C大學教程[電子工業出版社2010年版圖書]

C大學教程[電子工業出版社2010年版圖書]
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《C大學教程》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是美國戴特爾。本書不僅適合於初學者學習,作為高校電腦程式設計教學的教科書,也同樣適用於有經驗的程式設計師,作為軟體開發人員的專業參考書。

內容簡介

本書是全球暢銷的C語言教程之一。全書系統介紹了4種流行的程式設計方法一一面向過程、基於對象、面向對象以及泛型編程,內容全面、生動、易懂,由淺入深地介紹了結構化編程和軟體工程的基本概念,從簡單的概念到最終完整的語言描述,清晰、準確、透徹、詳細地講解C語言,尤其注重程式設計思想和方法的介紹。在內容方面,本書新增加了介紹C99標準、排序、基於AllegroC函式館的遊戲編程以及有關c++面向對象程式設計的章節,並且在附錄中增加了Sudoku遊戲程式設計的講解。“活代碼”方法是本書的另一特色,它可以促進學生積極地參與到程式設計中來。書中列出的各種程式設計提示,是作者多年教學經驗的總結。

圖書目錄

Chapter 1 Introduction to Computers, the Internet and the Web

Chapter 2 Introduction to C Programming

Chapter 3 Structured Program Development in C

Chapter 4 C Program Control

Chapter 5 C Functions

Chapter 6 C Arrays

Chapter 7 C Pointers

Chapter 8 C Characters and Strings

Chapter 9 C Formatted Input/Output

Chapter 10 C Structures, Unions, Bit Manipulations and Enumerations

Chapter 11 C File Processing

Chapter 12 C Data Structures

Chapter 13 C Preprocessor

Chapter 14 Other C Topics

Chapter 15 Game Programming with the Allegro C Library

Chapter 16 Sorting: A Deeper Look

Chapter 17 Introduction to C99

Chapter 18 C++ as a Better C; Introducing Object Technology

Chapter 19 Introduction to Classes and Objects

Chapter 20 Classes: A Deeper Look, Part 1

Chapter 21 Classes: A Deeper Look, Part 2

Chapter 22 Operator Overloading

Chapter 23 Object-Oriented Programming: Inheritance

Chapter 24 Object-Oriented Programming: Polymorphism

Chapter 25 Templates 718

Chapter 26 Stream Input/Output

Chapter 27 Exception Handling

Appendix A Internet and Web Resources

Appendix B Operator Precedence Charts

Appendix C ASCII Character Set

Appdndix D Number Systems

Appendix E Game Programming: Solving Sudoku

Index

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