圖書信息
出版社: 機械工業出版社; 第1版 (2009年4月1日)
叢書名: 動態網站與網頁設計數學與實踐叢書
平裝: 273頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787111264705
條形碼: 9787111264705
尺寸: 25.6 x 18.4 x 1.4 cm
重量: 481 g
內容簡介
《FireWorksCS4入門與提高實例教程》首先簡單介紹了Fireworks CS4的新增特性,之後重點介紹了Fireworks CS4的常用工具及其特色操作,並給出最常見的精彩實例。全書共分3篇14章,第1篇快速入門,包括認識Fireworks CS4、Fireworks CS4的檔案操作、對象的簡單操作、矢量圖像和點陣圖圖像、文本對象和效率工具;第2篇技能提高,包括元件、樣式、層、濾鏡和效果、按鈕、動畫和效果、熱點和切片的使用以及最佳化和導出,同Dreamweave等網頁製作軟體的結合套用:第3篇實例,給出了Fireworks在不同套用領域中的操作實例,包括製作靜態對象、動畫和Web頁的簡單工具,並給出不同風格的設計供讀者學習參考。
《FireWorksCS4入門與提高實例教程》在章節安排上由淺入深,適合剛入門的網站設計人員使用,也可以作為熟練的網站開發人員的參考書,也是廣大網頁愛好者的一個好夥伴。
目錄
前言
第1篇 Fireworks CS4快速入門
第1章 認識Fireworks CS4
1.1 Fireworks CS4的新功能
1.2 Fireworks CS4的工作環境
1.2.1 標題欄
1.2.2 選單欄
1.2.3 常用工具列
1.2.4 工具箱
1.2.5 文檔編輯視窗
1.2.6 修改工具列
1.2.7 面板
1.3 思考題
1.4 動手練練
第2章 FireworksCS4的文檔操作
2.1 概述
2.2 使用文檔
2.2.1 創建新文檔
2.2.2 打開、關閉、保存文檔
2.2.3 圖像的導入
2.2.4 插入其他檔案中的對象
2.2.5 從掃瞄器或數位相機中導入圖像
2.3 顯示文檔
2.3.1 直接調整文檔的顯示比例
2.3.2 使用縮放工具
2.3.3 使用手形工具
2.3.4 完全顯示和草圖顯示
2.3.5 Macintosh灰度係數
2.4 標尺、輔助線和格線
2.4.1 標尺
2.4.2 輔助線
2.4.3 格線
2.5 畫布與文檔的屬性
2.5.1 改變畫布大小
2.5.2 改變畫布顏色
2.5.3 旋轉畫布
2.5.4 修剪、符合畫布
2.5.5 改變圖像大小
2.6 思考題
2.7 動手練練
第3章 對象的簡單操作
3.1 選擇對象
3.1.1 選擇工具
3.1.2 選擇單個對象
3.1.3 選擇多個對象
3.1.4 選擇被遮擋的對象
3.1.5 選中文檔中的所有對象
3.1.6 選擇點陣圖對象
3.1.7 使用圖層面板選擇對象
3.1.8 隱藏對象的路徑和邊緣
3.2 對象的基本操作
3.2.1 移動對象
3.2.2 對象的剪下、複製、製作複本、克隆
3.2.3 刪除對象
3.2.4 對齊多個對象
3.2.5 設定對象的疊放次序
3.2.6 組合與取消組合
3.2.7 對象的變換
3.3 顏色管理
3.3.1 顏色
3.3.2 顏色選擇板
3.3.3 混色器
3.4 思考題
3.5 動手練練
第4章 矢量圖像和點陣圖圖像
4.1 矢量圖像和點陣圖圖像的基本概念
4.1 _1矢量圖像
4.1.2 點陣圖圖像
4.2 矢量對象
4.2.1 基本矢量對象
4.2.2 自由路徑
4.2.3 筆觸
4.2.4 填充
4.2.5 編輯路徑
4.2.6 聯合、交集、打孔、裁切
4.2.7 建立路徑
4.2.8 矢量圖形的繪製
4.3 點陣圖的操作
4.3.1 點陣圖編輯模式
4.3.2 像素的選取
4.3.3 點陣圖的編輯
4.4 思考題
4.5 動手練練
第5章 文本對象和效率工具
5.1 輸入和編輯文本
5.1.1 輸入和移動文本
5.1.2 編輯文本
5.2 文本與路徑
5.2.1 將文本附加到路徑
5.2.2 將文本附加到路徑內
5.2.3 將文本轉換為路徑
5.3 導入文本
5.3.1 導入ASCII碼文本
5.3.2 導入rtf檔案
5.3.3 從Photoshop導入文本
5.3.4 處理丟失的字型
5.4 文本特效處理
5.4.1 立體效果文字
5.4.2 浮雕效果
5.4.3 特殊造型文字效果
5.4.4 空心文字特效
5.5 效率工具
5.5.1 概述
5.5.2 查找和替換
5.5.3 批處理
5.6 思考題
5.7 動手練練
第2篇 Fireworks CS4技能提高
第6章 元件、樣式和層
6.1 元件與實例
6.1.1 概述
6.1.2 創建元件
6.1.3 添加實例
6.1.4 元件操作
6.1.5 元件的導出、導入
6.1.6 創建插幀實例
6.2 樣式
6.2.1 認識樣式
6.2.2 套用樣式
6.2.3 編輯樣式
6.2.4 導入和導出樣式
6.3 層的使用
6.3.1 認識層和層面板
6.3.2 層的基本操作
6.3.3 在層中編輯對象
6.3.4 使用合成技術
6.3.5 蒙板
6.4 思考題
6.5 動手練練
第7章 濾鏡和效果
7.1 使用濾鏡
7.1.1 概述
7.1.2 濾鏡的基本操作
7.1.3 使用Firewoiks的內置濾鏡
7.1.4 使用EyeCandy濾鏡
7.1.5 安裝photoshop濾鏡
7.2 在圖像中使用特效
7.2.1 概述
7.2.2 套用活動特效
7.2.3 自定義的特效和特效組合
7.2.4 認識Fireworks中的活動特效
7.3 思考題
7.4 動手練練
第8章 按鈕、動畫和行為
8.1 按鈕和導航條
8.1.1 概述
8.1.2 創建和導出按鈕
8.1.3 繪製導航條
8.2 製作動畫
8.2.1 概述
8.2.2 規划動畫
8.2.3 管理狀態
8.2.4 在狀態中編輯對象
8.2.5 控制動畫
8.2.6 導出動畫
8.2.7 創建切片動畫
8.3 行為
8.3.1 概述
8.3.2 FirewoIks自帶的行為
8.3.3 行為的觸發事件
8.4 思考題
8.5 動手練練
第9章 使用熱點和切片
9.1 熱點
9.1.1 概述
9.1.2 創建和編輯熱點
9.1.3 為熱點分派連結地址
9.1.4 設定圖像映像選項
9.1.5 魯出圖像映像
9.2 切片
9.2.1 概述
9.2.2 創建切片
9.2.3 編輯切片對象
9.2.4 為切片分派URI
9.2.5 創建文本切片
9.2.6 導出切片
9.3 思考題
9.4 動手練練
第10章 最佳化與導出
10.1 最佳化圖像
10.1.1 概述
10.1.2 基本的最佳化操作
10.1.3 選擇適當的檔案格式
10.1.4 對GIF和PNG選擇最佳化設定
10.1.5 JPEG選擇最佳化設定
10.2 導出
10.2.1 概述
10.2.2 使用導出嚮導
10.2.3 導出預覽
10.2.4 導出圖層或圖幀
10.2.5 導出CSS層
10.2.6 導出AdobePD
10.2.7 利用複製和貼上操作導出路徑
10.3 思考題
10.4 動手練練
第11章 HTML代碼的使用
11.1 Internet基礎
11.1.1 Internet簡介
11.1.2 全球資訊網的定義
11.1.3 HTML語言
11.1.4 URL簡介
11.2 Dreamweaver中的套用
11.2.1 導出圖片全Dreamweaver
11.2.2 在Dreamweaver中的圖像最佳化
11.2.3 在Dreamweaver中的圖像編輯
11.2.4 加入CSS圖層
11.2.5 在Dreamweaver中使用行為
11.3 HIML代碼的複製
11.3.1 Fireworks常用的標記
11.3.2 複製映射圖的代碼
11.3.3 複製JavaScript
11.3.4 複製切片的代碼
11.4 思考題
11.5 動手練練
第3篇 FirewoI-ksCS4實戰演練
第12章 製作靜態圖像
12.1 製作網頁的圖示
12.2 製作“朱古力按鈕
12.3 製作快閃記憶體盤圖形
12.4 製作纏繞的線條
12.5 製作透明膠效果
12.6 製作羽毛效果
12.7 照片的處理
12.8 思考題
第13章 製作動態實例
13.1 製作動畫圖徽
13.2 動態滾圖
13.3 動畫雪景
13.4 禮花效果
13.5 製作個動態歸途
13.6 製作動態的網頁分隔條
13.7 思考題
第14章 製作網站首頁
14.1 遊戲類首頁
14.2 時尚首頁設計
14.3 公司首頁設計
14.4 公益類首頁設計
14.5 樂器產品類設計
14.6 思考題