C++Primer Plus(第六版)中文版

C++Primer Plus(第六版)中文版

一本經久不衰的C++暢銷經典教程;首本支持C++11新標準的程式設計圖書。 它被譽為“開發人員學習C++的必備教程,沒有之一”! 《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可以說是一本面向從未學習過C語言甚至是從未學習過編程的人的入門書籍,它的首章從基礎內容講起,先介紹了傳統編程的規則,後面才著重講解有關面向對象——C++的精髓之一——的有關內容。整個書的結構安排較為合理,難度爬升較慢。 如果你是一個從未學過C語言(或者壓根沒學會C)的讀者,那么,我相信這本書更適合你。

內容簡介

C++Primer Plus(第六版)中文版 C++Primer Plus(第六版)中文版

C++是在C語言基礎上開發的一種集面向對象編程、通用編程和傳統的過程化編程於一體的程式語言,是C語言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根據2003年的ISO/ANSI C++標準編寫的。通過大量短小精悍的程式詳細而全面地闡述了C++的基本概念和技術。全書分為18章和10個附錄,分別介紹了C++程式的運行方式、基本數據類型、複合數據類型、循環和關係表達式、分支語句和邏輯操作符、函式重載和函式模板、記憶體模型和名稱空間、類的設計和使用、多態、虛函式、動態記憶體分配、繼承、代碼重用、友元、異常處理技術、string類和標準模板庫、輸入/輸出等內容。本書針對C++初學者,從C語言基礎知識開始介紹,然後在此基礎上詳細闡述C++新增的特性,因此不要求讀者有較多C語言方面的背景知識。本書可以作為高等院校C++課程的教材,也可以供初學者自學C++時使用。

作者簡介

Stephen Prata,在美國加州肯特菲爾得的馬林學院教授天文、物理和計算機科學。他畢業於加州理工學院,在美國加州大學伯克利分校獲得博士學位。他單獨或與他人合作編寫的編程圖書有十多本,其中《New C Primer Plus》獲得了計算機出版聯合會1990年度“How-to”計算機圖書獎,《C++ Primer Plus》獲得了計算機出版聯合會1991年度“How-to”計算機圖書獎提名。

目錄

第1章 預備知識

1.1 C++簡介

1.2 C++簡史

1.2.1 C語言

1.2.2 C語言編程原理

1.2.3 面向對象編程

1.2.4 C++和泛型編程

1.2.5 C++的起源

1.3 可移植性和標準

1.3.1 C++的發展

1.3.2 本書遵循的C++標準

1.4 程式創建的技巧

1.4.1 創建原始碼檔案

1.4.2 編譯和連結

1.5 總結

第2章 開始學習C++

2.1 進入C++

2.1.1 main( )函式

2.1.2 C++注釋

2.1.3 C++預處理器和iostream檔案

2.1.4 頭檔案名稱

2.1.5 名稱空間

2.1.6 使用cout進行C++輸出

2.1.7 C++原始碼的格式化

2.2 C++語句

2.2.1 聲明語句和變數

2.2.2 賦值語句

2.2.3 cout的新花樣

2.3 其他C++語句

2.3.1 使用cin

2.3.2 使用cout進行拼接

2.3.3 類簡介

2.4 函式

2.4.1 使用有返回值的函式

2.4.2 函式變體

2.4.3 用戶定義的函式

2.4.4 用戶定義的有返回值的函式

2.4.5 在多函式程式中使用using編譯指令

2.5 總結

2.6 複習題

2.7 編程練習

第3章 處理數據

3.1 簡單變數

3.1.1 變數名

3.1.2 整型

3.1.3 整型short、int、long和long long

3.1.4 無符號類型

3.1.5 選擇整型類型

3.1.6 整型字面值

3.1.7 C++如何確定常量的類型

3.1.8 char類型:字元和小整數

3.1.9 bool類型

3.2 const限定符

3.3 浮點數

3.3.1 書寫浮點數

3.3.2 浮點類型

3.3.3 浮點常量

3.3.4 浮點數的優缺點

3.4 C++算術運算符

3.4.1 運算符優先權和結合性

3.4.2 除法分支

3.4.3 求模運算符

3.4.4 類型轉換

3.4.5 C++11中的auto聲明

3.5 總結

3.6 複習題

3.7 編程練習

第4章 複合類型

4.1 數組

4.1.1 程式說明

4.1.2 數組的初始化規則

4.1.3 C++11數組初始化方法

4.2 字元串

4.2.1 拼接字元串常量

4.2.2 在數組中使用字元串

4.2.3 字元串輸入

4.2.4 每次讀取一行字元串輸入

4.2.5 混合輸入字元串和數字

4.3 string類簡介

4.3.1 C++11字元串初始化

4.3.2 賦值、拼接和附加

4.3.3 string類的其他操作

4.3.4 string類I/O

4.3.5 其他形式的字元串字面值

4.4 結構簡介

4.4.1 在程式中使用結構

4.4.2 C++11結構初始化

4.4.3 結構可以將string類作為成員嗎

4.4.4 其他結構屬性

4.4.5 結構數組

4.4.6 結構中的位欄位

4.5 共用體

4.6 枚舉

4.6.1 設定枚舉量的值

4.6.2 枚舉的取值範圍

4.7 指針和自由存儲空間

4.7.1 聲明和初始化指針

4.7.2 指針的危險

4.7.3 指針和數字

4.7.4 使用new來分配記憶體

4.7.5 使用delete釋放記憶體

4.7.6 使用new來創建動態數組

4.8 指針、數組和指針算術

4.8.1 程式說明

4.8.2 指針小結

4.8.3 指針和字元串

4.8.4 使用new創建動態結構

4.8.5 自動存儲、靜態存儲和動態存儲

4.9 類型組合

4.10 數組的替代品

4.10.1 模板類vector

4.10.2 模板類array(C++11)

4.10.3 比較數組、vector對象和array對象

4.11 總結

4.12 複習題

4.13 編程練習

第5章 循環和關係表達式

5.1 for循環

5.1.1 for循環的組成部分

5.1.2 回到for循環

5.1.3 修改步長

5.1.4 使用for循環訪問字元串

5.1.5 遞增運算符(++)和遞減運算符(--)

5.1.6 副作用和順序點

5.1.7 前綴格式和後綴格式

5.1.8 遞增/遞減運算符和指針

5.1.9 組合賦值運算符

5.1.10 複合語句(語句塊)

5.1.11 其他語法技巧--逗號運算符

5.1.12 關係表達式

5.1.13 賦值、比較和可能犯的錯誤

5.1.14 C-風格字元串的比較

5.1.15 比較string類字元串

5.2 while循環

5.2.1 for與while

5.3.2 等待一段時間:編寫延時循環

5.3 do while循環

5.4 基於範圍的for循環(C++11)

5.5 循環和文本輸入

5.5.1 使用原始的cin進行輸入

5.5.2 使用cin.get(char)進行補救

5.5.3 使用哪一個cin.get( )

5.5.4 檔案尾條件

5.5.5 另一個cin.get( )版本

5.6 嵌套循環和二維數組

5.6.1 初始化二維數組

5.6.2 使用二維數組

5.7 總結

5.8 複習題

5.9 編程練習

第6章 分支語句和邏輯運算符

6.1 if語句

6.1.1 if else語句

6.1.2 格式化if else語句

6.1.3 if else if else結構

6.2 邏輯表達式

6.2.1 邏輯OR運算符:||

6.2.2 邏輯AND運算符:&&

6.2.3 用&&來設定取值範圍

6.2.4 邏輯NOT運算符:!

6.2.5 邏輯運算符細節

6.2.6 其他表示方式

6.3 字元函式館cctype

6.4 ?:運算符

6.5 switch語句

6.5.1 將枚舉量用作標籤

6.5.2 switch和if else

6.6 break和continue語句

6.7 讀取數字的循環

6.8 簡單檔案輸入/輸出

6.8.1 文本I/O和文本檔案

6.8.2 寫入到文本檔案中

6.8.3 讀取文本檔案

6.9 總結

6.10 複習題

6.11 編程練習

第7章 函式--C++的編程模組

7.1 複習函式的基本知識

7.1.1 定義函式

7.1.2 函式原型和函式調用

7.2 函式參數和按值傳遞

7.2.1 多個參數

7.2.2 另外一個接受兩個參數的函式

7.3 函式和數組

7.3.1 函式如何使用指針來處理數組

7.3.2 將數組作為參數意味著什麼

7.3.3 更多數組函式示例

7.3.4 使用數組區間的函式

7.3.5 指針和const

7.4 函式和二維數組

7.5 函式和C-風格字元串

7.5.1 將C-風格字元串作為參數的函式

7.5.2 返回c-風格字元串的函式

7.6 函式和結構

7.6.1 傳遞和返回結構

7.6.2 另一個處理結構的函式示例

7.6.3 傳遞結構的地址

7.7 函式和string對象

7.8 函式與array對象

7.9 遞歸

7.9.1 包含一個遞歸調用的遞歸

7.9.2 包含多個遞歸調用的遞歸

7.10 函式指針

7.10.1 函式指針的基礎知識

7.10.2 函式指針示例

7.10.3 深入探討函式指針

7.10.4 使用typedef進行簡化

7.11 總結

7.12 複習題

7.13 編程練習

第8章 函式探幽

8.1 C++內聯函式

8.2 引用變數

8.2.1 創建引用變數

8.2.2 將引用用作函式參數

8.2.3 引用的屬性和特別之處

8.2.4 將引用用於結構

8.2.5 將引用用於類對象

8.2.6 對象、繼承和引用

8.2.7 何時使用引用參數

8.3 默認參數

8.4 函式重載

8.4.1 重載示例

8.4.2 何時使用函式重載

8.5 函式模板

8.5.1 重載的模板

8.5.2 模板的局限性

8.5.3 顯式具體化

8.5.4 實例化和具體化

8.5.5 編譯器選擇使用哪個函式版本

8.5.6 模板函式的發展

8.6 總結

8.7 複習題

8.8 編程練習

第9章 記憶體模型和名稱空間

9.1 單獨編譯

9.2 存儲持續性、作用域和連結性

9.2.1 作用域和連結

9.2.2 自動存儲持續性

9.2.3 靜態持續變數

9.2.4 靜態持續性、外部連結性

9.2.5 靜態持續性、內部連結性

9.2.6 靜態存儲持續性、無連結性

9.2.7 說明符和限定符

9.2.8 函式和連結性

9.2.9 語言連結性

9.2.10 存儲方案和動態分配

9.3 名稱空間

9.3.1 傳統的C++名稱空間

9.3.2 新的名稱空間特性

9.3.3 名稱空間示例

9.3.4 名稱空間及其前途

9.4 總結

9.5 複習題

9.6 編程練習

第10章 對象和類

10.1 過程性編程和面向對象編程

10.2 抽象和類

10.2.1 類型是什麼

10.2.2 C++中的類

10.2.3 實現類成員函式

10.2.4 使用類

10.2.5 修改實現

10.2.6 小結

10.3 類的構造函式和析構函式

10.3.1 聲明和定義構造函式

10.3.2 使用構造函式

10.3.3 默認構造函式

10.3.4 析構函式

10.3.5 改進Stock類

10.3.6 構造函式和析構函式小結

10.4 this指針

10.5 對象數組

10.6 類作用域

10.6.1 作用域為類的常量

10.6.2 作用域內枚舉(C++11)

10.7 抽象數據類型

10.8 總結

10.9 複習題

10.11 編程練習

第11章 使用類

11.1 運算符重載

11.2 計算時間:一個運算符重載示例

11.2.1 添加加法運算符

11.2.2 重載限制

11.2.3 其他重載運算符

11.3 友元

11.3.1 創建友元

11.3.2 常用的友元:重載<<運算符

11.4 重載運算符:作為成員函式還是非成員函式

11.5 再談重載:一個矢量類

11.5.1 使用狀態成員

11.5.2 為Vector類重載算術運算符

11.5.3 對實現的說明

11.5.4 使用Vector類來模擬隨機漫步

11.6 類的自動轉換和強制類型轉換

11.6.1 轉換函式

11.6.2 轉換函式和友元函式

11.7 總結

11.8 複習題

11.9 編程練習

第12章 類和動態記憶體分配

12.1 動態記憶體和類

12.1.1 複習示例和靜態類成員

12.1.2 特殊成員函式

12.1.3 回到Stringbad:複製構造函式的哪裡出了問題

12.1.4 Stringbad的其他問題:賦值運算符

12.2 改進後的新String類

12.2.1 修訂後的默認構造函式

12.2.2 比較成員函式

12.2.3 使用中括弧表示法訪問字元

12.2.4 靜態類成員函式

12.2.5 進一步重載賦值運算符

12.3 在構造函式中使用new時應注意的事項

12.3.1 應該和不應該

12.3.2 包含類成員的類的逐成員複製

12.4 有關返回對象的說明

12.4.1 返回指向const對象的引用

12.4.2 返回指向非const對象的引用

12.4.3 返回對象

12.4.4 返回const對象

12.5 使用指向對象的指針

12.5.1 再談new和delete

12.5.2 指針和對象小結

12.5.3 再談定位new運算符

12.6 複習各種技術

12.6.1 重載<<運算符

12.6.2 轉換函式

12.6.3 其構造函式使用new的類

12.7 佇列模擬

12.7.1 佇列類

12.7.2 Customer類

12.7.3 ATM模擬

12.8 總結

12.9 複習題

12.10 編程練習

第13章 類繼承

13.1 一個簡單的基類

13.1.1 派生一個類

13.1.2 構造函式:訪問許可權的考慮

13.1.3 使用派生類

13.1.4 派生類和基類之間的特殊關係

13.2 繼承:is-a關係

13.3 多態公有繼承

13.3.1 開發Brass類和BrassPlus類

13.4 靜態聯編和動態聯編

13.4.1 指針和引用類型的兼容性

13.4.2 虛成員函式和動態聯編

13.4.3 有關虛函式注意事項

13.5 訪問控制:protected

13.6 抽象基類

13.6.1 套用ABC概念

13.6.2 ABC理念

13.7 繼承和動態記憶體分配

13.7.1 第一種情況:派生類不使用new

13.7.2 第二種情況:派生類使用new

13.7.3 使用動態記憶體分配和友元的繼承示例

13.8 類設計回顧

13.8.1 編譯器生成的成員函式

13.8.2 其他的類方法

13.8.3 公有繼承的考慮因素

13.8.4 類函式小結

13.9 總結

13.10 複習題

13.11 編程練習

第14章 C++中的代碼重用

14.1 包含對象成員的類

14.1.1 valarray類簡介

14.1.2 Student類的設計

14.1.3 Student類示例

14.2 私有繼承

14.2.1 Student類示例(新版本)

14.2.2 使用包含還是私有繼承

14.2.3 保護繼承

14.2.4 使用using重新定義訪問許可權

14.3 多重繼承

14.3.1 有多少Worker

14.3.2 哪個方法

14.3.3 MI小結

14.4 類模板

14.4.1 定義類模板

14.4.2 使用模板類

14.4.3 深入探討模板類

14.4.4 數組模板示例和非類型參數

14.4.5 模板多功能性

14.4.6 模板的具體化

14.4.7 成員模板

14.4.8 將模板用作參數

14.4.9 模板類和友元

14.4.10 模板別名(C++11)

14.5 總結

14.6 複習題

14.7 編程練習

第15章 友元、異常和其他

15.1 友元

15.1.1 友元類

15.1.2 友元成員函式

15.1.3 其他友元關係

15.2 嵌套類

15.2.1 嵌套類和訪問許可權

15.2.2 模板中的嵌套

15.3 異常

15.3.1 調用abort( )

15.3.2 返回錯誤碼

15.3.3 異常機制

15.3.4 將對象用作異常類型

15.3.4 異常規範和C++11

15.3.5 棧解退

15.3.6 其他異常特性

15.3.7 exception類

15.3.8 異常、類和繼承

15.3.9 異常何時會迷失方向

15.3.10 有關異常的注意事項

15.4 RTTI

15.4.1 RTTI的用途

15.4.2 RTTI的工作原理

15.5 類型轉換運算符

15.6 總結

15.7 複習題

15.8 編程練習

第16章 string類和標準模板庫

16.1 string類

16.1.1 構造字元串

16.1.2 string類輸入

16.1.3 使用字元串

16.1.4 string還提供了哪些功能

16.1.5 字元串種類

16.2 智慧型指針模板類

16.2.1 使用智慧型指針

16.2.2 有關智慧型指針的注意事項

16.2.3 unique_ptr為何優於auto_ptr

16.2.4 選擇智慧型指針

16.3 標準模板庫

16.3.1 模板類vector

16.3.2 可對矢量執行的操作

16.3.3 對矢量可執行的其他操作

16.3.4 基於範圍的for循環(C++11)

16.4 泛型編程

16.4.1 為何使用疊代器

16.4.2 疊代器類型

16.4.3 疊代器層次結構

16.4.4 概念、改進和模型

16.4.5 容器種類

16.4.4 關聯容器

16.4.5 無序關聯容器(C++11)

16.5 函式對象

16.5.1 函式符概念

16.5.2 預定義的函式符

16.5.3 自適應函式符和函式適配器

16.6 算法

16.6.1 算法組

16.6.2 算法的通用特徵

16.6.3 STL和string類

16.6.4 函式和容器方法

16.6.5 使用STL

16.7 其他庫

16.7.1 vector、valarray和array

16.7.2 模板initializer_list(C++11)

16.7.3 使用initializer_list

16.8 總結

16.9 複習題

16.10 編程練習

第17章 輸入、輸出和檔案

17.1 C++輸入和輸出概述

17.1.1 流和緩衝區

17.1.2 流、緩衝區和iostream檔案

17.1.3 重定向

17.2 使用cout進行輸出

17.2.1 重載的<<運算符

17.2.2 其他ostream方法

17.2.3 刷新輸出緩衝區

17.2.4 用cout進行格式化

17.3 使用cin進行輸入

17.3.1 cin>>如何檢查輸入

17.3.2 流狀態

17.3.3 其他istream類方法

17.3.4 其他istream方法

17.4 檔案輸入和輸出

17.4.1 簡單的檔案I/O

17.4.2 流狀態檢查和is_open( )

17.4.3 打開多個檔案

17.4.3 命令行處理技術

17.4.5 檔案模式

17.4.6 隨機存取

17.5 核心格式化

17.6 總結

17.7 複習題

17.8 編程練習

第18章 探討C++新標準

18.1 複習前面介紹過的C++11功能

18.1.1 新類型

18.8.2 統一的初始化

18.1.3 聲明

18.1.4 智慧型指針

18.1.5 異常規範方面的修改

18.1.6 作用域內枚舉

18.1.7 對類的修改

18.1.8 模板和STL方面的修改

18.1.9 右值引用

18.2 移動語義和右值引用

18.2.1 為何需要移動語義

18.2.2 一個移動示例

18.2.3 移動構造函式解析

18.2.4 賦值

18.2.5 強制移動

18.3 新的類功能

18.3.1 特殊的成員函式

18.3.2 默認的方法和禁用的方法

18.3.3 委託構造函式

18.3.4 繼承構造函式

18.3.5 管理虛方法:override和final

18.4 Lambda函式

18.4.1 比較函式指針、函式符和Lambda函式

18.4.2 為何使用lambda

18.5 包裝器

18.5.1 包裝器function及模板的低效性

18.5.2 修復問題

18.5.3 其他方式

18.6 可變參數模板

18.6.1 模板和函式參數包

18.6.2 展開參數包

18.6.3 在可變參數模板函式中使用遞歸

18.7 C++11新增的其他功能

18.7.1 並行編程

18.7.2 新增的庫

18.7.3 低級編程

18.7.4 雜項

18.8 語言變化

18.8.1 Boost項目

18.8.2 TR1

18.8.3 使用Boost

18.9 接下來的任務

18.10 總結

18.11 複習題

18.12 編程練習

附錄A 計數系統

A.1 十進制數

A.2 八進制整數

A.3 十六進制數

A.4 二進制數

A.5 二進制和十六進制

附錄B C++保留字

B.1 C++關鍵字

B.2 替代標記

B.3 C++庫保留名稱

B.4 有特殊含義的標識符

附錄C ASCII字元集

附錄D 運算符優先權

附錄E 其他運算符

E.1 按位運算符

E.1.1 移位運算符

E.1.2 邏輯按位運算符

E.1.3 按位運算符的替代表示

E.1.4 幾種常用的按位運算符技術

E.2 成員解除引用運算符

E.3 alignof(C++11)

E.4 noexcept(C++11)

附錄F 模板類string

F.1 13種類型和一個常量

F.2 數據信息、構造函式及其他

F.2.1 默認構造函式

F.2.2 使用C-風格字元串的構造函式

F.2.3 使用部分C-風格字元串的構造函式

F.2.4 使用左值引用的構造函式

F.2.5 使用右值引用的構造函式(C++11)

F.2.6 使用一個字元的n個副本的構造函式

F.2.7 使用區間的構造函式

F.2.8 使用初始化列表的構造函式(C++11)

F.2.9 記憶體雜記

F.3 字元串存取

F.4 基本賦值

F.5 字元串搜尋

F.5.1 find( )系列

F.5.2 rfind( )系列

F.5.3 find_first_of( )系列

F.5.4 find_last_of( )系列

F.5.5 find_first_not_of( )系列

F.5.6 find_last_not_of( )系列

F.6 比較方法和函式

F.7 字元串修改方法

F.7.1 用於追加和相加的方法

F.7.2 其他賦值方法

F.7.3 插入方法

F.7.4 清除方法

F.7.5 替換方法

F.7.6 其他修改方法:copy( )和swap( )

F.8 輸出和輸入

附錄G 標準模板庫方法和函式

G.1 STL和C++11

G.1.1 新增的容器

G.1.2 對C++98容器所做的修改

G.2 大部分容器都有的成員

G.3 序列容器的其他成員

G.4 set和map的其他操作

G.4 無序關聯容器(C++11)

G.5 STL函式

G.5.1 非修改式序列操作

G.5.2 修改式序列操作

G.5.3 排序和相關操作

G.5.4 數值運算

附錄H 精選讀物和網上資源

H.1 精選讀物

H.2 網上資源

附錄I 轉換為ISO標準C++

I.1 使用一些預處理器編譯指令的替代品

I.1.1 使用const而不是#define來定義常量

I.1.2 使用inline而不是# define來定義小型函式

I.2 使用函式原型

I.3 使用類型轉換

I.4 熟悉C++特性

I.5 使用新的頭檔案

I.6 使用名稱空間

I.7 使用智慧型指針

I.8 使用string類

I.9 使用STL

附錄J 複習題答案

第2章複習題答案

第3章複習題答案

第4章複習題答案

第5章複習題答案

第6章複習題答案

第7章複習題答案

第8章複習題答案

第9章複習題答案

第10章複習題答案

第11章複習題答案

第12章複習題答案

第13章複習題答案

第14章複習題答案

第15章複習題答案

第16章複習題答案

第17章複習題答案

第18章複習題答案

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