Nearest Neighbor

Nearest Neighbor(近鄰取樣),又被稱為Point sampling(點取樣),是一種較簡單材質影像插補的處理方式,會使用包含像素最多部分的圖素來貼圖。

Nearest Neighbor (近鄰取樣)

換句話說就是哪一個圖素占到最多的像素,就用那個圖素來貼圖。這種處理方式因為速度比較快,常被用於早期3D遊戲開發,不過材質的品質較差。

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