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《CG概念之王:Painter完全自學手冊》講述了:隨著中國經濟的發展,我國的動漫產業也逐漸完善,遊戲行業在近些年尤其火爆。在當前龐大的動漫遊戲領域裡,還存留著更多的美術設計崗位。20世紀80年代的人都會對動漫和遊戲有著獨特的情感。那時下學後背著書包戴著紅領巾往家跑,就為了看《聖鬥士》大結局的人們現在已經是這些行業的主力軍了。科技的發展帶動了動漫和遊戲的高水平。我們不再用紙來畫插畫,一系列的流程都可以依靠電腦來完成。傳統製作的改變,製作速度的提高,讓製作中添加了更多興趣和便捷。電腦繪製產生了新的行業辭彙—— CG行業。CG為Computer Graphics(電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數碼圖形。隨著時代發展,CG 的含義有所拓展,但是依然沒有超出這個核心意思。
CG 通常指的是數位化的作品,一般服務於以下幾種行業:廣告、影視、動畫、漫畫和遊戲業。內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維、三維、靜止或動畫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,現在 CG的概念正隨著套用領域的拓展在不斷擴大。如今的 CG 一詞,既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為 CG——由 CG 和虛擬真實技術製作的媒體文化產品,都可以歸於 CG 範疇。CG行業已經形成一個以技術為基礎的可觀的視覺藝術創意型經濟產業。
現在的 CG 行業收入也是很可觀的。在一些大的遊戲公司里一位原畫設計師可以到達月薪 1 萬元左右,所以 CG 作者也屬於高薪職業,使得更多的人努力去成為CG畫家。
其實在創作 CG 時候,大家應該去享受這種感覺。因為我們不再用文字記錄自己的心情,只用一張圖就可以表達自己的感受。大家應該有一個好的心態來看待CG行業,讓自己的夢想和愛好結合在一起,這樣才能創作出更好的作品。