圖書信息
出版社: 機械工業出版社; 第1版 (2005年5月1日)
叢書名: 計算機基礎課程系列教材
平裝: 276頁
開本: 16開
ISBN: 7111164423
條形碼: 9787111164425
尺寸: 26 x 18.5 x 1.2 cm
重量: 458 g
內容簡介
Authorware是優秀的多媒體製作工具軟體。該軟體功能強大,套用範圍涉及教育、娛樂、科學等各十領域。最新推出的Authorware7版較以前的版本有了很大的改進,其功能更加趨於全面化。本書圖文並茂,結合作者多年的多媒體開發及授課經驗,通過大量的實例,深入淺出地介紹了用Authorware7製作多媒體程式的基本方法和使用技巧,最後介紹了2個綜合實例,可供讀者在設計教學類和資料庫類課件時借鑑並獲得舉一反三的程式設計能力。本書為教師配有教學課件,還包含大量上機實例,適合作為大專、高職等學校教材,也可供初學者及涉足多媒體製作的人員使用。
目錄
第1章Authorware基礎知識
1.1Authorware簡介
1.2安裝Authorware7
1.2.1安裝Authorware7的硬體配置及系統需求
1.2.2開始安裝Authorware7
1.3熟悉Authorware7
1.3.1啟動Authorware7
1.3.2熟悉選單
1.3.3熟悉工具列
1.3.4熟悉Authorware的核心組件圖標欄
1.4多媒體製作常用工具簡介
第2章Au出orware程式設計基本方法
2.1新建一個Authorware檔案
2.2組建和編輯流程線的基本操作
2.2.1圖示的命名
2.2.2圖示的剪下、複製、貼上、刪除和移動
2.2.3圖示的歸組和解組
2.3編一個小程式
2.3.1組建流程線
2.3.2保存和使用檔案
2.4程式的調試與修改
2.5使用Authorware7的幫助信息
2.5.1使用目錄查找信息
2.5.2如何得到最直接的幫助
第3章文本圖片的輸入與處理
3.1繪圖工具箱的使用
3.2插入圖片和文本
3.2.1插入圖片與設定布局
3.2.2插入外部文本
3.3多個視窗對象的處理
3.4圖片疊放處理
3.5圖片上色與填充底紋
3.5.1填充底紋
3.5.2圖片上色
3.6文本的編輯與處理
3.6.1文字輸入與設定字型、字號、字型
3.6.2自定義文本格式
3.6.3文字查找、替換以及拼寫檢查”
第4章Au出orware動畫效果的實現
4.1動畫的準備工作
4.1.1設定顯示圖示
4.1.2設定動畫圖示
4.2兩點之間的動畫方式實例信鴿飛行”
4.3點到直線的動畫方式實例鍵控滑鼠”
4.4點到指定區域的動畫方式實例大海航行”
4.5沿任意路逕到終點的動畫方式實例皮球彈跳”
4.6沿任意路逕到指定點的動畫方式實例精彩射門”
4.7暫停運行的畫面
4.8畫面的擦除與過渡效果
4.9關於多媒體素材的組織
第5章人機互動的實現
5.1互動前的準備工作
5.1.1了解程式分支結構
5.1.2設定互動屬性
5.2使用按鈕響應實例做數學題”
5.3使用熱區域回響實例提示嚮導”
5.4使用熱對象回響實例動物樂園”
5.5使用目標區回響實例巧對唐詩”
5.6使用文本輸入回響實例常識問答”
5.7使用條件回響實例健康諮詢”
5.8使用按鍵回響實例紙牌遊戲”
5.9使用重試限制回響實例開密碼箱”
5.10使用選單回響實例家庭影院”
5.11使用時間限制回響實例冒險島”
第6章框架和導航圖示的使用
6.1認識框架圖示
6.2幾種常見的翻頁跳轉結
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