內容簡介
全書由9章構成,包括CorelDRAWX5基本操作、繪製圖形、繪製曲線與線段、圖形的輪廓與填充、圖形的編輯、文本的輸入與編輯、創建互動式效果、點陣圖的編輯,最後通過18個典型實例全面系統地介紹了使用CorelDRAWX5處理圖形的各種技巧。
1.拿來就用——53個典型實例的教學視頻檔案+電子課件+素材及範例源檔案。
適用對象:各類計算機培訓中心和職業院校平面設計課程優秀教材,也可作為廣大初、中級讀者實用的自學指導書。
圖書目錄
第1章 Corel DRAWX5的基本操作
1.1 CorelDRAW的工作原理
1.2 CorelDRAW X5新增功能
1.3 CorelDRAW X5工作界面
1.4 文檔的操作
1.4.1 新建圖形檔案
1.4.2 打開圖形檔案
1.4.3 保存圖形檔案
1.4.4 關閉檔案
1.5 導入與導出檔案
1.5.1 導入檔案
1.5.2 導出檔案
1.6 工作環境設定
1.6.1 版面設定
1.6.2 頁面管理
1.7 設定頁面的顯示方式
1.8 輔助工具的使用
1.8.1 格線
1.8.2 標尺
1.8.3 輔助線
1.8.4 縮放工具和手形工具
1.9 列印與輸出
1.9.1 添加列印作業
1.9.2 列印預覽
1.10 本章小結
1.11 習題
第2章 繪製圖形
2.1 矩形工具
2.2 3點矩形工具
2.3 橢圓形工具
2.4 3點橢圓形工具
2.5 智慧型繪圖工具
2.6 多邊形工具
2.7 圖紙工具
2.8 螺紋工具
2.9 完美形狀工具
2.10 表格工具
2.11 上機實戰
2.11.1 製作足球
2.11.2 製作警告牌
2.11.3 製作器皿
2.11.4 五子棋
2.11.5 蜜蜂飛行
2.12 本章小結
2.13 習題
第3章 繪製曲線與線段
3.1 手繪工具
3.2 貝塞爾工具
3.3 藝術筆工具
3.4 折線工具
3.5 形狀工具
3.6 刻刀工具
3.7 橡皮擦工具
3.8 塗抹筆刷工具
3.9 粗糙筆刷
3.10 上機實戰
3.10.1 卡通狗
3.10.2 標靶
3.10.3 仕女圖
3.10.4 白加黑
3.10.5 日式插畫
3.11 本章小結
3.12 習題
第4章 圖形的輪廓與填充
4.1 圖形的輪廓
4.1.1 輪廓筆
4.1.2 輪廓顏色
4.1.3 無輪廓和輪廓預設值
4.2 圖形的填充
4.2.1 均勻填充
4.2.2 漸變填充
4.2.3 圖樣填充
4.2.4 底紋填充
4.2.5 Post Script填充
4.3 互動式填充
4.3.1 互動式填充工具
4.3.2 網狀填充工具
4.4 顏色滴管工具與屬性滴管工具
4.5 上機實戰
4.5.1 製作鋼筆
4.5.2 製作填充字
4.5.3 摺扇
4.5.4 太空圖
4.5.5 小屋
4.6 本章小結
4.7 習題
第5章 圖形的編輯
5.1 圖形的基本編輯
5.1.1 選擇圖形
5.1.2 移動圖形
5.1.3 複製和貼上圖形
5.1.4 再製圖形
5.1.5 剪下圖形
5.1.6 刪除圖形
5.1.7 使用虛擬段刪除工具
5.2 圖形的變換
5.2.1 利用選擇工具變換圖形
5.2.2 利用泊塢窗變換圖形
5.2.3 利用自由變換工具變換圖形
5.3 對象的管理
5.3.1 組合對象與取消組合
5.3.2 合併對象與取消合併
5.3.3 調整對象的順序
5.3.4 鎖定對象與解除鎖定
5.3.5 對齊和分布對象
5.4.圖框精確剪裁
5.4.1 創建圖框精確剪裁
5.4.2 編輯內容
5.4.3 提取內容
5.5 造形
5.5.1 焊接
5.5.2 修剪
5.5.3 相交
5.5.4 簡化
5.5.5 移除後面對象
5.5.6 移除前面對象
5.6 處理表格
5.6.1 向繪圖添加表格
5.6.2 編輯表格
5.7 上機實戰
5.7.1 製作光碟
5.7.2 紋理效果
5.7.3 四通標誌
5.7.4 鏤空文字
5.7.5 太極圖
5.8 本章小結
5.9 習題
第6章 文本的輸入與編輯
6.1 創建文本
6.1.1 輸入美術字文本
6.1.2 輸入段落文本
6.1.3 導入文本
6.2 編輯文本
6.2.1 選擇文本
6.2.2 移動文本
6.2.3 設定文本的屬性
6.2.4 設定文本顏色
6.2.5 使用【編輯文本】對話框
6.3 文本的特殊處理
6.3.1 美術字與段落文本的轉換
6.3.2 文本適合路徑
6.3.3 文本繞圖效果
6.3.4 在文本中嵌入圖片
6.3.5 插入特殊字元
6.4 上機實戰
6.4.1 填充字
6.4.2 製作熱賣廣告
6.4.3 製作變體文字
6.4.4 創意無極限
6.4.5 徽標
6.5 本章小結
6.6 習題
第7章 創建互動式效果
7.1 互動式調和工具
7.2 互動式輪廓線工具
7.3 互動式變形工具
7.4 互動式陰影工具
7.5 互動式封套工具
7.6 互動式立體化工具
7.7 互動式透明度工具
7.8 互動式工具泊塢窗
7.9 複製效果命令和克隆效果命令
7.10 透鏡命令
7.11 添加透視命令
7.12 上機實戰
7.12.1 風俗畫
7.12.2 海豚圖
7.12.3 郵票
7.12.4 立體標誌
7.12.5 指示牌
7.13 本章小結
7.14 習題
第8章 點陣圖的編輯
8.1 導入點陣圖
8.2 裁切點陣圖
8.3 矢量圖形轉換為點陣圖
8.4 點陣圖轉換為矢量圖形
8.5 改變點陣圖的色彩模式
8.5.1 改變顏色模式為灰度
8.5.2 改變顏色模式為雙色調
8.6 點陣圖色彩的調整和變換
8.6.1 調整點陣圖的色彩
8.6.2 變換點陣圖的色彩
8.7 濾鏡
8.7.1 濾鏡簡介
8.7.2 濾鏡的使用
8.7.3 添加外掛濾鏡
8.8 上機實戰
8.8.1 製作框線
8.8.2 下雨效果
8.8.3 製作古錢幣
8.8.4 夢幻人生效果
8.8.5 底片效果
8.9 本章小結
8.10 習題
第9章 綜合案例
9.1 卡片設計
9.1.1 貴賓卡
9.1.2 銀行卡
9.2 標誌設計
9.2.1 寶馬汽車標誌
9.2.2 視窗標誌
9.3 平面廣告設計
9.3.1 手機廣告
9.3.2 音樂會海報
9.3.3 劇院入場券
9.4 光碟盤面
9.5 POP廣告
9.5.1 筆記本電腦POP廣告
9.5.2 鑽戒POP廣告
9.6 折頁廣告
9.6.1 手錶折頁廣告
9.6.2 房地產三折頁廣告
9.7 年曆
9.8 戶外廣告
9.8.1 燈箱廣告
9.8.2 高立柱廣告
9.9 包裝設計
9.9.1 美容產品包裝袋
9.9.2 品包裝盒
9.10 書籍封面設計
習題參考答案