內容簡介
本書共分10章,內容包括:Pro/ENGINEER Wildfire 4.0簡介及曲面設計的初步體驗實例,創建基本曲面的方法,曲面的工程處理,曲面的編輯基礎,創建高級曲面的方法,由曲面創建實體的方法,造型曲面(自由曲面)的創建方法、技巧等,最後介紹了多個曲面造型套用範例和兩個套用了曲面元素的產品零部件設計範例——電話機話筒和無繩電話。
本書特色鮮明、實例豐富、套用性強,能夠引導讀者快速掌握設計流程,提高曲面造型的綜合設計能力。
本書適合具有一定Pro/ENGINEER基礎知識的設計人員使用,也適合曲面造型設計的初學者和進修者學習使用。同時本書可以作為高等院校機械類與工業設計類等相關專業師生的參考書或教材,也可以作為研發機構相關專業技術人員的參考資料。
圖書目錄
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0簡介及曲面設計的初步體驗. 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0簡介 2
1.1.1 模型結構屬性 2
1.1.2 基本設計概念 2
1.1.3 新增功能介紹 3
1.2 主操作界面說明 5
1.3 曲面造型知識路線概述 5
1.4 自定義方便曲面造型設計的螢幕 6
1.5 曲面設計的體驗實例1 8
1.6 曲面設計的體驗實例2 14
1.7 本章小結 21
1.8 思考與上機練習 21
第2章 建造基本曲面 23
2.1 曲面入門概述 24
2.2 創建拉伸曲面 26
2.3 創建旋轉曲面 28
2.4 創建掃描曲面 30
2.5 創建混合曲面 32
2.5.1 平行混合曲面 33
2.5.2 旋轉混合曲面 37
2.5.3 一般混合曲面 39
2.6 創建掃描混合曲面 42
2.7 創建可變剖面掃描曲面 46
2.8 創建填充曲面 50
2.9 本章小結 52
2.10 思考與上機練習 52
第3章 曲面工程處理 57
3.1 倒圓角 56
3.1.1 恆定圓角 57
3.1.2 可變圓角 59
3.1.3 由曲線驅動的倒圓角 60
3.1.4 完全倒圓角 61
3.1.5 修改圓角過渡模式 62
3.2 倒角 64
3.3 曲面拔模 65
3.3.1 不分割的曲面拔模 65
3.3.2 根據拔模樞軸分割的曲面拔模 66
3.3.3 根據分割對象分割的曲面拔模 66
3.4 在曲面端點處倒圓角 68
3.5 自動倒圓角 70
3.6 本章小結 72
3.7 思考與上機練習 73
第4章 曲面的編輯基礎 75
4.1 合併面組 76
4.2 鏡像曲面 78
4.3 修剪曲面 80
4.3.1 修剪方式一 80
4.3.2 修剪方式二 81
4.4 延伸曲面 84
4.4.1 到平面 85
4.4.2 沿曲面 85
4.4.3 多測量點的延伸曲面 86
4.5 偏移曲面 88
4.5.1 創建標準偏移曲面 88
4.5.2 通過展開創建偏移曲面 90
4.5.3 創建帶有拔模的偏移曲面 93
4.5.4 使用替換創建偏移 95
4.6 複製與貼上曲面 96
4.6.1 常規的複製貼上曲面 96
4.6.2 選擇性貼上曲面 97
4.6.3 由實體表面複製生成新曲面 99
4.6.4 複製操作的注意事項 100
4.7 由曲面創建曲線 102
4.7.1 相交曲線 102
4.7.2 投影曲線 103
4.7.3 修剪曲線 104
4.8 套用移除曲面工具 105
4.9 本章小結 111
4.10 思考與上機練習 112
第5章 創建高級曲面 115
5.1 創建螺旋掃描曲面 116
5.1.1 創建恆定螺距的螺旋掃描曲面 116
5.1.2 創建可變螺距的螺旋掃描曲面 117
5.2 創建邊界混合曲面 119
5.2.1 單向邊界混合曲面 120
5.2.2 雙向邊界混合曲面 121
5.2.3 設定邊界約束條件 124
5.2.4 定義控制點 126
5.2.5 定義影響曲線 128
5.3 圓錐曲面和N側曲面片 130
5.3.1 圓錐曲面 130
5.3.2 N側曲面片 134
5.3.3 逼近混合 135
5.4 將剖面混合到曲面 138
5.5 在曲面間混合 140
5.6 將切面混合到曲面.. 141
5.6.1 建立由曲線驅動的相切拔模曲面 141
5.6.2 由邊線建立外部混合相切曲面 143
5.6.3 由邊線建立內部混合相切曲面 145
5.7 曲面自由形狀與實體自由形狀 146
5.7.1 曲面自由形狀 146
5.7.2 實體自由形狀 150
5.8 創建展平面組 152
5.8.1 在默認狀態下展平面組 152
5.8.2 自定義放置展平面組 154
5.9 本章小結 155
5.10 思考與上機練習 155
第6章 由曲面創建實體 157
6.1 加厚 158
6.2 實體化 161
6.3 本章小結 168
6.4 思考與上機練習 169
第7章 創建造型曲面 171
7.1 造型環境簡介 172
7.1.1 啟動造型環境 172
7.1.2 造型選單與工具列 172
7.1.3 設定造型優先選項 175
7.1.4 四視圖布局 176
7.1.5 退出造型環境 176
7.2 設定活動平面與內部基準平面 177
7.3 創建造型曲線 178
7.3.1 造型曲線基礎概念 178
7.3.2 創建一般造型曲線 179
7.3.3 創建圓 181
7.3.4 創建圓弧 181
7.4 通過投影創建COS 182
7.5 通過相交曲面創建COS 184
7.6 偏移曲線 185
7.7 來自基準的曲線 186
7.8 來自曲面的曲線 188
7.9 編輯造型曲線 188
7.9.1 編輯曲線點或控制點 188
7.9.2 改變軟點類型 190
7.9.3 改變曲線類型 191
7.9.4 設定相切條件 192
7.9.5 增加造型曲線上的內部點 193
7.9.6 刪除造型曲線上的點 194
7.9.7 刪除造型曲線 195
7.9.8 分割或合成造型曲線 195
7.10 創建造型曲面 196
7.10.1 創建邊界曲面 196
7.10.2 創建放樣曲面 198
7.10.3 創建混合曲面 199
7.11 曲面連線 201
7.12 曲面裁剪 204
7.13 跟蹤草繪 205
7.14 造型曲線曲率與造型曲面分析 209
7.15 進階功能——曲面編輯 214
7.16 造型曲面特訓實例 216
7.17 本章小結 227
7.18 思考與上機練習 227
第8章 曲面造型套用範例 229
8.1 滑鼠造型 230
8.2 傳真機上的多功能按鈕 255
8.3 美工刀產品外形 264
8.4 概念性手機 291
8.5 電話機話筒接線造型 302
8.6 本章小結 309
8.7 思考與上機練習 309
第9章 曲面在產品結構設計中的綜合套用範例——話筒 311
9.1 設計意圖 312
9.2 設計知識點 312
9.3 設計流程 313
9.4 設計過程 313
9.4.1 曲面在主控制項中的套用 313
9.4.2 建立組件檔案並以默認方式裝配話筒主控制項 332
9.4.3 設計話筒上蓋 332
9.4.4 設計話筒下蓋 349
9.4.5 細化設計話筒上蓋 375
9.5 本章小結 377
9.6 思考與上機練習 377
第10章 曲面綜合設計範例——無繩電話設計 379
10.1 設計意圖 380
10.2 設計知識點 380
10.3 設計流程 381
10.4 設計過程 381
10.4.1 設計一級主控制項 381
10.4.2 新建組件並裝配主控制項 397
10.4.3 設計面蓋殼體 398
10.4.4 設計二級主控制項 424
10.4.5 設計底殼零件 426
10.4.6 設計電池蓋 437
10.5 本章小結 441
10.6 思考與上機練習 442
參考文獻... 443