圖書簡介
隨著電腦輔助繪圖技術的不斷發展,熟練掌握一門電腦設計軟體已成為諸多建築設計師和準備從事建築設計人員就業的基本要求。本書即介紹了AutoCAD 2006輔助設計軟體在建築設計方面的使用方法和技巧,內容包括AutoCAD 2006的主要功能、套用範圍、操作界面和基本檔案的管理方法,圖層的使用方法和技巧,各種圖形的繪製和編輯,長度、面積的查詢,視圖的控制,夾點編輯,建築設計中尺寸標註和文本標註的套用,AutoCAD三維技術在建築中的套用,建築平面圖、建築立面圖、建築剖面圖和別墅建築設計的繪圖過程以及相關常識和技巧,AutoCAD輔助設計圖紙的輸出和列印設定等。本書內容深入淺出、圖文並茂、條理清晰。每章都緊扣內容給出習題,,讓讀者在實際操作中,強化理解書中的內容,真正做到學以致用。
本書針對相關行業的專業人員及製圖愛好者而編寫,尤其適合建築電腦輔助設計職業資格認證培訓班及大中專院校作為教材使用。
圖書前言
建築設計是一個專業性很強的傳統行業,,更大大促進了建築行業的發展。其中AutoCAD就是眾多可以將電腦輔助設計套用到建築上的軟體之一,並且在同類軟體中,它以其功能強大、易學易用,以及具有良好的二次開發空間等特性成為全球套用最廣泛的電腦輔助設計軟體。自1982年問世以來,AutoCAD一直受世界各國專業人士的喜愛。AutoCAD 2006是該軟體的最新版本,在以前版本的基礎上不僅進一步增強了工具選項板、繪圖、修改、列印和發布等功能,還新增加了線段合併、折彎弧線標註等功能。新版本採用了全新的界面,比以前的版本更加美觀、功能更加強大、使用更加方便及更有利於學習和使用。
本書講解了AutoCAD 2006的基礎知識和在建築室內外設計方面的使用方法與技巧。講解過程中融入了大量實例和技巧提示,希望能為從事和即將從事建築設計的讀者提供有力的幫助。
本書共分為17章,可分為9個部分,各部分具體內容如下:
第1部分(第1~2章),主要講解AutoCAD 2006的主要功能、套用範圍、操作界面和檔案管理,以及使用AutoCAD 2006輔助繪圖前的相關設定和準備工作等知識。
第2部分(第3章),主要講解圖層的使用和技巧。包括創建圖層、管理圖層、輸入和輸出圖層等內容。
第3部分(第4~5章),是整個AutoCAD輔助設計繪製建築圖紙的最主要部分,詳細講解了各種圖形的繪製和編輯,包括線性對象的創建、多邊形的創建、弧形對象的創建和複製、偏移、修剪、延伸、陣列等對象修改命令。
第4部分(第6章),主要講解在建築輔助設計過程中需要用到的輔助命令,包括長度、面積的查詢,視圖的控制和夾點編輯等內容。
第5部分(第7章),主要講解圖塊和外部參照在建築輔助設計中的套用,包括圖塊的創建和插入、外部參照的套用等內容。
第6部分(第8~9章),主要講解電腦輔助建築設計中尺寸標註和文本標註的套用,包括線性標註、對齊標註、弧形標註、半徑標註等尺寸標註內容和單行文字、多行文字的創建與編輯等內容。
第7部分(第10~12章),主要講解AutoCAD三維技術在建築中的套用,包括三維對象的創建,三維對象的修改以及三維對象的顯示技術等。
第8部分(第13~16章),綜合前面的基礎知識,使用4個具有代表性的實例分別講解建築平面圖、建築立面圖、建築剖面圖和別墅建築設計的繪圖過程以及相關常識和技巧。
第9部分(第17章),主要講解AutoCAD電腦輔助設計圖紙的輸出和列印設定,包括列印樣式的設定、出圖比例的設定,以及圖紙空間和模型空間的概念等內容。
本書內容條理清晰、圖文並茂、通俗易懂,對通常難於理解和掌握的地方給出了大量的提示和技巧,使讀者能快速提高自己的操作技能。另外,本書配置了大量的實例和練習,讓讀者在不斷的實際操作中,強化理解書中的內容,真正做到學以致用。
編 者
2007年1月
圖書目錄
第1章 AutoCAD 2006基礎知識 11.1 認識AutoCAD 2006 1
1.1.1 AutoCAD 2006在建築設計中的套用 1
1.1.2 啟動與退出AutoCAD 2006 2
1.1.3 套用舉例——使用兩種方法啟動
和退出AutoCAD 2006 3
1.2 AutoCAD 2006的工作界面 5
1.2.1 標題欄 5
1.2.2 選單欄 5
1.2.3 工具列 6
1.2.4 繪圖區 7
1.2.5 命令行 7
1.2.6 套用舉例——工具列的調整 8
1.3 設定習慣的工作界面 9
1.3.1 設定游標大小 9
1.3.2 設定繪圖區顏色 9
1.3.3 設定命令行的行數與字型 10
1.3.4 自定義用戶界面 11
1.3.5 鎖定工具列和選項板 12
1.3.6 創建和保存個性化工作空間 13
1.3.7 套用舉例——設定工作界面 13
1.4 圖形檔案的管理 14
1.4.1 創建新圖形檔案 15
1.4.2 保存圖形檔案 15
1.4.3 打開圖形檔案 16
1.4.4 設定密碼 18
1.4.5 關閉圖形檔案 18
1.4.6 套用舉例——綜合管理圖形檔案 19
1.5 上機練習 20
1.6 習題 22
第2章 繪製建築圖形前的準備 23
2.1 建築繪圖的基本常識 23
2.1.1 建築繪圖的一般規定 23
2.1.2 中文字型和線型 24
2.2 設定界限和單位 24
2.2.1 設定繪圖界限 24
2.2.2 設定繪圖單位 25
2.2.3 套用舉例——設定繪製建築圖形
中的繪圖單位 25
2.3 坐標系與坐標點 26
2.3.1 AutoCAD 2006的坐標系 26
2.3.2 坐標的輸入 27
2.3.3 動態輸入 27
2.3.4 滑鼠與鍵盤的使用 28
2.3.5 套用舉例——使用直線命令
繪製圖形 29
2.4 設定精確繪圖的輔助功能 30
2.4.1 柵格和捕捉 30
2.4.2 正交模式 31
2.4.3 設定對象捕捉 32
2.4.4 極軸追蹤 32
2.4.5 套用舉例——運用輔助功能
精確繪圖 33
2.5 命令的使用方法 34
2.5.1 輸入命令 34
2.5.2 重複使用命令 35
2.5.3 退出命令 35
2.5.4 套用舉例——使用圓命令繪製
同心圓 35
2.6 上機練習——繪製平面門 36
2.7 習題 37
第3章 創建與管理圖層 38
3.1 認識圖層 38
3.2 創建並設定圖層 39
3.2.1 創建新圖層 39
3.2.2 設定當前圖層狀態 40
3.2.3 設定圖層顏色 41
3.2.4 設定圖層線型 41
3.2.5 設定圖層線寬 43
3.2.6 套用舉例——設定繪製建築圖形
圖層 43
3.3 管理圖層 45
3.3.1 刪除圖層 45
3.3.2 控制圖層狀態 46
3.3.3 套用舉例——使用圖層特性管理器
管理圖層 47
3.4 上機練習 48
3.5 習題 50
第4章 繪製基本建築圖形 52
4.1 繪製線段對象 52
4.1.1 繪製直線 52
4.1.2 繪製射線 53
4.1.3 繪製構造線 54
4.1.4 繪製多線 54
4.1.5 繪製多段線 57
4.1.6 套用舉例——繪製餐桌和餐椅 57
4.2 繪製弧形對象 59
4.2.1 繪製圓 59
4.2.2 繪製圓弧 60
4.2.3 繪製橢圓 61
4.2.4 繪製橢圓弧 61
4.2.5 繪製圓環 62
4.2.6 繪製樣條曲線 62
4.2.7 繪製修訂雲線 63
4.2.8 套用舉例——繪製洗面盆 63
4.3 繪製多邊形和矩形 65
4.3.1 繪製多邊形 65
4.3.2 繪製矩形 66
4.3.3 套用舉例——繪製矩形 67
4.4 繪製點對象 67
4.4.1 設定點樣式 67
4.4.2 繪製單點和多點 68
4.4.3 繪製定數等分點 69
4.4.4 繪製定距等分點 69
4.4.5 套用舉例——三等分圓形 70
4.5 圖案填充 71
4.5.1 設定圖案填充 71
4.5.2 創建填充邊界 73
4.5.3 編輯圖案填充 74
4.5.4 套用舉例——對建築立面圖進行
材質填充 75
4.6 創建表格 76
4.7 上機練習 78
4.8 習題 81
第5章 編輯基本圖形對象 83
5.1 選擇對象 83
5.2 複製類工具編輯對象 84
5.2.1 利用剪貼簿複製對象 85
5.2.2 直接複製對象 85
5.2.3 偏移複製對象 86
5.2.4 鏡像複製對象 88
5.2.5 陣列複製對象 88
5.2.6 套用舉例——繪製建築平面圖
中的樓梯草圖 90
5.3 改變對象位置類編輯工具 95
5.3.1 移動對象 95
5.3.2 旋轉對象 95
5.4 改變對象幾何形狀類編輯工具 96
5.4.1 修剪對象 96
5.4.2 延伸對象 98
5.4.3 打斷於點編輯工具 99
5.4.4 打斷對象 99
5.4.5 倒角對象 100
5.4.6 倒圓角對象 101
5.4.7 分解對象 103
5.4.8 刪除對象 103
5.4.9 套用舉例——完善建築平面圖
中的樓梯 103
5.5 編輯特殊圖形對象 105
5.5.1 編輯多段線 105
5.5.2 編輯樣條曲線 106
5.5.3 編輯多線 107
5.5.4 套用舉例——編輯多線 108
5.6 上機練習 109
5.7 習題 110
第6章 輔助工具 111
6.1 調整圖形顯示的方法 111
6.1.1 縮放視圖 111
6.1.2 平移視圖 113
6.1.3 套用舉例——圖形縮放 113
6.2 視圖管理 114
6.2.1 視圖視窗的重畫和生成 114
6.2.2 清除螢幕 114
6.3 利用夾點編輯功能編輯對象 115
6.3.1 設定夾點 115
6.3.2 夾點編輯 115
6.3.3 套用舉例——夾點鏡像編輯 116
6.4 改變對象的大小 116
6.4.1 比例縮放對象 116
6.4.2 拉伸對象 118
6.4.3 拉長或縮短對象 118
6.4.4 套用舉例——拉伸對象 119
6.5 工具選項板 119
6.5.1 顯示“工具選項板” 119
6.5.2 套用舉例——新建工具選項板 120
6.6 查詢對象 122
6.6.1 時間 122
6.6.2 狀態 122
6.6.3 對象列表 122
6.6.4 查詢距離 123
6.6.5 面積及周長 123
6.6.6 質量特性 124
6.6.7 套用舉例——計算六邊形的
面積和周長 125
6.7 上機練習 125
6.8 習題 127
第7章 圖塊和外部參照 128
7.1 圖塊在建築設計中的套用範圍 128
7.2 創建、插入圖塊 128
7.2.1 創建內部圖塊 129
7.2.2 創建外部圖塊 130
7.2.3 插入單個圖塊 131
7.2.4 插入多個圖塊 132
7.2.5 套用舉例——完成餐廳頂面圖的
光源布置 134
7.3 外部參照 135
7.3.1 附著外部參照 135
7.3.2 控制外部參照 136
7.3.3 裁剪外部參照 137
7.3.4 綁定外部參照 137
7.3.5 套用舉例——裁剪“門”外部
參照的“門框” 138
7.4 上機練習 139
7.5 習題 140
第8章 輸入與編輯文字 142
8.1 設定文字樣式 142
8.1.1 創建新樣式 142
8.1.2 創建單行文字 143
8.1.3 創建多行文字 144
8.1.4 套用舉例——創建地面材料說明 144
8.2 編輯文字 146
8.2.1 編輯單行文字 146
8.2.2 編輯多行文字 146
8.2.3 在特性面板中編輯文字 147
8.2.4 套用舉例——輸入並編輯標註
文字 148
8.3 文字的修改 148
8.3.1 查找和替換標註文字 148
8.3.2 修改文字比例和對正 150
8.3.3 套用舉例——調整標註文字的
比例和對正 151
8.4 上機練習 151
8.5 習題 152
第9章 尺寸標註 154
9.1 尺寸標註相關規定及組成 154
9.1.1 建築標註的規定 154
9.1.2 尺寸標註的組成 155
9.1.3 關聯標註 155
9.2 尺寸樣式設定 156
9.2.1 新建標註樣式 156
9.2.2 刪除標註樣式 158
9.2.3 替代標註樣式 158
9.2.4 套用舉例——創建“建築標註
2006”標註樣式並修改該樣式 159
9.3 尺寸標註類型 161
9.3.1 線性標註 161
9.3.2 連續標註 162
9.3.3 對齊標註 163
9.3.4 弧長標註 164
9.3.5 坐標標註 164
9.3.6 直徑標註 165
9.3.7 角度標註 166
9.3.8 快速標註 166
9.3.9 基線標註 167
9.3.10 快速引線標註 168
9.3.11 套用舉例——對書房平面圖
進行標註 168
9.4 上機練習 170
9.5 習題 172
第10章 創建線框模型 173
10.1 三維繪圖基礎 173
10.1.1 三維坐標系 173
10.1.2 笛卡兒坐標系 177
10.1.3 柱坐標系 177
10.1.4 球坐標系 177
10.1.5 套用舉例——移動用戶坐標系的
原點 178
10.2 設定視點 178
10.2.1 視點 178
10.2.2 利用對話框設定視點 179
10.2.3 三維動態觀察器 180
10.3 創建簡單的三維線框模型 181
10.4 創建簡單三維模型 182
10.5 上機練習 183
10.6 習題 186
第11章 創建三維表面模型 188
11.1 繪製基本三維表面 188
11.1.1 繪製長方體表面 188
11.1.2 繪製楔體表面 189
11.1.3 繪製稜錐面 190
11.1.4 繪製圓錐面 190
11.1.5 繪製上半球面 191
11.1.6 繪製下半球面 192
11.1.7 繪製圓環面 192
11.1.8 套用舉例——繪製三維模型 193
11.2 繪製特殊三維曲面 194
11.2.1 繪製旋轉曲面 194
11.2.2 繪製平移曲面 194
11.2.3 繪製直紋曲面 195
11.2.4 繪製邊界曲面 196
11.3 上機練習 197
11.4 習題 199
第12章 創建與編輯三維實體 201
12.1 繪製基本三維實體 201
12.1.1 繪製長方體 201
12.1.2 繪製楔體 202
12.1.3 繪製球體 203
12.1.4 繪製圓柱體 203
12.1.5 繪製圓錐體 204
12.1.6 繪製圓環體 205
12.1.7 套用舉例——繪製實體 206
12.2 布爾運算 206
12.2.1 並集運算 207
12.2.2 差集運算 207
12.2.3 交集運算 208
12.2.4 套用舉例——繪製實體 209
12.3 編輯三維實體 209
12.3.1 三維倒角 209
12.3.2 三維倒圓角 210
12.3.3 分解實體 211
12.3.4 剖切實體 212
12.3.5 創建截面 212
12.3.6 套用舉例——對實體倒圓角 213
12.4 三維模型處理 214
12.4.1 消隱 214
12.4.2 著色對象 215
12.4.3 渲染 216
12.4.4 套用舉例——對三維實體進行
渲染 216
12.5 上機練習 217
12.6 習題 222
第13章 繪製建築平面圖 223
13.1 建築平面圖的簡介 223
13.2 繪製建築平面圖 226
13.2.1 實例目標 226
13.2.2 實例分析 226
13.2.3 繪製過程 226
13.3 習題 237
第14章 繪製建築立面圖 239
14.1 建築立面圖的簡介 239
14.1.1 設計草圖 239
14.1.2 設計方案表現圖 240
14.1.3 施工圖 241
14.2 繪製建築立面圖 241
14.2.1 實例目標 242
14.2.2 實例分析 242
14.2.3 繪製過程 242
14.3 習題 256
第15章 繪製建築剖面圖 258
15.1 建築剖面圖簡介 258
15.2 繪製建築剖面圖 259
15.2.1 實例目標 259
15.2.2 實例繪製分析 260
15.2.3 繪製過程 260
15.3 習題 270
第16章 繪製別墅圖形 272
16.1 別墅的簡介 272
16.2 繪製別墅平面圖形 273
16.2.1 實例目標 273
16.2.2 實例分析 274
16.2.3 繪製過程 275
16.3 習題 294
第17章 建築圖形的管理與輸出 295
17.1 圖紙集管理 295
17.2 設定列印參數 297
17.2.1 設定列印參數 298
17.2.2 設定列印區域 299
17.2.3 設定列印比例 299
17.2.4 設定圖形列印方向 299
17.3 預覽列印效果 300
17.4 在圖紙空間中出圖 301
17.5 圖形檔案輸出 302
17.5.1 將三維圖形轉換到3ds max中 302
17.5.2 將二維圖形轉換到3ds max中 303
17.5.3 將二維圖形轉換到
CorelDRAW中 303
17.6 上機練習 305
17.7 習題 307