簡介 Nearest Neighbor (近鄰取樣) 又被稱為Point sampling( 點取樣),是一種較 簡單材質影像插補的 處理方式。 特點 會使用包含像素最多部分的圖素來貼圖。換句話說就是哪一個圖素占到最多的像素,就用那個圖素來貼圖。這種處理方式因為速度比較快,常被用於早期3D遊戲開發,不過材質的品質較差。