內容介紹
本書贏得了全球程式設計師的廣泛讚譽,即使是最晦澀的概念,在Bruce Eckel的文字親和力和小而直接的編程示例面前也會化解於無形。從Java的基礎語法到最高級特性(深入的面向對象概念、多執行緒、自動項目構建、單元測試和調試等),本書都能逐步指導你輕鬆掌握。從本書獲得的各項大獎以及來自世界各地的讀者評論中,不難看出這是一本經典之作。本書的作者擁有多年教學經驗,對C、C++以及Java語言都有獨到、深入的見解,以通俗易懂及小而直接的示例解釋了一個個晦澀抽象的概念。本書共22章,包括操作符、控制執行流程、訪問許可權控制、復用類、多態、接口、通過異常處理錯誤、字元串、泛型、數組、容器深入研究、Java I/O系統、枚舉類型、並發以及圖形化用戶界面等內容。這些豐富的內容,包含了Java語言基礎語法以及高級特性,適合各個層次的Java程式設計師閱讀,同時也是高等院校講授面向對象程式設計語言以及Java語言的絕佳教材和參考書。
第4版特點:
適合初學者與專業人員的經典的面向對象敘述方式,為更新的Java SE5/6增加了新的示例和章節。
? 測驗框架顯示程式輸出。
作者介紹
Bruce Eckel是MindView公司(www.MindView.net)的總裁,該公司向客戶提供軟體諮詢和培訓。他是C++標準委員會擁有表決權的成員之一,擁有套用物理學學士和計算機工程碩士學位。除本書外,他還是《C++編程思想》的作者,並與人合著了《C++編程思想 第2卷》(這兩本書的英文影印版及中文版均已由機械工業出版社引進出版)及其他著作。他已經發表了150多篇論文,還經常參加世界各地的研討會並進行演講。作品目錄
讀者評論前言
簡介
第1章 對象導論
1.1 抽象過程
1.2 每個對象都有一個接口
1.3 每個對象都提供服務
1.4 被隱藏的具體實現
1.5 復用具體實現
1.6 繼承
1.6.1 “是一個”(is-a)與“像是一個”(is-like-a)關係
1.7 伴隨多態的可互換對象
1.8 單根繼承結構
1.9 容器
1.9.1 參數化類型(范型)
1.10 對象的創建和生命期
1.11 異常處理:處理錯誤
1.12 並發編程
1.13 Java與Internet
1.13.1 Web是什麼
1.13.2 客戶端編程
1.13.3 伺服器端編程
1.22 總結
第2章 一切都是對象
2.1 用引用操縱對象
2.2 必須由你創建所有對象
2.2.1 存儲到什麼地方
2.2.2 特例:基本類型
2.2.3 Java中的數組
2.3 永遠不需要銷毀對象
2.3.1 作用域
2.3.2 對象的作用域
2.4 創建新的數據類型:類
2.4.1 域和方法
2.4.2 基本成員默認值
2.5 方法、參數和返回值
2.5.1 參數列表
2.6 構建一個Java程式
2.6.1 名字可見性
2.6.2 運用其他構件
2.6.3 static 關鍵字
2.7 你的第一個Java程式
編譯和運行
2.8 注釋和嵌入式文檔
2.8.1 注釋文檔
2.8.2 語法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些標籤示例
2.8.5 文檔示例
2.9 編碼風格
2.10 總結
2.11 練習
第3章 操作符
3.1 更簡單的列印語句
3.2 使用Java操作符
3.3 優先權
3.4 賦值
3.4.1 方法調用中的別名問題
3.5 算術操作符
3.5.1 一元加、減操作符
3.6 自動遞增和遞減
3.7 關係操作符
3.7.1 測試對象的等價性
3.8 邏輯操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指數記數法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符 if-else
3.13 字元串操作符 + 和 +=
3.14 使用操作符時常犯的錯誤
3.15 類型轉換操作符
3.15.1 截尾和捨入
3.15.2提升
3.16 Java沒有“sizeof”
3.17 操作符小結
3.18 總結
第4章 控制執行流程
4.1 true和false
4.2 if-else
4.3 疊代
4.3.1 do-while
4.3.2 for
4.3.3 逗號操作符
4.4 Foreach語法
4.5 return
4.6 break和 continue
4.7 臭名昭著的“goto”
4.8 switch
4.9 總結
第5章 初始化與清理
5.1 用構造器確保初始化
5.2 方法重載
5.2.1 區分重載方法
5.2.2 涉及基本類型的重載
5.2.3 以返回值區分重載方法
5.3 預設構造器
5.4 this關鍵字
5.4.1 在構造器中調用構造器
5.4.2 static的含義
5.5 清理:終結處理和垃圾回收
5.5.1 finalize()的用途何在
5.5.2 你必須實施清理
5.5.3 終結條件
5.5.4 垃圾回收器如何工作
5.6 成員初始化
5.6.1 指定初始化
5.7 構造器初始化
5.7.1 初始化順序
5.7.2. 靜態數據的初始化
5.7.3. 顯式的靜態初始化
5.7.4. 非靜態實例初始化
5.8 數組初始化
5.8.1 可變參數列表
5.9 枚舉類型
5.10 總結
第6章 訪問許可權控制
第7章 復用類
第8章 多態
第9章 接口
第10章 內部類
第11章 持有對象
第12章 通過異常處理錯誤
第13章 字元串
第14章 類型信息
第15章 泛型
第16章 數組
第17章 容器深入研究
第18章 Java I/O系統
第19章 枚舉類型
第20章 註解
第21章 並發
第22章 圖形化用戶界面
附錄A 補充材料
可下載的補充材料
Thinking in C:Java的基礎
Java編程思想 研討課
Hands-on Java研討課CD
Thinking in Objects研討課
Thinking in Enterprise Java
Thinking in Patterns(with Java)
Thinking in Patterns研討課
設計諮詢與複審
附錄B 資源
軟體
編輯器與IDE
書籍
分析與設計
Python
我的著作列表
索引