CINESITE公司

CINESITE公司是世界最大視覺影像製作公司之一。製作的電影有《哈利·波特》、《兄弟連》、《古墓麗影》等。

基本信息

簡介

CINESITE公司CINESITE公司

CineSite公司 是伊士曼柯達公司於1992年成立時間創設的子公司,創立時間是1982年是目前全球最大規模之視覺影像後期處理公司,開業代表作即是與迪士尼合作修復《白雪公主》 ,歷經兩年的努力,CineSite不僅以《白雪公主》這部修補電影證明了自己的實力,建立起自己的名聲,更開始發展數字特效技術。

Cinesite是《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》的主要特效製作商,從2003年4月開始到2004年4月完成,共製作了167個數字特效場景,包括製作所有的模型和指導模型的運作。

製作部門的數字特效主管為Tim Burke 和 Roger Guyett,Cinesite的數字特效總監為Simon Stanley-Clamp,模型導演則為Jose Granell。

歷史沿革

Cinesite公司製作特效電影《哈利·波特》Cinesite公司製作特效電影《哈利·波特》

1994年,CineSite擴張版圖,於英國倫敦設立分支機構──CineSite (Europe) Ltd.。CineSite兩地聯手,完成了《顛峰戰士》、《最後魔鬼英雄》、《魔鬼大帝:真實謊言》、《第一武士》、《不可能的任務》,與《水世界》等好萊塢的一線影片。位於倫敦的CineSite目前是全歐洲最大的電影后期製作公司。 就在這期間,Cinesite同時發展了影片掃瞄(film scanning)與鐳射輸出影片(laser recording)的技術。1998年,Cinesite更往數位mastering拓展,達成全面化的數位後制目標。英國Cinesite方面,亦在數位特效上大放異彩。

1990年代,柯達即嘗試將經營朝向電影相關但多元的方向發展。本著對影片特性的多年研究,柯達開發出Kodak ScreenCheck認證規範。就像THX提出的是聲學、音響方面的標準規範,Kodak ScreenCheck針對的是電影院放映系統的標準規範,讓電影院的影像放映品質達於一定的標準,讓觀影人欣賞到真正為影片製作群所認可的畫面。

另一方面,柯達又與IBM、JVC開發合作計畫,推出KODAK Digital Cinema──柯達數字電影院計畫。柯達數字電影院計畫不僅包含數字電影院作業系統的開發,還與JVC發展QXGA(2048×1536)的D- ILA數字電影放映技術。成為以德州儀器DMD技術為核心的DLP Cinema外,另一不容忽視的數字電影放映系統

研發團隊

CINESITE公司作品CINESITE公司作品

Cinesite公司參與製作影片的團隊大約有20人,他們從2005年11月開工, 2006年的春天一切都進展順利,使用的軟體有Shake,Scratch, Inferno, Maya,自己研發的跟蹤軟體, 3D Equalizer, 以及Final Cut Pro。Cinesite公司在2006年8月完成製作,將幾乎所有的任務都進行了數字化處理,並提供給技術人員製作數字中間片。
Cinesite以4K解析度掃描了視效鏡頭,並自己開發了一個工具將素材大小降到3,656 x 1,556以供數字人員所用。一旦工作完成,這些鏡頭就成為生成數字中間片的數據,這樣Cinesite公司就可以很快完成三個高清前期樣片的製作並送審,這些都作為輸入/輸出過程的一部分進行處理的,因此無需藝術家的參與。

Cinesite是《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》的主要特效製作商,從2003年4月開始到2004年4月完成,共製作了167個數字特效場景,包括製作所有的模型和指導模型的運作。

製作部門的數字特效主管為Tim Burke 和 Roger Guyett,Cinesite的數字特效總監為Simon Stanley-Clamp,模型導演則為Jose Granell。

在HP電影中,霍格沃茨的校園環境尤為重要,常常會被隨著移動的全景攝象機掃描。Cinesite設在謝伯頓的模型小組,為POA完成了整體環境的建造和單元攝製。這是模型導演Jose Granell第二次為HP電影工作。在Cinesite為《囚徒》工作的主要小組成員先前已為《密室》工作過了。同一小組的大部分成員也製作了《魔法石》的主要模型。眾多的技師和工匠都是Cinesite的正規軍,這些才華洋溢的工作人員參與製作新的模型和給原有物品的潤飾。

巨大的1:24的霍格沃茨模型外部被擴大了40%,設計製片人Stuart Craig和模型美術指導Gary Tomkins的將霍格沃茨做了些演變,新的場景包括鐘樓、鐘樓庭院、“快要散架的木頭橋”、醫院病房和一個帶有尖頂的霍格沃茨主樓。模型的細微處也做了一些改進,包括主樓屋頂的重新粉飾。還美化了幾個連續表現雨天中的霍格沃茨的鏡頭,其中特別增強了色彩的飽和度、清晰度和對比度。

核心技術

強大的UNIX工作站——SGI13130。該技術為脫離大型機進行完全三維動畫製作提供了強有力的支持,《侏羅紀公園》中的恐龍和《阿甘正傳》中的桌球就是在SGI13130上完成的。

1992年核心技術:數位化色彩處理技術。可以根據工作人員的需要對膠片的色彩進行細緻的調解,已達到預期的視覺效果。在《亞瑟王》的冰面大戰中,工作人員藉助此技術,使冰面和水呈現出微藍色,效果極佳。

製作風格

《黃金羅盤》特效CINESITE公司製作的《黃金羅盤》特效

Cinesite的數字特效技術人員完成了電影中幾幕連續場景的特效,其中包括使大廳天花板上充滿點燃的蠟燭,施魔法的天花板,妖怪們的妖怪書,活點地圖的墨水特效,各種各樣的幽靈和馬人,跟隨海德威穿越時間和季節的迷人的全景拍攝。

其它的模型也做了改進,如新的庭院和鐘樓,它們被製成1:10的比例,還增加了不少細部,大理石樓梯重新製作成1:5的模型,加入了令人迷惑的Escher風格的建築,增加了肖像和移動的樓梯的數量。為了給鷹頭馬身有翼獸足夠的飛行空間,模型空間做了改動。

畫像,最初的活動場景是在被藍幕覆蓋的畫框中拍攝的;畫布上的其它內容則另外在活動的感光板上拍攝。Cinesite更新了原來的室內活動分析軟體,它能夠跟蹤演員在畫框內的活動,並能使畫框內的人與圖面相協調。

時間旅行《囚徒》里有一段時間旅行的情節,Cinesite在校醫院完成了這個場景,在這裡赫敏告訴哈利如何完成時間旅行,Cinesite還得在這裡拍攝另外的場景以使赫敏和哈利能遇見他們自己。

孩子們首先要在藍幕前拍攝,還要拍攝4分鐘長度的額外場景,從孩子們到達醫院,以及醫院裡的其他病人正在接受治療,這些鏡頭作為背景與孩子們(在藍幕前的鏡頭)合成。當赫敏將時間轉換,就會看到孩子們跑出醫院、走下走廊;攝像機的鏡頭從鐘樓的種移向從樓梯跑下庭院的孩子們,整個過程都由一台移動的攝像機連續拍攝。最終這些場景由Cinesite的模型師和動畫製作師用電腦生成。

有一個主要的場景是孩子們夜間乘坐著看起來有無形的力量推動的馬車前往霍格沃茨。看起來既黑暗又不詳,狂風暴雨交加,馬車通過的時候還有一隻黑色烏鴉在前面的郵筒上停駐。兩輛用發動機啟動的馬車在藍幕前拍攝移動的場景,然後再被複製到遠景中,1:24的霍格沃茨作為背景,遠山、流水、移動的烏雲也為環境增色。所有的一切拼合起來與夜晚無異。CG製作的雨也與閃閃發光的霍格沃茨相匹配,連鏡頭前顯眼的郵筒和烏鴉也一樣由電腦合成。
據悉, Cinesite將繼續為《火焰杯》製作特效。部分內容做了刪減。

P.S文中提到的Escher風格的建築,Escher版畫家埃舍爾(M. C.Escher, 1898-1972)出生於荷蘭北部。他多次表達數學上有趣的莫比烏斯帶。當一條絲帶被扭曲後,將兩端連在一起,則絲帶的正面和反面是相間地連線起來的。

實習計畫

CINESITE公司作品《格林奇偷走聖誕節》CINESITE公司作品《格林奇偷走聖誕節》

Cinesite( http://www.Cinesite.com ),世界領先的電影視覺特效公司之一,現在宣布,克里斯馬爾卡斯特和Alex貝坦科特有其激勵方案雙雙奪得地, 該公司每年的實習計畫,是在1月推出, 成功申請的2擊敗了超過250份意見書要求的存款,這將持續6個星期在夏季。
克里斯馬爾卡斯特朴次茅斯大學畢業後,於去年完成了在電腦動畫學士學位以及一個12周的視覺效果工作室在逃跑過程中在倫敦,他被選中,是因為高品質的技能,他作為一個藝術家表現一般,他與Cinesite特殊建模和紋理評論人才。
亞歷貝當古,是因為在6月從伯恩茅斯大學畢業,獲得計算機學士學位可視化和動畫, 他被選中,是因為燈光的信心和Shader編寫工作,他在他的showreel轉達. 現在這兩個獲獎者將繼續工作,包括福克斯Cinesite即將推出的項目/沃爾登的納尼亞傳奇,黎明的航程踹 和迪斯尼/皮克斯的 約翰卡特火星。

安東尼亨特, 董事總經理Cinesite, 說:“我們真正所壓倒我們收到的申請和提交的雙龍標準編號,我想和Alex歡迎克里斯對我們的團隊,希望他們與我們享受自己的時間和豐富的經驗得到一些出於此位置,我們將再次運行激勵方案,並希望明年繼續增長它的按一年,因為它是一個偉大的方式為我們找到,成長和培養新的人才。
關於Cinesite與最大和最全面的設施,一個在歐洲, Cinesite的視覺效果團隊的能力和創造性,生產各種方式的影響,數字和物理,為電影和廣播的各種規模的項目,其獲獎的高級人才視覺效果藝術家團隊採取製片人的想法變成現實,他們精彩的電影。

Cinesite目前正在 哈利波特與死聖,第1部分(華納兄弟.), 波斯王子: 時間的沙子(迪斯尼),馬曼杜克(狐狸),納尼亞傳奇: 黎明的航程踹(狐狸/沃爾登), 約翰卡特火星(迪斯尼/皮克斯)和 戰鬥: 洛杉磯( Sony /哥倫比亞。

成就作品

成就作品:《真實的謊言》、《世界末日》 、《第五元素》、 《格林奇偷走聖誕節》

獲獎紀錄

兩次奧斯卡最佳視覺效果獎。

創始人

吉姆·克拉克

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