名稱
Converse3D
特色
1、高質量的三維畫面,全三維實時渲染,可獲得效果圖級的畫質
支持實時光照
支持軟體抗鋸齒,可生成高精度畫面
支持霧效,增強場景真實度
逼真的太陽光暈
逼真的菲涅爾水面效果(真實的反射、折射效果)
程式自動生成鏡面倒影效果
支持3dsmax的烘焙貼圖的輸出與引用
支持實時動態陰影
模擬各種特殊大氣環境效果
2、高性能的渲染算法。渲染速度快,楨率高而穩定
採用多叉樹和四叉樹結構組織各種資源節點、動態載入卸載資源、高效的視見體裁切技術僅繪製可見範圍內的物體,這些都使得該系統運行起來高效穩定,渲染具有海量三角面的大場景同樣流暢自如。
特有的資源管理模組對各種資源最佳化配置,使其記憶體占用量達到最低水平,但又不影響運行速度。
先進的碰撞檢測算法,使物體碰撞檢測計算幾乎不占用系統資源。
3、強大的腳本系統
使用腳本配置粒子系統、用戶界面(GUI)以及互動功能,為程式提供了強大的可擴充性,方便美術人員配置各項參數。
4、支持程式自動生成LOD地形
程式生成的LOD地形會根據三角面與相機距離的遠近自動確定三角面顯示級別(密度),近距離地面三角面密度大,遠距離密度小,從而節省了資源開銷,而又不影響渲染效果。
5、支持多種渲染方式
除了支持系統管線渲染外還支持頂點渲染和像素渲染。
6、對市面流行的建模軟體的良好支持
使用converse3dformax數據導出外掛程式可以從3dsmax里導出各種數據。可以導出的數據包括:Mesh物體、燈光、相機、相機動畫、骨骼動畫、矩陣動畫等。
支持CompleteMap、LightingMap、VRayLightingMap等多種烘焙貼圖。
7、強大的動畫功能
支持骨骼動畫,可以創建遊戲和虛擬社區角色系統。骨骼和動畫數據可以資源重用,從而節省了磁碟和記憶體空間。
支持矩陣動畫,可記錄物體位移、旋轉及縮放產生的動畫。
支持相機自動漫遊動畫,生成三維空間的相機自動漫遊,可獲得流媒體視頻播放的效果。
支持路徑動畫,可制定預設路徑,以實現角色、粒子特效等物體沿路徑運動。
支持變形動畫,生成各種物體因自身的形變而產生的動畫。
支持貼圖動畫,為模型貼上紋理圖片序列,並按時序播放,從而可以模擬噴泉、瀑布等效果。
8、支持各種粒子特效
可以模擬霧、雨、雲、電、火及落葉等等特殊效果。支持特效的腳本配置功能,使得製作粒子特效簡單而靈活。