HEL

HEL,Hardware Emulation Layer的縮寫,指的是硬體仿真層。

DirectX的下面有兩個層分別叫做HEL (Hardware Emulation Layer,硬體仿真層)

和 (Hardware Abstraction Layer,硬體抽象層)

HEL:運用於當硬體不支持你所要求的性能的時候。比方說,當你要求視頻卡完成點陣圖旋轉,如果硬體不支持旋轉這個功能,HEL就會加入, 通過軟體運算來完成該項任務。顯然處理速度慢,但程式依然能夠執行。

HAL:直接與硬體對話的一層,是一種設備驅動程式,通常由設備生產商提供,你可以通過常規DirectX調用直接和它通信,只有當硬體能夠直接支持你所要求執行的功能的時候HAL才能被使用,從而達到加速效果。

HAL 是一組指示設備執行某種操作的特殊設備代碼的集合。用這種方法,Direct3D 避免了必須去了解某個設備的特殊細節,使它能夠獨立於硬體設備。

[北歐神話]司死亡及冥府的女神。

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