境 20

2.1.1 草圖基本概念 20

2.1.2 草圖繪製流程 20

2.1.3 進入草繪環境 20

2.1.4 退出草繪環境 23

2.1.5 草圖繪製工具 25

2.2 繪製草圖基本曲線 27

2.2.1 點 27

2.2.2 直線 28

2.2.3 中心線 29

2.2.4 圓 30

2.2.5 圓弧 32

2.2.6 橢圓與部分橢圓 36

2.3 繪製草圖高級曲線 39

2.3.1 繪製矩形 39

2.3.2 繪製多邊形 40

2.3.3 繪製拋物線 41

2.3.4 繪製圓角 43

2.3.5 繪製倒角 44

2.3.6 草圖文字 45

2.4 繪製3D草圖 46

2.4.1 3D草圖概述 46

2.4.2 3D直線 47

2.4.3 3D圓角 48

2.4.4 3D樣條曲線 48

2.4.5 3D草圖點 50

2.5 實踐案例與上機指導 51

2.6 思考與練習 52

第3章 草圖編輯 53

3.1 草圖實體工具 54

3.1.1 剪下、複製、貼上草圖 54

3.1.2 移動、旋轉、縮放和複製草圖 55

3.1.3 剪裁草圖實體 58

3.1.4 延伸草圖實體 59

3.1.5 分割與合併草圖實體 60

3.1.6 等距實體 60

3.1.7 轉換實體引用 61

3.2 草圖捕捉工具 62

3.2.1 草圖捕捉 62

3.2.2 快速捕捉 63

3.3 草圖幾何關係 63

3.3.1 幾何關係概述 63

3.3.2 添加幾何關係 64

3.3.3 顯示/刪除幾何關係 65

3.4 尺寸標註 66

3.4.1 智慧型尺寸 66

3.4.2 自動標註草圖尺寸 67

3.4.3 修改尺寸 68

3.5 實踐案例與上機指導 69

3.5.1 標註圓形尺寸 69

3.5.2 標註圓弧尺寸 69

3.6 思考與練習 70

第4章 實體基本特徵 73

4.1 拉伸凸台/基體特徵 74

4.1.1 拉伸凸台/基體特徵的屬性設定 74

4.1.2 拉伸凸台/基體特徵案例操作 76

4.2 拉伸切除特徵 77

4.2.1 拉伸切除特徵的屬性設定 77

4.2.2 拉伸切除特徵案例操作 78

4.3 旋轉凸台/基體特徵 79

4.3.1 旋轉凸台/基體特徵屬性設定 79

4.3.2 旋轉凸台/基體特徵案例操作 80

4.4 掃描特徵 82

4.4.1 掃描特徵屬性設定 82

4.4.2 掃描特徵案例操作 84

4.5 放樣特徵 86

4.5.1 放樣特徵的屬性設定 86

4.5.2 放樣特徵案例操作 88

4.6 實踐案例與上機指導 89

4.6.1 將實體上的草圖對稱拉伸,切除部分實體 89

4.6.2 使用拉伸切除特徵形成通孔 90

4.7 思考與練習 91

第5章 實體附加特徵 93

5.1 圓角特徵 94

5.1.1 圓角特徵屬性設定 94

5.1.2 圓角特徵案例操作 100

5.2 倒角特徵 101

5.2.1 倒角特徵屬性設定 101

5.2.2 倒角特徵案例操作 102

5.3 筋特徵 103

5.3.1 筋特徵屬性設定 103

5.3.2 筋特徵案例操作 104

5.4 孔特徵 105

5.4.1 孔特徵屬性設定 105

5.4.2 孔特徵的案例操作 109

5.5 抽殼特徵 111

5.5.1 抽殼特徵屬性設定 111

5.5.2 抽殼特徵案例操作 112

5.6 實踐案例與上機指導 113

5.6.1 貫通的錐形螺紋孔 113

5.6.2 在相鄰的多條邊線生成倒角 115

5.7 思考與練習 116

第6章 高級特徵建模 117

6.1 壓凹特徵 118

6.1.1 壓凹特徵屬性設定 118

6.1.2 壓凹特徵案例操作 118

6.2 彎曲特徵 120

6.2.1 彎曲特徵屬性設定 120

6.2.2 彎曲特徵案例操作 122

6.3 變形特徵 124

6.3.1 變形特徵的屬性設定 124

6.3.2 變形特徵案例操作 128

6.4 拔模特徵 129

6.4.1 拔模特徵屬性設定 130

6.4.2 拔模特徵案例操作 133

6.5 圓頂特徵 134

6.5.1 圓頂特徵屬性設定 134

6.5.2 圓頂特徵案例操作 135

6.6 包覆特徵 136

6.6.1 包覆特徵屬性設定 136

6.6.2 包覆特徵案例操作 137

6.7 實踐案例與上機指導 138

6.8 思考與練習 139

第7章 陣列與鏡像特徵 141

7.1 組合編輯 142

7.1.1 組合實體 142

7.1.2 分割實體 143

7.1.3 移動/複製實體 145

7.1.4 刪除實體 147

7.2 陣列特徵 148

7.2.1 草圖陣列 148

7.2.2 特徵陣列 152

7.2.3 零部件陣列 158

7.3 鏡像 160

7.3.1 鏡像草圖 160

7.3.2 鏡像特徵 161

7.4 實踐案例與上機指導 163

7.4.1 零部件圓周陣列 164

7.4.2 零部件特徵驅動 165

7.5 思考與練習 166

第8章 曲線和曲面設計 167

8.1 曲線設計 168

8.1.1 投影曲線 168

8.1.2 組合曲線 169

8.1.3 螺旋線和渦狀線 171

8.1.4 通過XYZ點的曲線 174

8.1.5 通過參考點的曲線 175

8.1.6 分割線 177

8.2 曲面設計 180

8.2.1 拉伸曲面 180

8.2.2 旋轉曲面 183

8.2.3 放樣曲面 185

8.2.4 等距曲面 187

8.2.5 延展曲面 188

8.3 曲面編輯 190

8.3.1 圓角曲面 190

8.3.2 中面 192

8.3.3 延伸曲面 194

8.3.4 替換面 196

8.3.5 刪除面 197

8.4 實踐案例與上機指導 199

8.4.1 掃描曲面 199

8.4.2 剪裁曲面 200

8.5 思考與練習 201

第9章 裝配體設計 203

9.1 生成裝配體 204

9.1.1 裝配體檔案的建立方法 204

9.1.2 設計裝配體的方式 205

9.2 干涉檢查 206

9.2.1 干涉檢查的屬性設定 206

9.2.2 干涉檢查的操作步驟 207

9.3 爆炸視圖 208

9.3.1 爆炸視圖的屬性設定 208

9.3.2 爆炸視圖的操作步驟 209

9.3.3 爆炸與解除爆炸操作 211

9.4 軸測剖視圖 211

9.4.1 軸測剖視圖的屬性設定 212

9.4.2 生成軸測剖視圖的操作步驟 212

9.5 裝配體中零部件的壓縮狀態 213

9.5.1 壓縮狀態的種類 214

9.5.2 生成壓縮狀態的操作步驟 215

9.6 裝配體的統計 216

9.6.1 裝配體統計的信息 216

9.6.2 生成裝配體統計的操作步驟 216

9.7 實踐案例與上機指導 217

9.7.1 計算裝配體質量特性 217

9.7.2 刪除爆炸步驟 218

9.8 思考與練習 219

第10章 工程圖設計基礎 221

10.1 工程圖的基本設定 222

10.1.1 工程圖的基本概念 222

10.1.2 工程圖檔案 222

10.1.3 線型設定與圖層 224

10.1.4 圖紙格式設定與編輯 227

10.2 工程視圖 229

10.2.1 標準三視圖 230

10.2.2 投影視圖 231

10.2.3 剪裁視圖 232

10.2.4 局部視圖 233

10.2.5 剖面視圖 235

10.2.6 斷裂視圖 237

10.3 尺寸標註 239

10.3.1 繪製草圖尺寸 239

10.3.2 添加尺寸標註的操作步驟 240

10.4 注釋 240

10.4.1 注釋的屬性設定 240

10.4.2 添加注釋的操作步驟 243

10.5 列印工程圖 244

10.5.1 頁面設定 245

10.5.2 線粗設定 246

10.5.3 列印出圖 246

10.6 實踐案例與上機指導 248

10.6.1 旋轉剖視圖 248

10.6.2 相對視圖 249

10.7 思考與練習 250

第11章 鈑金設計基礎 251

11.1 鈑金基礎知識 252

11.1.1 鈑金術語和其意義 252

11.1.2 鈑金特徵設計 253

11.2 鈑金零件設計 253

11.2.1 生成鈑金零件 254

11.2.2 將現有零件轉換為鈑金零件 261

11.3 編輯鈑金特徵 262

11.3.1 生成切口 262

11.3.2 展開鈑金零件 264

11.3.3 摺疊鈑金零件 265

11.3.4 放樣折彎 266

11.4 使用鈑金成形工具 268

11.4.1 成形工具的屬性設定 268

11.4.2 將成形工具套用到鈑金零件 269

11.5 實踐案例與上機指導 270

11.5.1 斷裂邊角 270

11.5.2 在鈑金模型的邊線上添加捲曲 271

11.6 思考與練習 272

第12章 焊件設計基礎 273

12.1 焊件設計特徵工具 274

12.1.1 焊件設計概述 274

12.1.2 焊件工具列 274

12.1.3 焊件特徵 275

12.2 結構構件 275

12.2.1 添加結構構件 275

12.2.2 剪裁/延伸結構構件 277

12.3 附加焊件 279

12.3.1 圓角焊縫 279

12.3.2 角撐板 281

12.3.3 頂端蓋 283

12.4 焊件的其他功能 285

12.4.1 更新切割清單 285

12.4.2 焊件工程圖 286

12.4.3 生成子焊件 286

12.5 實踐案例與上機指導 288

12.5.1 將特徵排除在切割清單外 288

12.5.2 邊角處理 289

12.6 思考與練習 290

第13章 模具設計 291

13.1 模具設計基礎 292

13.1.1 模具設計概念 292

13.1.2 模具設計工具條 292

13.1.3 模具設計的基本流程 296

13.2 分析操作 297

13.2.1 拔模分析 297

13.2.2 底切分析 298

13.3 分模操作 298

13.3.1 分型線 298

13.3.2 關閉曲面 301

13.3.3 分型面 302

13.4 實踐案例與上機指導 305

13.5 思考與練習 306

第14章 渲染輸出 307

14.1 改進渲染性能 308

14.2 預覽渲染 308

14.2.1 PhotoView 整合預覽 308

14.2.2 PhotoView 預覽視窗 308

14.2.3 PhotoView 選項 309

14.3 最終渲染對話框 310

14.4 排定的渲染 311

14.4.1 批量渲染 312

14.4.2 排定渲染對話框 312

14.4.3 渲染/動畫設定 313

14.5 實踐案例與上機指導 314

14.5.1 創建布景 314

14.5.2 設定外觀 315

14.6 思考與練習 316

第15章 動畫製作 317

15.1 動畫製作基礎 318

15.1.1 時間線 318

15.1.2 鍵碼點和鍵碼屬性 319

15.2 製作動畫 320

15.2.1 旋轉動畫 320

15.2.2 裝配體爆炸動畫 321

15.2.3 視像屬性動畫 322

15.3 物理模擬動畫 324

15.3.1 引力 324

15.3.2 線性馬達 326

15.3.3 線性彈簧 329

15.4 實踐案例與上機指導 331

15.4.1 距離或者角度配合動畫 331

15.4.2 旋轉馬達 333

15.5 思考與練習 334

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