作品目錄
第1章 遊戲概論第2章 遊戲設計要素
第3章 製作一個基本的遊戲:打封殼
第4章 敲磚塊:簡單的運動與碰撞檢測
第5章 月光戰機:背景滾動、腳本定義運動與嵌套的射彈碰撞檢測
第6章 遊戲中的聲音
第7章 製作一個基於聲音的遊戲:聲音獵人
……
附錄A ASCLL字元編碼表
附錄B 鍵代碼
附錄C 關於本書的選配光蝶
遊戲概論第2章 製作一個基本的遊戲:打封殼第4章 遊戲中的聲音第7章
遊戲概論第2章 製作一個基本的遊戲:打封殼第4章 遊戲中的聲音第7章
作品目錄。作品目錄第一章 FLASH遊戲開發基礎第二章 可控遊戲類第三章...的17個Flash遊戲作品,全書分5章闡述了ActionScript...的層次指導用戶完成高質量的Flash動畫和遊戲。本書操作步驟翔實,所舉遊戲...
內容介紹 作品目錄書中包含r超文本語言(HTML)的初級教程,最後提供了關於Flash腳本語言的權威參考。 本書無意於作為Flash的一個綜合指南。 本書只希望介紹視頻游...
內容介紹MX MX MX2004的操作步驟,具有實用性和可操作性,是作者多年使用Flash的經驗總結。
內容介紹精力,更不是叫玩家為他痴迷。小遊戲也可以理解為“Flash遊戲”,是以SWF為後綴的遊戲的總稱。這些遊戲是通過Flash軟體和Flash程式語言...,所以小遊戲放大後幾乎不影響畫面效果。Flash小遊戲是一種新興起的遊戲...
概述 遊戲種類 遊戲特點 手機遊戲 遊戲起源主要內容包括:多媒體技術基礎、用VB6.0開發多媒體的五種關鍵技術、用VB6.0實現高級動畫編程技術及實例、Flash動畫基礎、Flash的六種基本動畫製作技法等等。目錄第1章 VB6.0多媒體程式開發 1.1...
內容簡介 圖書目錄 同名圖書