Nearest Neighbor (近鄰取樣)
換句話說就是哪一個圖素占到最多的像素,就用那個圖素來貼圖。這種處理方式因為速度比較快,常被用於早期3D遊戲開發,不過材質的品質較差。
Nearest Neighbor(近鄰取樣),又被稱為Point sampling(點取樣),是一種較簡單材質影像插補的處理方式,會使用包含像素最多部分的圖素來貼圖。
Nearest Neighbor (近鄰取樣)
換句話說就是哪一個圖素占到最多的像素,就用那個圖素來貼圖。這種處理方式因為速度比較快,常被用於早期3D遊戲開發,不過材質的品質較差。
Nearest Neighbor(近鄰取樣),又被稱為Point sampling(點取樣),是一種較簡單材質影像插補的處理方式,會使用包含像素最多部分...
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概念 平均最近鄰分析簡介Nearest Neighbor (近鄰取樣) 又被稱為Point sampling(點取樣),是一種較簡單材質影像插補的處理方式。 特點 會使用包含像素最多部分的圖素來貼圖。換句話說就是哪一個圖素占到最多...
簡介 特點近鄰取樣(Nearest Neighbor ):是一種比較簡單的材質影像插補的處理方式。會使用包含像素最多部分的圖素來貼圖。換句話說就是哪一個圖素占到最多的像素,就用那個圖素來貼圖。這種處理方式因為速度比較快,常被...
簡介 大間隔最近鄰居 大間隔最近鄰居 大間隔最近鄰居 大間隔最近鄰居 大間隔最近鄰居 大間隔最近鄰居 大間隔最近鄰居(Large margin nearest neighbor (LMNN))分類算法是統計學的一種...
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