內容簡介
2010版《SolidWorks高級教程簡編》是根據DSSolidWorks公司發布的《Solid Works2010:SolidWorks Advanced Topics》編譯而成的,《2010版SolidWorks高級教程簡編》匯集了2010版高級系列教程的精華內容,著重介紹了使用SolidWorks軟體進行高級設計的技巧和相關技術。本套教程在保留了英文原版教程精華和風格的基礎上,按照中國讀者的閱讀習慣進行編譯,配套教學資料齊全,適於企業工程設計人員和大專院校、職業技術院校相關專業的師生使用。
圖書目錄
序
前言
本書使用說明
第1章 自頂向下的裝配體建模
1.1 概述
1.2 虛擬零部件的建模
1.2.1 重要提示
1.2.2 在裝配體中插入新零件
1.2.3 插入新零件的結果
1.2.4 編輯零部件
1.2.5 重命名零部件
1.2.6 編輯零部件時的裝配體顯
1.2.7 透明度對幾何體的影響
1.3 在裝配體中建立零件
1.4 裝配體特徵
1.4.1 孔系列
1.4.2 時間相關特徵的概述
1.4.3 時間相關特徵的類型
1.5 關聯特徵
1.5.1 在裝配體外部建模
1.5.2 使用現有孔的孔系列
1.5.3 創建旋轉零部件
1.6 傳遞設計修改
1.7 智慧型扣件
1.7.1 扣件默認設定
1.7.2 添加孔系列扣件
1.7.3 孔系列零部件
1.7.4 修改現有扣件
1.8 保存虛擬零件為外部檔案
1.9 外部參考
1.9.1 非關聯參考
1.9.2 恢復關聯
1.10 斷開外部參考
1.10.1 斷開和鎖定外部參考
1.10.2 外部參考報告
1.11 刪除外部參考
1.11.1 刪除外部參考的原因
1.11.2 編輯特徵
1.11.3 使用斷開外部參考的零件
練習1.1 自頂向下的裝配體建模
練習1.2 建立關聯特徵
練習1.3 水平尺裝配體
練習1.4 在自頂向下的裝配體中建立3D草圖
練習1.5 異形孔嚮導和智慧型扣件
第2章 MotionManager
2.1 概述
2.1.1 動畫的類型
2.1.2 MotionManager視窗
2.1.3 零部件
2.1.4 工具列
2.1.5 過濾器
2.1.6 鍵碼點
2.1.7 更改欄
2.2 使用動畫嚮導
2.2.1 旋轉模型
2.2.2 爆炸
2.2.3 解除爆炸
2.3 自由運動
2.3.1 移動零部件
2.3.2 旋轉零部件
2.3.3 三重軸
2.3.4使用移動和旋轉
2.3.5 反轉路徑
2.4 拖動運動
2.5 馬達和運動
2.5.1 使用運動算例
2.5.2 存儲運動單元
2.6 視像屬性
2.7 插值模式
2.8 視圖定向狀態
2.9 基本運動
2.10 使用物資動力
2.10.1 演示實例
2.10.2 關於使用物資動力的幾點說明
練習2.1 動畫屬性與視像屬性
練習2.2 使用馬達
練習2.3 使用運動算例1
練習2.4 使用運動算例2
第3章 檔案參考
3.1 外部參考搜尋順序
3.2 實例:查找參考
3.2.1 內部ID
3.2.2 參考檔案搜尋路徑
3.2.3 分析重命名檔案
3.3 遞歸搜尋
3.3.1 複製參考檔案
3.3.2 使用【另外儲存為】命令複製參考檔案
3.4 改變參考
3.5 實例:上下文關聯特徵
3.6 鎖定和中斷參考
3.7 SolidWorks Explorer
3.7.1 界面布局
3.7.2 操作
3.7.3 檔案管理選項
3.7.4 使用SolidWork sExplorer
3.8 案例:SolidWork sExplorer
3.8.1 視圖選項
3.8.2 替換零部件
3.8.3 重命名檔案
練習3.1 修改檔案名稱
練習3.2 SolidWorks Explorer的使用
第4章 多實體
4.1 多實體的創建及其技術
4.1.1 創建多實體的方法
4.1.2 多實體技術
4.2 橋接
4.3 從拉伸
4.4 局部操作
4.5 組合實體
4.5.1 組合工具
4.5.2 組合實體示例
4.5.3 利用局部操作解決圓角問題
4.6 共同組合實體
4.6.1 關注特徵
4.6.2 實體資料夾選項
4.7 工具實體
4.7.1 配合參考
4.7.2 陣列實體
4.8 陣列
練習4.1 組合多實體零件
練習4.2 橋接多實體零件
練習4.3 鏡像實體
練習4.4 插入零件和定位實體
練習4.5 複製實體
第5章 掃描
5.1 概述
5.2 掃描的主要元素
5.3 實例:創建一個彈簧
5.4 沿3D路徑掃描
5.5 繪製3D草圖
5.5.1 使用標準基準面
5.5.2 草圖實體和幾何關係
5.5.3 空間控標
5.5.4 從正交視圖創建3D曲線
5.6 掃描輪廓
5.6.1 帶多輪廓的掃描
5.6.2 過渡
5.7 實例:創建塑膠瓶模型
5.8 掃描和放樣的區別
5.9 創建通過一系列點的樣條曲線
5.9.1 輸人點坐標
5.9.2 從檔案中讀取數據
5.9.3 編輯曲線
5.9.4草圖幾何關係標籤的顏色
5.10 掃描選項
5.10.1 選項
5.10.2 顯示中間截面
5.11 創建商標的外形
5.11.1 庫特徵
5.11.2檔案探索器
5.12 使用非平面路徑
5.13 變半徑圓角
5.14 多厚度抽殼
練習5.1 輪箍鐵釺
練習5.2 多平面3D草圖
練習5.3 懸架
第6章 放樣和樣條曲線
6.1 處理流程
6.2 合併切面
6.3 起始/結束約束
6.4 使用3D草圖放樣
練習6.1 漏斗
練習6.2 薄壁覆蓋件
第7章 理解曲面
7.1 實體與曲面
7.1.1 實體
7.1.2 邊線
7.1.3 SolidWorks的後台操作
7.2 使用曲面工作
7.2.1 檢查曲面是否閉合
7.2.2 實體分解成曲面
7.2.3 參數化
7.2.4 曲面類型
7.3 使用曲面的原因
7.3.1 不宜使用曲面的情況
7.3.2 混合建模
7.4 連續性
7.5 曲面操作流程
7.5.1 使用圖片操作
7.5.2 規劃草圖
7.5.3 識別對稱和邊線
7.5.4 識別功能表面
7.5.5 頻繁檢查模型
7.5.6 FeatureManager設計樹中的資料夾
7.5.7 清除
練習7.1 剪裁曲面
練習7.2 剪裁與縫合
第8章 曲面入門
8.1 實體建模與曲面建模的相似處
8.2 基本曲面建模
8.2.1 曲面圓角
8.2.2 切除底面
練習8.1 基礎曲面建模
練習8.2 導向機構
第9章 實體-曲面混合建模
9.1 混合建模
9.2 使用曲面編輯實體
9.3 實體與曲面間的相互轉換
9.4 性能比較
9.5 將曲面作為構造幾何體
9.6 面的複製
練習尖頂飾包覆體
第10章 修補與編輯輸入的幾何體
10.1 輸人數據
10.1.1 輸人數據的類型
10.1.2 輸入數據出錯的原因
10.1.3 數據出錯引發的問題
10.1.4 修補模型
10.1.5 操作流程
10.1.6 處理流程
10.1.7 FeatureWorks
10.2 修補與編輯
10.2.1 刪除面的選項
10.2.2 修補缺口
10.2.3 一致性通知
10.2.4 編輯輸入的零件
練習10.1 使用輸入的曲面與替換面
練習10.2 使用曲面創建實體
第11章 鈑金零件建模
11.1 建立鈑金零件的方法
11.2 建模過程中的各個階段
11.3 鈑金工具列
11.4 使用鈑金特徵進行設計
11.4.1 鈑金規格表
11.4.2 法蘭
11.4.3基體法蘭
11.5 鈑金特徵
11.5.1 鈑金特徵簡介
11.5.2 平板型式特徵
11.6 斜接法蘭
11.7 邊線法蘭
11.8 折彎角
11.9 添加薄片
11.10 平板型式
11.10.1 平板型式的選項
11.10.2 邊角剪裁
11.11 切除
11.11.1 在摺疊狀態下使用切除
11.11.2 展開和摺疊
11.12 鈑金零件工程圖
練習11.1 鈑金折彎
練習11.2 鈑金釋放槽
練習11.3 鈑金法蘭和折彎
練習11.4 鈑金的綜合練習
第12章 鈑金成形工具
12.1 標準成形工具簡介
12.2 使用標準成形工具
12.3 成形方式
12.4 創建自定義成形工具
12.5 工程圖的更新
練習成形工具的使用
第13章 其他鈑金特徵
13.1 邊線法蘭和閉合角
13.2 彎曲的邊線法蘭
13.3 褶邊
13.4 在展開狀態下設計
13.5 草圖中的圓弧
13.6 對稱零件
13.7 手工釋放槽切除
13.8 斷開邊角
13.9 轉折特徵
13.10 放樣折彎
13.11 折彎誤差
練習13.1 在展開狀態下設計鈑金零件
練習13.2 轉折和褶邊
第14章 焊件
14.1 概述
14.1.1 焊件工具列
14.1.2焊件特徵
14.2 結構構件
14.2.1 默認可用的輪廓
14.2.2 從【solidWork8內容】中下載焊件輪廓
14.2.3 結構構件組
14.2.4 邊角處理
14.2.5 組和結構構件的比較
14.3 手工剪裁結構構件
14.4 添加金屬板
14.5 焊縫
14.6 使用對稱
14.7 角撐板和頂端蓋
14.7.1 角撐板輪廓和厚度
14.7.2 定位角撐板
14.7.3 頂端蓋參數
14.8 輪廓草圖
14.9 加工焊件
14.9.1 子焊件
14.9.2 非結構構件
14.9.3 保存實體為單獨的零件
14.9.4 裝配後加工工序
14.10 管理切割清單
14.10.1 焊縫
14.10.2 零件序號
14.10.3 自動生成切割清單
14.11 自定義屬性.
14.11.1 屬性列表
14.11.2 切割清單屬性
14.12 焊件工程圖
14.12.1 繪製獨立實體視圖
14.12.2 切割清單表格
練習創建焊件
第15章 型心和型腔
15.1 實例練習:一副簡單的兩板模設計
15.1.1 處理流程
15.1.2 問題檔案的轉換
15.2 模型分析工具
15.3 對模型進行拔模分析
15.3.1 檢查塑膠製品的塑造能力
15.3.2 確定脫模方向
15.4 拔模分析中的顏色設定
15.4.1 正拔模
15.4.2 負拔模
15.4.3 需要拔模
15.4.4 跨立面
第16章 多個分型方向