內容簡介
《AutoCAD2009中文版完全學習手冊》內容特色
(1)國中級教程:《AutoCAD2009中文版完全學習手冊》是介紹軟體運用在建築工程實戰中的國中級教程。
(2)行業技術揭秘:揭示創建多視口顯示三維建築圖形、繪製扳手與螺栓、為園林中的水池布置植物、填充液壓缸裝配圖、為平面布置圖進行尺寸標註、製作旋轉門、輸出臥室立面圖、製作滾珠軸承、為雕塑模型賦予材質、繪製變速箱二維圖形等業界專業實用建築設計技術。
(3)高效速成精講:採用“設計理論+建築實例”的組合形式,將設計理論融合於實例操作,再加以工程師點撥.使軟體操作更熟練,建築設計更高效。可同時掌握大量建築設計及建築製圖知識,在工作中遇到問題,可隨時翻閱《AutoCAD2009中文版完全學習手冊》以供參考。
(4)語音視頻直播:附贈光碟中收錄專家建築設計視頻教學,一步步隨專家進行工程實操,深入體會操作細節,以更直觀的方式提高學習效率,手把手教會讀者。
《AutoCAD2009中文版完全學習手冊》可以分為兩部分:軟體基礎操作部分和實例綜合運用部分。軟體基礎操作部分是第1~12章,主要對AutoCAD2009的各類基本操作命令進行講解,包括繪圖環境的設定、二維圖形的繪製、各類編輯修改工具的使用、三維實體建模、實體編輯、材質的設定、燈光的設定以及渲染、布局和列印輸出等相關內容;第13~14章則對AutoCAD2009的各類參數命令以及圖形繪製進行綜合運用.包括建築立面圖的繪製、機械模具設計等大型實例。
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獨立安裝AutoCAD2009,圖形檔案的基礎操作,設定繪圖環境,控制圖形檔案的顯示,創建點、直線及構造線等,創建多線、多段線及矩形等,創建圓、圓弧、橢圓和樣條曲線等,繪製扳手、螺栓、鎖鉤輪廓圖,掌握編輯對象的基本操作,使用夾點功能編輯對象,為沙發立面修剪出圓角,為圓形水池布置植物,填充圖案與查詢圖形信息,在零件圖中設定孤島,對液壓缸裝配圖進行圖案填充,設定線型、線寬、顏色與圖層,利用圖層修改所有標註對象顏色,為場景設定燈光,在端蓋零件圖中創建屬性塊,添加尺寸標註與文字注釋,列印輸出臥室立面圖,使用動態編輯器,在建築平面圖中製作旋轉門圖塊,將二維圖形生成三維實體,掌握三維視圖中的視覺樣式,使用導航工具,為齒輪模型創建快照,繪製三維實體,製作零件三維造型,為雕塑模型賦予材質,繪製書房立面圖,繪製變速箱箱體。
目錄
01AutoCAD基本知識及操作
1.1AutoCAD基本知識
1.1.1AutoCAD的簡介
1.1.2安裝AutoCAD2009
1.1.3AutoCAD2009的新特性
1.1.4介紹視窗界面
1.2圖形、檔案的操作
1.2.1創建檔案
1.2.2打開和局部打開檔案
1.2.3保存檔案
1.2.4保存為樣板檔案
1.3設定繪圖環境
1.3.1設定單位
1.3.2限制繪圖範圍
1.3.3設定繪圖比例
1.4控制圖形檔案的顯示
1.4.1平移視圖
1.4.2縮放視圖
1.5設定繪圖環境
1.5.1設定繪圖視窗的背景
1.5.2創建多個視口顯示三維圖形
02創建二維圖形
2.1點、直線、射線及構造線
2.1.1定數等分點與定距等分點
2.1.2射線與構造線
2.2多線、多段線及正多邊形和矩形
2.2.1使用多線
2.2.2二維多段線的繪製
2.2.3繪製正多邊形
2.2.4矩形的繪製
2.3圓,圓弧、圓環、橢圓、橢圓弧和樣條曲線
2.3.1圓的繪製
2.3.2圓弧的繪製
2.3.3橢圓、橢圓弧的繪製
2.3.4圓環與填充圓
2.3.5樣條曲線的繪製
2.4面域和邊界
2.4.1面域
2.4.2邊界
2.5實例練習
2.5.1繪製扳手
2.5.2繪製螺栓
2.5.3繪製鎖鉤輪廓圖
03編輯圖形
3.1選取對象
3.2編輯對象
3.3使用夾點功能編輯對象
3.3.1夾點定義和設定
3.3.2使用夾點編輯對象
3.4實例練習
3.4.1為沙發立面修剪出圓角
3.4.2為園林平面中的圓形水池布置植物
3.4.3使用夾點編輯圓弧來完成花瓶的繪製
04圖案填充與圖形信息查詢
4.1圖案填充
4.1.1填充圖案
4.1.2編輯填充對象和邊界
4.1.3創建無邊界的圖案填充
4.1.4設定孤島填充方式
4.1.5設定漸變色填充
4.2圖形基本信息查詢
4.2.1查詢距離
4.2.2查詢區域
4.2.3查詢面域的質量特性
4.3其他工具的使用
4.3.1動作錄製器的概念
4.3.2動作錄製器的使用
4.4實例練習
4.4.1在零件圖中設定孤島
4.4.2對液壓缸裝配圖進行圖案填充
4.4.3對園林平面圖進行圖案填充
05設定線型、線寬、顏色及圖層
5.1線型、線寬、顏色
5.1.1設定線型
5.1.2設定線寬
5.1.3設定顏色
5.2圖層管理
5.2.1圖層特性管理器
5.2.2創建新圖層
5.3實例練習
5.3.1利用圖層來控制對象的顯示
5.3.2鎖定圖層並設定櫥櫃表面線型
5.3.3利用圖層修改所有標註對象顏色
06塊、外部參照
6.1塊
6.1.1定義塊
6.1.2塊的存檔
6.1.3插入塊
6.2塊的屬性
6.2.1創建塊屬性
6.2.2插入帶屬性的塊
6.2.3編輯塊屬性
6.2.4提取屬性信息
6.3外部參照.
6.3.1附著外部參照
6.3.2編輯外部參照
6.3.3參照管理器
6.4實例練習
6.4.1在建築圖形中創建並插入圖塊
6.4.2在端蓋零件圖中創建屬性塊
6.4.3在建築平面圖中創建並插入屬性塊
07文字注釋和尺寸標註
7.1文字標註
7.1.1設定文字樣式
7.1.2單行文字的創建與編輯
7.1.3多行文字的創建與編輯
7.1.4查找、替換文字
7.2文字標註
7.2.1標註樣式
7.2.2線性標註與對齊標註
7.2.3基線標註與連續標註
7.2.4角度標註
7.2.5半徑標註與直徑標註
7.3實例練習
7.3.1查找並修改臥室立面圖中文字注釋的錯誤
7.3.2為平面布置圖進行尺寸標註
7.3.3為電視牆平面圖添加文字注釋
08動態圖塊
8.1動態塊概念
8.2使用動態編輯器
8.3使用動態編輯器
09列印AutoCAD圖形
9.1布局
9.1.1創建新布局
9.1.2查看布局
9.1.3頁面設定
9.2圖形輸出的相關設定
9.2.1圖形列印和列印預覽
9.2.2列印樣式的創建及修改
9.3實例練習
9.3.1為平面布置圖創建新布局
9.3.2使用“快速查看布局”工具對布局進行管理
9.3.3列印輸出臥室立面圖
10三維建模空間
10.1三維視圖中的視覺樣式
10.1.1五種默認的視覺樣式
10.1.2視覺樣式管理器
10.2導航工具的使用
10.2.1ViewCube
10.2.2SteeringWheels
10.2.3ShowMotion
10.3實例練習
10.3.1為機械零件新建一個視覺樣式
10.3.2使用SteeringWheels遊歷建築模型
10.3.3為齒輪模型創建快照
11繪製三維實體和實體編輯
11.1繪製基本實體
11.1.1多段體的繪製
11.1.2長方體的繪製
11.1.3球體的繪製
11.1.4圓柱體和圓錐體的繪製
11.1.5楔體和稜錐體的繪製
11.1.6圓環體的繪製
11.2由二維圖形生成三維實體
11.2.1拉伸
11.2.2旋轉
11.2.3放樣
11.2.4掃掠
11.2.5創建平面曲面
11.2.6布爾運算
11.3格線曲面
11.3.13D格線
11.3.2旋轉格線
11.3.3平移格線
11.3.4直紋格線
11.3.5邊界格線
11.4三維對象操作
11.4.1三維移動和三維旋轉
11.4.2三維對齊
11.4.3三維鏡像和三維陣列
11.4.4剖切和拉伸面
11.4.5抽殼
11.5實例練習
11.5.1創建零件三維造型
11.5.2創建立體羽毛球實體模型
11.5.3滾珠軸承建模
12材質、燈光及渲染
12.1指定材質的技巧
12.1.1認識材質操作面板
12.1.2常見貼圖類型
12.2燈光
12.2.1標準光源和光度控制光源
12.2.2認識AutoCAD中的燈光
12.2.3陽光與天光模擬
12.3圖形渲染
12.3.1渲染概述
12.3.2基礎渲染設定
12.3.3高級渲染設定
12.4實例練習
12.4.1為場景中的雕塑模型賦予材質
12.4.2為場景設定燈光
12.4.3將三維模型渲染輸出
13室內裝潢工圖紙設計
13.1各類平面圖的繪製
13.1.1平面布置圖
13.1.2天花布置圖
13.2各類立面圖的繪製
13.2.1客廳立面圖
13.2.2書房立面圖
13.2.3雜物櫃及酒櫃立面圖
14繪製變速箱殼體
14.1繪製變速箱箱蓋
14.1.1繪製變速箱箱蓋基本二維圖形
14.1.2變速箱箱蓋三維建模
14.2創建變速箱箱座
14.2.1創建變速箱箱座輔助二維圖形
14.2.2變速箱箱座三維建模
14.3渲染變速箱模型
……