百科名片
作/譯者:孫立
出版社:中國科學技術出版社出版日期:2003年10月
ISBN:9787504636720 [十位:750463672X]
頁數:393 重約:0.855KG
定價:¥68.00
圖書目錄:
第一部分 學習的革命
第一章 Maya概述
第二部分 建模的革命
第二章 Maya建模方法總論
第三章 歸納法
第四章 切面法
第五章 蒙皮法
第三部分 渲染的革命
第六章 質感概論
第七章 超級寫真材質
第八章 超級貼圖
第四部分 運動的革命
第九章 運動基礎
第十章 角色動畫概述
編輯推薦與評論:
本書結構新穎、構思巧妙,內容循序漸進,實例豐富精彩,寫作上完全打破了傳統的“命令+實例”的學習方式,將藝術規律有機地融合在其中。通過這場Maya學習的革命,您將成為一名真正的數碼藝術家。本書面向初、中級用戶,適合動畫製作人員、數碼愛好者、遊戲製作人員、多媒體開發人員,同時也可作為高等院校動畫專業的輔導用書,以及社會動畫培訓班的教材
內容提要:
這是一本帶來Maya革命性學習的好書,通過建模的革命、渲染的革命、運動的革命,將Maya學習的革命進行到底。在建模的革命中,作者創造性地提出用三套建模工作流程就可以製作絕大多數的模型,這三種建模流程是歸納法、切面法、蒙皮法。本書為您提供了一種有效的思考方式,幫助您從三種角度分析、歸納、總結建模的規律。在渲染的革命中,您將知道色彩是怎樣形成的,明白光線與表面的關係,以及物體表面的光滑與粗糙等,在這裡,命令、實例、藝術規律有機地結合在一起。在運動的革命中,您將可以領略角色動畫帶給您的視覺衝擊,就像金字塔塔尖上的鑽石,光彩奪目。