內容介紹
作品目錄
第1章 3ds max 4入門和基本建模1 3ds max 4 用戶界面介紹
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第2章 3ds max Polygon人物建模和3ds max UV貼圖
1 3ds max Polygon人物建模
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第3章 材質、燈光和渲染系統
1 燈光的理解和套用
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第4章 基礎動畫
1 MAX動畫的一般規律
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第5章 角色動畫
1 恐龍
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第6章 面部表情和唇形同步
1 用骨骼控制生成口型
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第7章 Character Studio
1 Biped的創建和用Physique蒙皮
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第8章 視覺
第9章 合成軟體Combustion