歷史沿革
正式披露
1999年8月末在日本千葉幕張舉辦的 NINTENDO SPACE WORLD遊戲展示會上,社長山內溥在演講中透露了GAME BOY後續主機的開發計畫。 2000年4月10日,NOA在西雅圖召開了開發商會議,正式公布了GAME BOY ADVANCE的具體細節,宮本茂在會議上詳盡透露了GBA和海豚的聯動戰略,任天堂的宏大的未來戰略終於得以完全展露在世人面前。
正式上市
2001年3月21日,GBA正式在日本本土銷售,出現了長時期的供不應求狀況。
2003年2月14日,GBA主機的改良版本GBA SP在情人節當天發售,13萬台首批出貨在兩小時內就銷售一空,熱烈爭購地火爆場面讓在場者幾乎無法想像這是在身陷嚴重經濟衰退泥沼中的日本。
任天堂對如此的市場狀況也深感意外,以至於20年來第一次因為商品缺貨而在本社BBS上張貼謝罪 聲明,向消費者保證將加班加點力爭儘快補足貨源。 表面上看來,GBA SP的發售是任天堂為應付即將到來的年終財務決算而倉促推出的,實質上這是一款試探 市場反應的戰略商品,GBA SP的許多設計思想都突破了過去許多年來所沿襲的框架,例如價格設定和訴求的主流消費層。
歷史意義
GBA的熱銷大大增強了第三方軟體商和玩家對任天堂的信賴,連一貫強硬的Square也無法漠視GBA的利潤誘惑, 任天堂勢必會竭力勸說那些紛擁而來想為GBA開發遊戲的廠商同時兼顧NGC。 GBA也使任天堂構築了溫馨的後花園處於進可攻退可守的有利局面。
柯納米和卡普空等把多數精力都投入GBA遊戲的開發… 遊戲業界已經達成了如下的默契:掌機市場由任天堂GBA為主導。
硬體規格
GameBoy micro(簡稱GBM)
電源:內置充電鋰離子電池
尺寸:101mm*50mm*17.2mm
續航時間:6-10小時
重量:約80g
充電時間:約2.5小時充滿
顏色:鉑金色/瑪瑙黑
對應遊戲:Game Boy Advance遊戲
面板:可隨意自由更換
記憶體:288KB WRAM + 96KB VRAM
螢幕:背光LCD(5級亮度調節)
CPU:32bit RISC-CPU
螢幕尺寸:對角2英寸(28.32mm*42.48mm)
聲音輸出:揚聲器+立體聲耳機輸出
螢幕點陣:240*160
螢幕色顯:32000色
附註:可安裝腕帶,攜帶方便
發售日
美版:2005年9月19日 售價99.99美元
日版:2005年9月13日 售價12000日元
主機特點
掌上遊戲精靈
兼容所有GBA遊戲,動作、賽車、RPG…應有盡有
小巧輕盈便攜
小巧10.1*5cm,輕盈不足80g,真正的掌上娛樂精靈
背光式液晶屏
2英寸背光螢幕,5級亮度調節,畫面更絢麗、更清晰
自由更換面板
興奮或是悲傷,你可根據心情變化,隨時更換面板款式
金屬材質機身
金屬質感美觀大方,防護性強
歷史流行過的遊戲機
電視遊戲是一個在歐美日本最大的娛樂產業,其實回想你的童年到現在,從小霸王(FC)到現在的WII、PSP,電視遊戲機一隻出現在你的身邊。 |
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