R-man

R-man

由韓國 CYKAN Entertainment 所開發的3D動作網路遊戲《R-Man》是一款橫向捲軸的多人網路遊戲,不同以往的橫向捲軸遊戲,此作除了上下左右之外,還能進行縱向移動(類似家用一般動作過關遊戲 例:吞食天地 2)。 本遊戲採用了類似 Diablo 的隨機地城地圖系統,每次進入地城的地圖都會不一樣,即使玩家在進行同一種任務,隨機的地圖會讓玩家每次都有不同的感受。

由韓國 CYKAN Entertainment 所開發的3D動作網路遊戲《R-Man》是一款橫向捲軸的多人網路遊戲,不同以往的橫向捲軸遊戲,此作除了上下左右之外,還能進行縱向移動(類似家用一般動作過關遊戲 例:吞食天地 2)。

本遊戲採用了類似 Diablo 的隨機地城地圖系統,每次進入地城的地圖都會不一樣,即使玩家在進行同一種任務,隨機的地圖會讓玩家每次都有不同的感受。

華麗的畫面中蘊藏的多種系統。‘R-man’為脫離典型的橫軸動作風格,花費了不少心思。它不是單純地把敵人打敗,到達指定目的地的方式,在戰鬥本身當中,也能體驗到無窮樂趣。

在遊戲中,玩家一遇到敵人,就把敵人砍下,再把它挑到空中再砍一下或者可以扔到遠處。在3D華麗畫面中展開的絢麗的戰鬥,對以砍和前進重複的橫軸方式里,增添了很多趣味因素。

在《R-man》中亮相的Core系統,可以改造及更新鞋子,還可以與Core聯繫在一起,製造出多種角色。身子、臂、手、腿、腳等部位都在這雙鞋子上設定了能力值,根據如何組合,其個性也變得不同,可根據自己角色的特點改造或更新。它們的鞋子可以與Core系統聯繫在一起。

進化的地穴,栩栩如生的組隊系統。‘R-man’的地穴可以用進化來說明。它並不是把成群結隊出現的敵人打敗之後,往前前進的方式,每次都在新的地圖上展開無限隨機地圖組合,不只是可以改變結構,根據任務的特點,可以實時組合方塊,使玩家感覺每次都在不同的地圖上進行戰鬥。通過隨機組合系統,可以組合之前從未見過的方塊,還可以實時組合玩家的等級和數字及怪物的難度和梯子數量等多種東西。

為了強化地穴戰鬥,組隊模式也值得關注。有效設定‘砍’到‘打擊’,‘刺’等物理攻擊和魔法屬性,還布置了很多因素,角色們通過使用它們,可以適應地穴內的各種環境。職業有劍士、法師、商人,鬥士等,每個職業都具有不同的特點,通過穿的鞋子和Core系統可以細分。

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