Cinema4D工業產品渲染技術完全實例

Cinema4D工業產品渲染技術完全實例

《Cinema4D工業產品渲染技術完全實例》是2007年人民郵電出版社出版的圖書,作者是馬和臻,顏格。

基本信息

版權資訊

作 者: 馬和臻,顏格 編著
出 版 社: 人民郵電出版社
出版時間: 2007-8-1
字 數: 678000
頁 數: 422
開 本: 16
紙 張: 膠版紙
I S B N : 9787115163851
包 裝: 平裝
所屬分類: 圖書 >> 工業技術 >> 機械>> 機械設計
定價:¥88.00

內容簡介

本書以Cinema 4D V9.521版本為基礎,對Cinema 4D的基本功能和工業產品渲染技術作了詳細地闡述。本書內容可分為兩部分,第1章至第7章主要介紹Cinema 4D的各功能模組的命令與參數,並結合了一些針對性強的小場景進行講述,第8章和第9章則主要通過具體的實例綜合介紹了工業產品的渲染技法。
本書結構清晰,功能講解部分系統全面,實例講解部分精彩實用,既可作為工具手冊隨時查閱,又具有一定的學習和參考價值。

目錄

第1章 初識Cinema 4D 
1.1 界面布局 
1.2 視窗 
1.3 對象管理器
1.4 屬性管理器 
1.5 本章小結 
第2章 設定用戶工作環境 
2.1 平視顯示(HUD)
2.2 系統配置 
2.3 用戶界面 
2.4 本章小結 
第3章 Cinema 4D建模技法與參數詳解 
3.1 建模基礎 
3.2 原始物體 
3.3 多邊形
3.4 曲線 
3.5 NURBS 
3.6 本章小結 
第4章 Cinema 4D材質製作技法與參數詳解 
4.1 材質管理器 
4.2 基礎材質 
4.3 紋理坐標 
4.4 複合材質 
4.5 本章小結 
第5章 Cinema 4D燈光布置技巧與參數詳解 
5.1 燈光基礎 
5.2 燈光常規設定 
5.3 燈光陰影 
5.4 可視光
5.5 本章小結 
第6章 Cinema 4D攝像機使用技法 
6.1 攝像機 
6.2 背景與環境 
6.3 本章小結 
第7章 Cinema 4D渲染技法與參數詳解 
7.1 渲染基礎
7.2 渲染設定 
7.3 高級渲染
7.4 本章小結
第8章 工業設計涉及的各種主要材質的渲染 
8.1 塑膠材質表現
8.2 金屬車漆效果渲染
8.3 透明材質渲染 
8.4 陶瓷材料渲染
8.5 木紋材質渲染
8.6 本章小結 
第9章 工業產品渲染綜合實例 
9.1 工業產品渲染總論
9.2 電吹風渲染實例 
9.3 電熨斗渲染實例
9.4 水壺渲染實例 
9.5 概念手機渲染實例
9.6 概念汽車渲染實例
9.7 本章小結

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