paragon

歐洲時間3月26日晚9點28分,歐服閃電之刃伺服器Paragon成為世界第一個擊敗25人英雄模式巫妖王的公會!這也是Paragon公會繼3月3日拿下10人英雄模式巫妖王的世界FD後的又一壯舉,令特意全公會轉服過去與他們競爭的Ensidia公會大失面子。
Paragon轉戰美服,並與美服公會Premonition合併,合併後新的公會名稱為Paranition.此系Paragon開的愚人節玩笑,切不可當真。
Paragon在ICC的表現似乎被人們視為半路殺出的程咬金,不過從T8時代他們就在崛起。他們既星辰之後完成了零守護模式下尤格薩隆的第二擊殺;在十字軍試煉完成了關底BOSS阿努巴拉克世界首殺。所以他們在ICC的出眾應該不值得被世人驚奇。
Paragon一名懲戒騎簡述Paragon的發展
大家好,我叫liris,我是來自Paragon的一名懲戒騎士。我是從剛開歐服的時候開始玩的,在玩聖騎士之前我玩的是德魯伊和盜賊。我當時是在Darksorrow伺服器的一個叫Replica的小型芬蘭半休閒工會玩。隨著TBC的到來,我們工會開始需要一些聖騎士(我們是部落),同時也因為
我們工會已經有太多的盜賊所以我決定玩個聖騎士,我一直呆在這個工會直到該工會因為卡凱爾薩斯而解散。沒過多久我就和老公會的一些成員加入了一個叫Knockout的當時很成功的純粹由芬蘭人組成的工會。正如你們所知道的,Knockout是當初跟Sauna合併成為Paragon的始創工會之一,當然今天的Paragon已經不僅僅是只有Knockout和Sauna的那些人了。我一直在Knockout活動直到該工會解散,工會解散之前我們的進度是到太陽井的姐妹花。後來我和我的5V5競技場隊伍一起轉服到了Stormscale伺服器,而且前Knockout工會的很多核心成員也在那裡玩,然後,我們的現任會長Seita正打算在巫妖王之怒里建立一個以PVE為核心的高端工會。當Paragon建立的時候TBC已經走到了尾聲,我們花了2周時間打穿了太陽井,我就是從那時開始呆在Paragon里直到現在。

Paragon在大災變資料片的表現

在2010年年底暴雪推出新的資料片後paragon繼續與世界各大公會爭奪FD
於1月9日21:08歐服老牌公會paragon擊殺了85級英雄難度的奈法利安。目前進度躍居世界第一
台北時間1月25日早上5點57分,Paragon公會終於擊殺了25人困難模式奧拉基爾這個此前號稱是最難的BOSS,至此,大災變第一階段的首殺競爭宣告結束。總共13個BOSS,Paragon公會拿下了其中7個BOSS的世界首殺,四個關底BOSS的世界首殺中他們拿下了其中的兩個,奈法利安和龍後賽斯特拉。
2011年7月11日,Paragon官方發布公告,將與夢想合作,新公會名為Dream Paragon。
下為公告內容:
今天,我們很高興宣布我們新的重要合作夥伴——Dream/夢想。
作為DREAM Paragon,我們將在比之前更大的動力下繼續我們的征程。對於與我們比賽的其他高級公會而言,作為一名值得尊敬的競爭者,我們將盡我們的全力去爭取第一的寶座。另外,非常感謝冬粉們對我們的支持;我們也希望藉此能和你們取得更好的聯繫。
夢想,作為一個致力於魔獸世界和其他電子競技項目發展的團隊,於2010年3月由Luvis網路科技有限公司組建,他們永恆不變的目標是成為世界上最專業的電子競技團隊之一。
台北時間7月20日早上五點,歐服公會Dream Paragon世界第一擊殺H模式火源之界最終BOSS拉格納羅斯,再度戰勝了Method等眾多和自己同樣是6/7進度的強會,成功捍衛了自己的王者地位。怕老公實在是V5!當時FD的團隊配置為5名德魯伊,4名DK,4名MS,3名術士,3名獵人,2名戰士,2名聖騎士,1名法師,1名盜賊,
無薩滿祭司.
台北時間7月23日凌晨3點31分,前不久剛剛拿下25人英雄模式拉格納羅斯首殺(查看詳情)的歐服Paragon公會,再度將10人英雄模式的拉格首殺也收入囊中!

關於Paragon為什麼要打10H大螺絲:

在Paragon拿下25人英雄模式的首殺以後,部分Paragon成員經常在MMO、歐服官網論壇上和別的玩家一起討論10H火源之界難還是25H難的話題,而他們關於“10H難度就是渣”的言論被不少人狂噴,很多人都以“你們又沒打過10H模式,有什麼發言權”的話來堵他們的嘴,甚至MMO的管理員在某帖里都出來發表自己的觀點認為10H更難。
於是一怒之下,Paragon的成員們決定去挑戰10H模式來證明自己。他們從台北時間21日開始就選定了10人團配置然後開始嘗試,結果,如上面的獲獎感言中所說,算上掉線等各種亂七八糟的原因,他們只用了32次嘗試就拿下了10H模式的世界首殺
拿下這個首殺以後,zyn等最近經常被噴的Paragon成員開始各種在MMO和歐服論壇上打臉,不過這次沒人能反駁他們了。。。

Paragon擊殺H死亡之翼的瘋狂

最新訊息:12月28日凌晨2點37分,Paragon歐服首殺H模式死亡之翼的瘋狂,最終排名世界第五。

Paragon在熊貓人

縱觀整個CTM版本,Paragon可以說是光彩四射,只不過是在最後的巨龍之魂沒有取得好成績,但也正是因為如此,Paragon的大部分Raid成員決定AFK,這導致了Paragon在新的資料片熊貓人之謎里已經組織不起25人團隊來去競爭,他們只能無奈的轉成10人團隊去爭奪世界首殺。這是否將預示著一個又一個王者即將隕落?

暗黑破壞神3 Paragon系統

台北時間2012年8月21日18:00暴雪美服開始正式更新1.0.4補丁中全新的 Paragon 系統不僅能解決MF問題,也給滿級玩家提供了一個再精進的機會。
如何運作:
* 當你抵達60級後,任何通過殺死怪物所獲得的經驗值都將計入 Paragon 等級中
* Paragon系統共有 100 級
* 每個 Paragon 等級將獎勵你:
* 力量、敏捷、智力活力等主屬性,具體數值和正常升一級所得到的屬性相近
* 3%MF 和 3%GF
* 另外,進入 Paragon 等級後,你的小隊頭像周圍就會增加一層越來越酷的框線,每升10個Paragon等級改變一次。Paragon等級將於普通等級一起顯示,其他玩家也可以看到你的Paragon等級。
我們知道你們許多人已經60級了,甚至可能已經練了多個號,而這一系統提供了一套全新的方式來讓你每次登錄遊戲都能有所提高。

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