SG急速輪滑

SG急速輪滑

SG是一款MMO成長型休閒競速網遊。這款遊戲以城市街頭背景為主,其中MMO大廳是一個開放式的城市街頭,裡面包括輪滑主題公圓、高空速降跳遠、表演舞台等等,為玩家提供了休閒自由的平台,玩家可以在此完成NPC交給的任務,也可自由練習;競賽模式則充滿了刺激的感覺,分為競速與道具模式。在這兩種模式下,玩家們又可進行個人與團隊比賽。

遊戲介紹遊戲背景
恩伯頓市是世界貿易發源地,市中心有羅克韋爾集團。恐怖組織黑馬幫(black mara)為了受到世界的注目,製造了羅克韋爾大廈爆炸事件。但在炸彈即將爆炸時,輪滑王金抱住炸彈跳入海里,犧牲自己,阻止了一場大災難。世界為了紀年金的偉績,建立“金之公園”舉辦了紀念他最後一次滑行的“輪滑協會”慶典。
遊戲介紹
SG作為休閒類遊戲,比較適合以年輕人為主的玩家,並且街頭輪滑運動在年輕人群體中屬於較前衛的運動,輪滑教學目前在中國中國小校園體育教學上也有一定的普及度,所以 SG比較貼近國內的文化,不會在文化方面與國內玩家有任何的衝突。
SG以漫畫主題為背景,所以在初建人物時,有4個人物。這4個人物是漫畫的主人公,兩男兩女。SG沒有職業的區別,因為SG本身不屬於MMORPG類遊戲,不需要有各種職業的配合,屬於單純的競技類遊戲。SG更多體現的是人物的個性化,包括服裝、外型與人物做特技時的特殊技能。人物的技能隨著人物的等級升高而逐步提升,一些特殊技能,可以通過商店來購買後習得。遊戲界面設計以漫畫風格為主,美觀時尚。聊天與地圖的界面鑲嵌在主界面中,符合玩家的習慣,左下為聊天界面,MMO大廳內左上為地圖界面,右上為人物屬性值,在比賽時地圖則顯示在右上角對玩家起到輔助作用。地圖提示可伸縮,在MMO大廳里地圖會標明各NPC的所在位置;在比賽模式中則可顯示賽道的形狀與當前玩家的地理位置。另外像商店界面也同於目前主流遊戲的界面風格,完全按照目前各玩家的習慣設計的風格。SG的操作方式屬於鍵盤加滑鼠,鍵盤用與控制人物輪滑的方向與動作技能,滑鼠用來操作界面上的基本操作。SG的漫畫式風格,比較符合年輕人。音樂在進入遊戲時為電子樂、HIHOP的主合形式,給人以動感。進入MMO大廳則以緩慢的旋律為主,是為了符合城市休閒的感覺。比賽模式大廳中的音樂非常好,很豐富,而且符合競速類遊戲的需求。SG的聊天交友系統與其他網遊比較類似,具備最基本的聊天功能與加好友的功能。並且在比賽模式中也支持這種聊天功能。並且系統預設6句固定的話,玩家可以通過鍵盤的1-6使用,這6句話包含各種情緒,例如叫好聲氣等等。
SG最大的亮點,便是它的MMO大廳,這個開放式的以城市街頭為背景的平台,其他競速類遊戲進入遊戲只是直接進入比賽模式,缺少這種類似於MMORPG類的可供玩家交流的平台。而許多特殊的系統,像目前已經開發的輪滑主題公圓、高空速降跳遠、表演舞台等等系統便可在這個大平台中不斷的拓展。由於大廳的自由性和可拓展性,這就意味著玩家在這個開放式大廳內獲得娛樂空間和娛樂模式可以超越玩家在競技房間內獲得樂趣。玩家大廳內目前可以完成的部分包括U形館,喜歡極限運動的人都會非常熟悉這個部分。在U型管內可以完成在平地無法完成的極限動作。在極限運動中占有重要地位,這也將是該遊戲玩家展現嫻熟技巧的重要舞台。極限跳遠,玩家可以從高台上一躍而下完成跳遠的動作,此時系統將會自動作出記錄並並且在遊戲內出現系統公告,玩家可以自發性的組織此類比賽。
SG遊戲本身的包容性很強,可以滿足不同極限愛好人群的需求。有人喜歡速度,有人喜歡花式動作,有人喜歡競技,在SG中玩家都可以找到自己發揮的舞台。
SG在新手入門處的升級以NPC人物教學為主,後期的升級主要以比賽排名為主。升級後玩家可以購買相應的技能以及道具裝備,豐富玩家角色的個性化以及遊戲性和競技中對抗性。
SG經濟系統設計比較有特色,人物在遊戲中獲的金幣可以按一定的比例兌換成商品購買幣,這樣的系統也可為不想花錢購買商品的玩家提供了新的模式。
比賽系統分為道具賽與競速賽,這兩種模式是目前競速類遊戲最基本的模式。在個人賽中玩家在比賽後獲得的經驗按最終的排名獲得,但如果玩家沒完成比賽則不獲得經驗。SG在拾取金幣方面的設計比較靈活,它把金幣放在比賽的跑道上,作用有兩個,一是金幣的位置一般情況是提示玩家轉彎的最佳位置,二是這樣使金幣系統更靈活。經驗按最終比賽排名來分配,而金幣系統則按比賽的過程來分配,更刺激玩家們在遊戲過程中,增強金幣的心態。
SG在比賽系統另一個獨具特色的地方是,會對最終的選手歷史記錄有獨特的記錄。在比賽系統中設定這樣一個獨具匠心的系統,使玩家們可以清楚的意識到自己與最好成績的差距,間接的促進比賽的激烈程度。
SG屬於休閒競速,並不存在那種打殺形式的PK站,更多的體現的是一種競速,體現的是記錄方式的PK,這樣的PK也可以說成是種文明的並且具有技術含量的PK!

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