定義格式(c++)
friend <返回類型> <函式名> (<參數列表>);
問題提出
我們已知道類具有封裝和信息隱藏的特性。只有類的成員函式才能訪問類的私有成員,程式中的其他函式是無法訪問私有成員的。非成員函式可以訪問類中的公有成員,但是如果將數據成員都定義為公有的,這又破壞了隱藏的特性。另外,應該看到在某些情況下,特別是在對某些成員函式多次調用時,由於參數傳遞,類型檢查和安全性檢查等都需要時間開銷,而影響程式的運行效率。
為了解決上述問題,提出一種使用友元的方案。友元是一種定義在類外部的普通函式,但它需要在類體內進行說明,為了與該類的成員函式加以區別,在說明時前面加以關鍵字friend。友元不是成員函式,但是它可以訪問類中的私有成員。友元的作用在於提高程式的運行效率,但是,它破壞了類的封裝性和隱藏性,使得非成員函式可以訪問類的私有成員。
友元可以是一個函式,該函式被稱為友元函式;友元也可以是一個類,該類被稱為友元類。
友元函式
友元函式的特點是能夠訪問類中的私有成員的非成員函式。友元函式從語法上看,它與普通函式一樣,即在定義上和調用上與普通函式一樣。下面舉一例子說明友元函式的套用。
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; }
void Getxy();
friend double Distance(Point &a, Point &b);
private:
double x, y;
};
void Point::Getxy()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
double Distance(Point &a, Point &b)
{
double dx = a.x - b.x;
double dy = a.y - b.y;
return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
void main()
{
Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0);
p1.Getxy();
p2.Getxy();
double d = Distance(p1, p2);
cout<<"Distance is "<<d<<endl;
}
說明:在該程式中的Point類中說明了一個友元函式Distance(),它在說明時前邊加friend關鍵字,標識它不是成員函式,而是友元函式。它的定義方法與普通函式定義一樣,而不同於成員函式的定義,因為它不需要指出所屬的類。但是,它可以引用類中的私有成員,函式體中a.x,b.x,a.y,b.y都是類的私有成員,它們是通過對象引用的。在調用友元函式時,也是同普通函式的調用一樣,不要像成員函式那樣調用。本例中,p1.Getxy()和p2.Getxy()這是成員函式的調用,要用對象來表示。而Distance(p1, p2)是友元函式的調用,它直接調用,不需要對象表示,它的參數是對象。(該程式的功能是已知兩點坐標,求出兩點的距離。)
友元類
友元除了前面講過的函式以外,友元還可以是類,即一個類可以作另一個類的友元。當一個類作為另一個類的友元時,這就意味著這個類的所有成員函式都是另一個類的友元函式。
例如,以下語句說明類B是類A的友元類:
class A
{
…
public:
friend class B;
…
};
經過以上說明後,類B的所有成員函式都是類A的友元函式,能存取類A的私有成員和保護成員。
使用友元類時注意:
(1) 友元關係不能被繼承。
(2) 友元關係是單向的,不具有交換性。若類B是類A的友元,類A不一定是類B的友元,要看在類中是否有相應的聲明。
(3) 友元關係不具有傳遞性。若類B是類A的友元,類C是B的友元,類C不一定是類A的友元,同樣要看類中是否有相應的申明