圖形加速卡
如今 FireGL 的能力在所有新的 PCI Express 匯流排上提供。新的原本 PCI Express FireGL 視頻化系列的頻寬是先前產品的兩倍,提供所用的應用程式不同凡響的性能和質量等級。
通過在先進的 OpenGL® 和 DirectX® 計算機輔助設計 (CAD)、架構/工程/建造 (AEC) 和數字內容創建 (DCC) 等應用程式中取得全面驗證,FireGL 已成為在 Windows®和 Linux 環境下工作的 3D 專業人士的首選。 此外,FireGL 新的硬體加速渲染描繪功能,可在許多專業應用程式中提供如電影般的實時預覽畫面。
ATI 可提供用於 PCI Express 及 AGP 系統的全系列的工作站圖形加速卡,因此無論您的預算多少,FireGL 總能提供符合您的性能和價格需求的解決方案。
不同之處
FireGL顯示卡是用來作3D繪圖之用,而Radeon顯示卡是用來玩電腦遊戲。
最大分別在於驅動。FireGL驅動是用來支援最佳畫質和其象素精確性。但由於它是建基於Catalyst驅動(即Radeon顯示卡的驅動),所以FireGL仍可用來玩電腦遊戲,但代價就是對較新電腦遊戲的相容性。(這是由於Catalyst驅動是每月更新,而FireGL驅動則不是)
FireGL顯示卡支援對點和線進行灰階修邊處理(與FSAA不同,它只支援點和線),四方體立體快取,雙邊光照,硬體加速任意裁切面(六個支援只限於FireGL X3-256),專用的影像平面快取(Maya得益於此)。儘管不清楚這些功能是否只存在於FireGL顯示卡,還是亦存在於Radeon顯示卡,縱使被驅動禁止。
這個系列的顯示卡性能強大;理論上FireGL顯示卡比Radeon顯示卡能處理更多資料。
這些顯示卡對雙顯示輸出有極佳相容性,主要原因是它門包含了雙TMDS傳送器。大部份從前的Radeon顯示卡只有一個,除了較新的Radeon X1 Series。現在則大部份都支援雙輸出。
適用軟體
專業軟體,例如3d Studio和Maya,它們對頂點處理器比較倚賴。而遊戲軟體則比較倚賴像素管線和材質貼圖。