內容介紹
本書針對C++ Builder 5在多媒體、資料庫和網路的套用開發方面所涉及的基礎知識、開始步驟及程式設計技巧作了比較深入的介紹。書中不僅對上述三個方面所涉及的組件作了較為詳細的介紹,而且還對OpenGL、DirectX、BDE和ODBC等非組件技術也作了比較詳細的介紹。書中的例子都在Windows 98平台下測試通過,並就其中的部分例子給出了較為詳細的解釋說明。本書適合對C++語言規範作品目錄
前言第一章 C++ Builder應用程式開發綜述
第二章 圖形圖像處理
第三章 DirectX技術
第四章 C++ Builder的資料庫開發環境
第五章 C++ Builder的基本資料庫組件
第六章 BDE和ODBC資料庫引擎
第七章 ADO技術和ADO組件
第八章 組件開發
第九章 開發網路應用程式
第十章 WWW平台下的套用開發