Child of Light

Child of Light

遊戲類型:角色扮演 開發廠商:育碧 發售日期:2014年5月1日 登入平台:Wii U、PS4、PS3、PSV、XBONE、XB360、PC。遊戲將重新塑造經典的童話故事、邀請玩家踏進一個魔幻彩繪國度“雷姆利亞”(Lemuria)的史詩冒險,玩 家將參與日式角色扮演遊戲(JRPG)的回合制戰鬥、探索奇幻並解開其中的謎團。身旁伴隨著螢火蟲夥伴”微光“(Igniculus)和數位不大可靠的盟友,歐若拉將要面對最陰暗的恐怖場景、包含巨龍和其他奇幻生物,一切盡在這部以現代風格呈現的成長故事中。

遊戲介紹

Child of LightChild of Light

《光之子》採用了最初運用在Rayman: Origins《雷曼:起源》的UbiArt框架引擎來打造,一款新引擎能使程式設計師與美術家將美術作品融入遊戲世界中提升真實度,感受仿佛置身於美輪美奐的互動畫作中感受遊戲的美妙。

遊戲將重新塑造經典的童話故事、邀請玩家踏進一個魔幻彩繪國度“雷姆利亞”(Lemuria)的史詩冒險,玩 家將參與日式角色扮演遊戲(JRPG)的回合制戰鬥、探索奇幻並解開其中的謎團。遊戲中玩家將扮演歐若拉(Aurora)、一位被迫離家的孩子,為了踏上回家的路,她必須從神秘的夜之女王手中找回太陽、月亮和星星。身旁伴隨著螢火蟲夥伴”微光“(Igniculus)和數位不大可靠的盟友,歐若拉將要面對最陰暗的恐怖場景、包含巨龍和其他奇幻生物,一切盡在這部以現代風格呈現的成長故事中。

“我們公司的強項在於內部的多樣化以及賦予遊戲創作團隊的自由度”,育碧創意總監Patrick Plourde 表示,”我們希望《Child of Light》能成為一部具有可玩性的美麗史詩,一封我們獻給美術和電玩遊戲的情書“。

《光之子》將登上 Wii U、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One 、Xbox 360與PC平台,其中 PS4 與 PS3 采雙平台合版形式推出,玩家僅需單次購買、不需額外費用即可在相同 PSN 帳號上使用雙平台版本遊戲,在遊樂器主機世代轉換過程中提供玩家更具彈性的選擇2本作將於 5 月 1 日在亞洲地區上市,Xbox One 版上市時間未定。

遊戲背景故事

由《極地戰豪3》創意總監 Patrick Plourde 與曾以《刺客信條:兄弟會》劇本榮獲美國編劇公會獎“最佳遊戲劇本”殊榮的首席編劇Jeffrey Yohalem共同攜手打造,運用育碧旗下自有的UbiArt框架引擎來製作,即將於5月1日正式推出。

遊戲中的"光之子"歐若拉是一名奧地利公爵的女兒,有天醒來時發現自己身處充滿魔法的雷姆利亞世界,而她的首要目標正是找出返家的路與父親團圓。在這趟返家旅程中,歐若拉將遇見許許多多的人2而螢火蟲「微光」也將在整個冒險旅途從旁提供歐若拉協助,持續伴隨在側幫助她對抗敵人、同時找尋具有歐若拉所需能量的神秘寶藏。

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