內容簡介
《AutoCAD 2013實戰從入門到精通》通過精選案例引導讀者深入學習,系統地介紹了AutoCAD 2013的相關知識和套用方法。 全書共17章。第1~2章主要介紹AutoCAD 2013的基本操作,包括AutoCAD 2013基礎、繪圖前的設定等;第3~8章主要介紹AutoCAD 2013的二維繪圖操作,包括繪製二維圖形、編輯二維圖形、使用文字和表格、尺寸標註、圖塊與屬性、圖層的套用等;第9~13章主要介紹三維繪圖的及列印操作,包括三維繪圖基礎、繪製、編輯三維圖形、三維圖形的顯示、使用輔助工具、工程圖的生成及列印等;第14~17章主要介紹AutoCAD 2013的設計案例,包括機械設計、建築設計、家具設計、電子與電氣設計和家具設計等。 在《AutoCAD 2013實戰從入門到精通》附贈的DVD多媒體教學光碟中,包含了15小時與圖書內容同步的教學錄像及所有案例的配套素材和結果檔案。此外,還贈送了大量相關學習內容的教學錄像、AutoCAD行業圖紙及擴展學習電子書等。為了滿足讀者在手機和平板電腦上學習的需要,光碟中還贈送了本書教學錄像的手機版視頻學習檔案。 《AutoCAD 2013實戰從入門到精通》不僅適合AutoCAD 2013的初、中級用戶學習使用,也可以作為各類院校相關專業學生和電腦培訓班學員的教材或輔導用書。
作者簡介
龍馬工作室,專業計算機圖書策劃、編寫團隊,在計算機圖書方面有著豐富的教學和寫作經驗,近年來更是在手機數碼圖書方面獲得了擴展。代表作品包括“從新手到高手”系列、“24小時玩轉”系列等,在圖書市場上獲得了良好的口碑和經濟效益,樹立了自己的品牌。
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《AutoCAD 2013實戰從入門到精通》寫作特色
從零開始,循序漸進——無論讀者是否從事計算機相關行業的工作,都能從本書中找到**的學習起點,循序漸進地完成學習過程。
緊貼實際,案例教學——全書內容均以實例為主線,在此基礎上適當擴展知識點,真正實現學以致用。
全彩排版,圖文並茂——全彩排版既美觀大方又能夠突出重點、難點。所有實例的每一步操作,均配有對應的插圖和注釋,以便讀者在學習過程中能夠直觀、清晰地看到操作過程和效果,提高學習效率。
單雙混排,超大容量——本書採用單、雙欄混排的形式,大大擴充了信息容量,在300多頁的篇幅中容納了傳統圖書600多頁的內容,從而在有限的篇幅中為讀者奉送了更多的知識和實戰案例。
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書盤結合,互動教學——本書配套的多媒體教學光碟內容與書中知識緊密結合併互相補充。在多媒體光碟中,我們仿真工作、生活中的真實場景,通過互動教學幫助讀者體驗實際套用環境,從而全面理解知識點的運用方法。
《AutoCAD 2013實戰從入門到精通》資源
15 小時全程同步教學錄像
本書教學錄像的手機版視頻學習檔案
13 小時Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 教學錄像
18 小時UG NX 7 教學錄像
AutoCAD 2013 命令速查手冊
50 套精選AutoCAD 設計源檔案
300 張AutoCAD 行業圖紙
本書所有案例的配套素材和結果檔案
圖書目錄
第1章 AutoCAD2013基礎
1.1 AutoCAD概述 002
1.1.1 AutoCAD的行業套用 002
1.1.2 AutoCAD2013中文版新增功能 003
1.2 AutoCAD2013的工作界面 005
1.2.1 工作空間 005
1.2.2 切換工作空間 005
1.2.3 【應用程式】選單 005
1.2.4 標題欄 006
1.2.5 選單欄 006
1.2.6 選項卡與面板 007
1.2.7 繪圖視窗 007
1.2.8 坐標系 007
1.2.9 命令行 009
1.2.10 狀態欄 009
1.3 AutoCAD圖形檔案管理 010
1.3.1 新建圖形檔案 010
1.3.2 打開圖形檔案 010
1.3.3 保存圖形檔案 011
1.3.4 加密保護繪圖數據 011
1.3.5 關閉圖形檔案 012
1.4 AutoCAD命令的基本調用方法 013
1.4.1 輸入命令 013
1.4.2 命令行提示 013
1.4.3 退出命令行 013
1.4.4 重複執行命令 014
1.5 圖形查看設定 014
1.6 自定義用戶界面 017
高手私房菜 018
第2章 繪圖前的設定
2.1 用戶坐標系 020
2.1.1 基本概念 020
2.1.2 定義UCS 020
2.1.3 命名UCS 021
2.2 系統選項設定 022
2.2.1 視窗元素 022
2.2.2 十字游標大小 023
2.2.3 檔案保存與安全措施 023
2.2.4 自定義右鍵單擊 024
2.2.5 自動捕捉設定 025
2.2.6 夾點 025
2.3 輔助繪圖設定 026
2.3.1 正交 026
2.3.2 對象捕捉模式 026
2.3.3 三維對象捕捉模式 027
2.3.4 極軸追蹤 028
2.3.5 動態輸入 028
2.3.6 選擇循環 029
2.4 設定符合自己習慣的繪圖環境 029
高手私房菜 030
第3章 繪製二維圖形
3.1 實例1——坐標點的輸入方法 032
3.1.1 絕對直角坐標的輸入 032
3.1.2 絕對極坐標的輸入 032
3.1.3 相對直角坐標的輸入 033
3.1.4 相對極坐標的輸入 033
3.2 實例2——繪製點 034
3.2.1 設定點樣式 034
3.2.2 繪製單點與多點 034
3.2.3 繪製定數等分點 035
3.2.4 繪製定距等分點 035
3.3 實例3——繪製直線類圖形 036
3.3.1 繪製直線 036
3.3.2 繪製射線 036
3.3.3 繪製構造線 037
3.4 實例4——繪製矩形和正多邊形 037
3.4.1 繪製矩形 037
3.4.2 繪製正多邊形 038
3.5 實例5——繪製圓 038
3.5.1 用圓心、半徑方式畫圓 038
3.5.2 用三點畫圓 039
3.5.3 用相切、相切、半徑方式畫圓 039
3.6 實例6——繪製圓弧 040
3.6.1 用三點畫圓弧 040
3.6.2 用圓心、起點、端點方式畫圓弧 040
3.6.3 用起點、圓心、角度方式畫圓弧 041
3.6.4 用起點、圓心、長度方式畫圓弧 042
3.6.5 用起點、端點、半徑方式畫圓弧 042
3.7 實例7——繪製圓環 043
3.8 實例8——繪製橢圓和橢圓弧 043
3.8.1 定義中心和兩軸端點繪製橢圓 043
3.8.2 定義兩軸繪製橢圓 044
3.8.3 繪製橢圓弧 044
3.9 實例9——繪製與編輯多線 045
3.9.1 繪製多線 045
3.9.2 設定多線樣式 046
3.9.3 編輯多線 046
3.10 實例10——繪製與編輯多段線 047
3.10.1 繪製多段線 047
3.10.2 編輯多段線 048
3.11 實例11——繪製與編輯樣條曲線 049
3.11.1 平滑多段線與樣條曲線的區別 049
3.11.2 創建樣條曲線 049
3.11.3 編輯樣條曲線 050
3.12 實例12——創建與編輯面域 051
3.12.1 創建面域的方法 051
3.12.2 面域操作 052
3.12.3 從面域中獲取數據 054
3.13 實例13——創建與編輯圖案填充 054
3.13.1 【圖案填充創建】選項卡 054
3.13.2 編輯圖案填充 055
高手私房菜 056
第4章 編輯二維圖形
4.1 實例1——選擇對象 058
4.1.1 選擇單個對象 058
4.1.2 選擇多個對象 058
4.2 實例2——移動和複製圖形對象 059
4.2.1 移動圖形對象 059
4.2.2 複製圖形對象 060
4.2.3 偏移圖形對象 061
4.3 實例3——截取圖形對象 062
4.3.1 刪除對象 062
4.3.2 打斷對象 063
4.3.3 合併對象 064
4.3.4 分解對象 065
4.3.5 修剪對象 066
4.4 實例4——陣列對象 067
4.4.1 矩形陣列 067
4.4.2 環形陣列 068
4.4.3 路徑陣列 068
4.5 實例5——調整圖形對象大小 069
4.5.1 縮放對象 069
4.5.2 拉伸對象 070
4.5.3 延伸對象 071
4.6 實例6——倒角與圓角 072
4.6.1 倒角對象 072
4.6.2 圓角對象 073
4.7 實例7——夾點編輯的使用 074
4.7.1 拉伸對象 074
4.7.2 移動對象 074
4.7.3 旋轉對象 075
4.7.4 鏡像對象 076
4.8 實例8——使用【特性】面板編輯對象 076
4.9 實例9——繪製電橋 077
高手私房菜 078
第5章 使用文字及表格
5.1 實例1——創建文字樣式 080
5.2 實例2——創建與編輯單行文字 080
5.2.1 創建單行文字 080
5.2.2 設定單行文字的對齊方式 081
5.2.3 編輯單行文字 082
5.3 實例3——創建與編輯多行文字 083
5.3.1 創建多行文字 083
5.3.2 編輯多行文字 083
5.4 實例4——繪製財務報表 084
5.4.1 創建表格樣式 084
5.4.2 創建表格 086
5.4.3 在表格中添加內容 086
5.4.4 修改表格 087
5.5 實例5——添加平面圖文字說明 087
5.6 實例6——創建明細欄 088
高手私房菜 090
第6章 尺寸標註
6.1 實例1——尺寸標註的規則和組成 092
6.1.1 尺寸標註的規則 092
6.1.2 尺寸標註的組成 092
6.1.3 創建尺寸標註 092
6.2 實例2——尺寸標註的樣式設定 093
6.2.1 新建標註樣式 093
6.2.2 設定線和箭頭 094
6.2.3 設定文字 095
6.2.4 設定調整 097
6.2.5 設定主單位 098
6.2.6 設定單位換算 099
6.3 實例3——尺寸標註 100
6.3.1 線性尺寸標註 100
6.3.2 角度標註 102
6.3.3 直徑標註 103
6.3.4 半徑標註 103
6.3.5 繪製圓心標記 104
6.3.6 多重引線標註 105
6.3.7 坐標標註 106
6.3.8 快速標註 107
6.4 實例4——標註形位公差 107
6.4.1 形位公差的符號表示 107
6.4.2 標註形位公差 108
高手私房菜 110
第7章 圖塊與屬性
7.1 實例1——塊 112
7.1.1 創建塊 112
7.1.2 創建外部塊 113
7.2 實例2——設定插入基點 114
7.3 實例3——插入塊 115
7.4 實例4——編輯塊定義 116
7.5 實例5——屬性 116
7.5.1 定義屬性 117
7.5.2 修改屬性定義 118
7.5.3 編輯屬性 119
高手私房菜 120
第8章 圖層的套用
8.1 實例1——創建圖層 122
8.1.1 創建新圖層 122
8.1.2 設定圖層顏色 122
8.1.3 設定圖層線型 123
8.1.4 設定圖層線寬 125
8.1.5 設定圖層狀態 126
8.2 實例2——管理圖層 128
8.2.1 切換當前層 128
8.2.2 過濾圖層 129
8.2.3 圖層匹配 131
8.2.4 重命名圖層 132
8.2.5 刪除圖層 133
8.2.6 改變圖形對象所在圖層 133
8.3 實例3——設定線型比例 134
高手私房菜 135
第9章 三維繪圖基礎
9.1 三維建模工作空間 138
9.2 視覺樣式 138
9.3 實例1——三維視圖 139
9.3.1 三維視圖的分類 139
9.3.2 三維視圖的切換 140
9.4 實例2——在三維空間繪製簡單對象 141
9.4.1 在三維空間繪製點、線段、射線和構造線 141
9.4.2 在三維空間繪製其他二維圖形 144
9.4.3 在三維空間繪製多段線 146
9.4.4 繪製三維樣條曲線 148
高手私房菜 149
第10章 繪製、編輯三維圖形
10.1 實例1——繪製基本三維曲面 152
10.1.1 繪製長方體表面 152
10.1.2 繪製楔體表面 152
10.1.3 繪製稜錐體表面 153
10.1.4 繪製圓錐體表面 153
10.1.5 繪製球體表面 154
10.1.6 繪製圓柱體表面 155
10.1.7 繪製圓環體表面 155
10.1.8 創建旋轉曲面 156
10.1.9 創建平移曲面 157
10.1.10 創建直紋曲面 157
10.1.11 創建邊界曲面 158
10.2 實例2——繪製三維實體對象 159
10.2.1 切換工作空間 159
10.2.2 繪製長方體 159
10.2.3 繪製楔體 160
10.2.4 繪製球體 161
10.2.5 繪製圓柱體 161
10.2.6 繪製圓錐體 162
10.2.7 繪製圓環體 163
10.2.8 繪製多段體 164
10.3 實例3——通過二維圖形生成三維實體 165
10.3.1 拉伸生成實體 165
10.3.2 旋轉生成實體 166
10.3.3 放樣生成實體 166
10.3.4 掃掠生成實體 167
10.4 實例4——布爾運算 168
10.4.1 並集運算 168
10.4.2 差集運算 169
10.4.3 交集運算 169
10.5 實例5——編輯三維實體 170
10.5.1 倒角邊 170
10.5.2 圓角邊 171
10.5.3 分解 171
10.5.4 剖切實體 172
10.5.5 創建截面 173
10.6 實例6——標註三維對象的尺寸 174
高手私房菜 176
第11章 三維圖形的顯示效果
11.1 實例1——消隱與渲染基礎 178
11.1.1 消隱 178
11.1.2 渲染 178
11.2 實例2——設定光源 179
11.3 實例3——設定材質 180
11.4 實例4——設定貼圖 180
11.5 實例5——渲染環境 181
11.6 實例6——使用三維動態觀察器觀察實體 181
11.7 實例7——渲染機械零件模型 182
11.7.1 為機械零件模型添加材質 182
11.7.2 為機械零件模型添加燈光 183
11.7.3 對機械零件模型進行渲染 184
高手私房菜 185
第12章 使用輔助工具
12.1 實例1——AutoCAD設計中心 188
12.1.1 快捷選單 188
12.1.2 拖放 188
12.1.3 搜尋 189
12.2 實例2——工具選項板 189
12.2.1 利用【建模】選項創建圖形對象 189
12.2.2 利用【建築】選項創建圖形對象 191
12.2.3 利用【機械】選項創建圖形對象 192
12.3 實例3——查詢命令 193
12.3.1 查詢圖紙繪製時間 193
12.3.2 查詢圖紙狀態 194
12.3.3 查詢半徑 194
12.3.4 查詢角度 195
12.3.5 查詢對象列表 195
12.3.6 查詢距離 196
12.3.7 查詢面積 197
12.3.8 查詢質量特性 197
12.3.9 查詢體積 198
12.4 實例4——輔助功能 198
12.4.1 計算器 198
12.4.2 清除圖形中的不用對象 198
12.4.3 重命名 200
12.4.4 核查 200
12.4.5 修復 201
高手私房菜 202
第13章 工程圖生成及列印
13.1 實例1——創建布局及視口 204
13.1.1 創建布局 204
13.1.2 創建視口 204
13.2 實例2——創建二維工程圖 205
13.3 實例3——創建剖面圖 207
13.4 實例4——創建局部放大視圖 208
13.5 實例5——編輯二維工程圖 209
13.6 實例6——列印圖形 210
13.6.1 選擇印表機 210
13.6.2 設定列印區域 211
13.6.3 設定列印比例 212
13.6.4 更改圖形方向 213
13.6.5 切換列印樣式列表 213
13.6.6 列印預覽 214
13.7 實例7——輸出為可印刷的光柵圖像 215
13.8 實例8——三維列印 218
高手私房菜 220
第14章 機械設計案例
14.1 設定繪圖環境 222
14.1.1 設定當前線框密度值 222
14.1.2 設定圖層 222
14.1.3 設定標註樣式 223
14.2 繪製並標註泵體 224
14.2.1 繪製泵體的連線法蘭部分 224
14.2.2 繪製離心泵體主體並將主體和法蘭體合併 230
14.2.3 繪製泵體的其他細節並將它合併到泵體上 234
14.2.4 給泵體添加標註 236
高手私房菜 237
第15章 建築設計案例
15.1 設定繪圖環境 240
15.2 繪製建築平面圖 240
15.2.1 設定圖層 241
15.2.2 繪製中軸線 242
15.2.3 設定多線樣式 243
15.2.4 繪製多線 243
15.2.5 編輯多線 244
15.2.6 分解多線 245
15.2.7 繪製樓梯台階 246
15.2.8 繪製樓梯扶手 246
15.2.9 繪製折斷符號 247
15.2.10 繪製箭頭 249
15.3 繪製門窗 250
15.3.1 開門洞和窗洞 250
15.3.2 繪製門窗 252
15.4 添加文字說明 254
15.5 填充地面材料 255
15.6 添加標註 256
15.6.1 設定標註樣式 256
15.6.2 添加標註 257
高手私房菜 258
第16章 電子與電氣設計案例
16.1 設定繪圖環境 260
16.2 電子與電氣的設計 260
16.2.1 繪製左側基本線路 260
16.2.2 繪製左側線路 263
16.2.3 插入左側線路的開關和觸點 265
16.2.4 繪製右側基本線路 266
16.2.5 插入右側線路的塊 268
高手私房菜 278
第17章 家具設計案例
17.1 設定繪圖環境 280
17.2 家具的設計 282
17.2.1 繪製組合櫃正立面圖外形 282
17.2.2 為組合櫃正立面圖添加層板 286
17.2.3 為組合櫃正立面圖添加門板 288
17.2.4 繪製組合櫃側立面圖 292
17.2.5 繪製組合櫃平面圖 297
17.2.6 添加標註及文字說明 299
高手私房菜 300