簡介
也許你聽說過John Carmack 和Tim Sweeney等大牛的名字,而向來遊戲工業都是陽盛陰衰,今天我為大家介紹遊戲業界一位史上最強女遊戲程式設計師:Corrinne Yu。 以下是她在遊戲業界內的簡歷:
微軟Halo團隊首席引擎架構師(principal engine architect) ;
微軟遊戲工作室的首位女性技術主管 ;
微軟的Direct3D顧問委員會及圖形顧問委員會的創始成員(founding member) ;
Gearbox Software公司技術總監(technical director) ;
ION Storm公司技術總監(technical director) ;
3D Realms公司的Prey引擎首席引擎程式設計師(lead engine programmer) ;
Zombie Studios首席系統程式設計師(lead systems programmer) ;
遊戲開發者會議(GDC) Women in Games 最佳程式設計師 ;
Kotaku網站十年內對遊戲最具影響力女性(十人中唯一程式設計師) ;
曾參與的遊戲開發項目
Treasure Mathstorm
《星際之門》--Anachronox
《兄弟連:地獄之路》Brothers in Arms: Hell's Highway
《無主之地》--Borderlands
《異形:殖民艦隊》--Aliens: Colonial Marines
Spec Ops: Rangers Lead the Way
除此以外,她還參與太空梭和核能研究項目,包括為加州的直線性加速器(LINAC)和布魯克海文國家實驗室(Brookhaven National Laboratory)的粒子加速器,設計及進行實驗。她的核能研究贏得美國能源部的獎項。在工余時間她也義務為Nvidia在CUDA、visual copmutier及GPU模擬上作顧問。
今天在維基才發現,原來她也是在香港出生的。
男女的能力其實無分高低,有時候更能互補不足,希望今後有更多女性能加入這個行業。