基本介紹
CG為Computer Graphics (電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數碼圖形。CG項目和普通項目相比表現在CG項目生產出的是創造性的文化產品,且不存在完全表準的生產過程,往往是一次性項目,沒有很多經驗可以借鑑,因此對CG項目的管理比其他項目的管理更為困難。為了使CG項目開發成功,必須對CG開發項目的工作範圍、可能遇到的風險、需要的資源、要實現的任務、經歷的里程碑、花費的工作量以及進度的安排做到心中有數。
<俊時OnTime>CG項目管理軟體提供整體的製作管理方案,包括組織管理、項目計畫管理、變更控制管理、資源庫管理、項目審核等模組,能夠構架目錄層次,版本控制、製作模板和進度跟蹤等功能,這些功能模組又可按照用戶需求進行定製,形成特定的項目結構。
俊時的設計理念是為員工提供單一的製作入口,提高企業信息化水平,提高工作效率。
系統介紹
結合通用項目管理框架和3D動畫製作流程規範開發而成的B/S結構的信息系統。
針對3D動畫製作流程的多樣性,系統提供了比較通用和最佳化的基本流程,並支持流程更改。
面向的用戶
專門為3D動畫製作團隊或公司定製。
對於項目管理不太豐富的製作團隊,使用基本的流程,可以作為一個參照和引導,將之作為一個模版去運作項目
對於已有一定成熟經驗的團隊,可以參考這個基本的流程,在這個基礎之上增減,定製出符合團隊的流程管理
用途
1.該系統主要實現:
·組織管理
·計畫管理
·控制管理
·資源庫管理
·項目確認
……
功能 A
A1 項目樹
導航功能,清晰顯示項目層次結構。控制其他模組的顯示相關信息
A2 素材庫
素材目錄結構,包括通用素材和項目素材。內部按不同類型分類
功能 B
項目檔案預覽,方便查看故事版、審核檔案、成品檔案。根據製作類型篩選。
功能 C
工作模組:
管理和任務的控制區以及信息查看區包括:
·工作列表
·審核清單
·詳細信息
·數據管理
解決的問題
複雜的檔案結構和命名規範
問題:3D動畫製作中,經常遇到檔案存放路徑不正確,命名方式不標準等問題。
解決:系統從項目初始化時的目錄新建,到執行階段的檔案存放讀取,到結尾的檔案歸類都自動控制著結構和名稱的規範。管理者與製作者無須了解後台檔案系統即可獲取所需檔案。
繁瑣的版本問題
問題:製作返工導致檔案不斷更新,對舊檔案的處理不當會使得資 源丟失,浪費勞動時間。
解決:系統實現的版本控制功能,將檔案編碼分類,給審核人員和後續製作者提供最新版本的檔案。
用戶製作解決的問題-2
多變的製作流程
問題: 因為項目類型的不同,以及項目內元素和鏡頭的製作要求,導致每個環節的製作流程不盡相同,管理極其複雜。
解決:系統總結製作中心製作經驗和國外的成熟項目流程,實現了模板化的方式,在流程規範化的基礎上,結合實際項 目進 行修改,複雜的流程圖直接套用即可。
工作進度與項目管理的不同步
問題:這是所有項目都會遇到的問題,沒有信息系統的支持,工作進度與管理進度或多或少的都會產生時間差。
解決:使用管理信息系統即可解決的問題
系統安裝
系統安裝跟普通程式一樣簡單,普通的Setup.exe檔案,運行前配置檔案伺服器路徑與素材庫路徑即可。
其他管理軟體
國外的有NXN項目管理,目前國內的大型國企有使用,還有shotgun。
國內的有 CG Project Management 簡稱 CGPM,也是不錯的三維動畫項目管理軟體,參與了不少大型項目的管理,並有完善的資源庫管理。