Authorware多媒體課件製作實用教程(第二版)

Authorware多媒體課件製作實用教程(第二版)

本書是暢銷教材《Authorware多媒體課件製作實用教程》的升級版。在保留原來圖書優秀風格的基礎上,總結了近兩年本書在各級教學、培訓中的使用經驗,調整了圖書結構,更加注重Authorware課件製作技術的基礎知識的系統講解。為了更便於教學,每章都增加了“本章習題”和“上機練習”兩個模組,這樣可以使讀者能及時檢驗學習成果以及舉一反三製作出更多精彩的課件範例。

基本信息

作者:繆亮,付邦道 編著

ISBN:10位[7302154546]13位[9787302154549]

出版社清華大學出版社

出版日期:2008-1-1

定價:¥29.00元

內容提要

Authorware是美國Macromedia公司推出的、功能強大的多媒體製作軟體,它廣泛套用於多媒體光碟製作、課件製作、教育教學軟體及其他多媒體演示系統製作。

本書是暢銷教材《Authorware多媒體課件製作實用教程》的升級版。在保留原來圖書優秀風格的基礎上,總結了近兩年本書在各級教學、培訓中的使用經驗,調整了圖書結構,更加注重Authorware課件製作技術的基礎知識的系統講解。為了更便於教學,每章都增加了“本章習題”和“上機練習”兩個模組,這樣可以使讀者能及時檢驗學習成果以及舉一反三製作出更多精彩的課件範例。

本書以實例帶動教學,詳細講述了用Authorware製作多媒體教學課件的方法與技巧。全書共10章,分別介紹了多媒體課件入門知識和課件素材製作、Authorware課件基礎知識、文字和圖形在Authorware課件中的套用、等待和擦除圖示在Authorware課件中的套用、影片和動畫在Authorware課件中的套用、移動圖示在Authorware課件中的套用、Authorware課件的互動控制、增強Authorware課件的功能、Authorware課件典型結構、調試和發布課件等內容。

在本書的配套光碟中,提供了本教材用到的課件範例源檔案及各種素材。為了讓讀者更輕鬆地掌握Authorware課件製作技術,作者製作了配套視頻多媒體教學光碟。視頻教程包括圖書的全部內容,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會。

本書面向學習課件製作的國中級讀者,可作為中國小教師的自學和培訓教材,也可供師範院校教學使用。

編輯推薦

採用Authorware7.02中文版編寫,整合多種輔助軟體,全面展示課件製作技術內幕,提供課件製作視頻教學演示,互動式學習,便捷的線上答疑。

新版本Authorware在功能方面有了很大的增強,如支持DVD電影的播放,將PowerPoint轉為Authorware,支持JavaScript的編譯和執行等。本書採用Authorware漢化版,對Authorware軟體界面、對話框等進行了深度漢化,使英文水平有限、工作在一線的教師,能夠儘量少花時間,儘快掌握使用Authorware製作多媒體課件的技術。本書面向學習課件製作的國中級讀者,可作為中國小教師的自學和培訓教材,也可供師範院校教學使用。

目錄

第1章多媒體課件入門

1.1課件基礎

1.1.1多媒體課件的概念

1.1.2多媒體課件的種類

1.1.3多媒體課件的作用

1.2課件腳本

1.2.1什麼是課件腳本

1.2.2如何編寫課件腳本

1.3多媒體課件素材的獲取與處理

1.3.1素材的基礎知識

1.3.2素材的獲取

1.3.3素材的處理

本章習題

上機練習

練習1搜尋多媒體技術知識

練習2採集圖形圖像素材

練習3錄製聲音素材

練習4捕獲Flash動畫

第2章Authorware課件基礎

2.1工作環境

2.1.1標題欄

2.1.2選單欄

2.1.3常用工具列

2.1.4圖示欄

2.1.5流程設計視窗

2.1.6函式、變數、知識對象面板過大問題的解決方法

2.2Authorware課件製作流程

2.2.1新建和打開檔案

2.2.2設定檔案屬性

2.2.3流程線操作

2.2.4保存檔案

2.3認識Authorware中的變數和函式

2.3.1變數

2.3.2函式

本章習題

上機練習

練習1圖示的基本操作

練習2Authorware檔案的基本操作

第3章在Authorware課件中套用文字、圖形和圖像

3.1在Authorware課件中套用文字

3.1.1利用Authorware的文字工具創建文本

3.1.2引用外部文本

3.1.3設定文字格式

3.1.4特效文字

3.2在Authorware課件中套用圖形和圖像

3.2.1創建圖形

3.2.2外部圖像的導入

3.2.3外部圖像的屬性設定

3.3對象的編輯

3.3.1對象的疊放、對齊和透明

3.3.2多個顯示對象的編輯

3.3.3顯示圖示的屬性設定

本章習題

上機練習

練習1輸入文本實例——古詩欣賞

練習2導入外部文本

練習3文字特效

練習4插入PowerPoint幻燈片

練習5繪製直方圖

練習6數學習題演示課件

第4章等待和擦除圖示在Authorware課件中的套用

4.1等待圖示在Authorware課件中的套用

4.1.1等待圖示的屬性

4.1.2等待圖示套用實例——化石圖片演示課件

4.1.3用變數控制等待圖示

4.2擦除圖示在Authorware課件中的套用

4.2.1使用擦除圖示的兩種方法

4.2.2擦除圖示的屬性設定

4.2.3退出程式的方法

4.3演示型多媒體課件的製作實例——守株待兔

4.3.1課件簡介

4.3.2製作步驟

本章習題

上機練習

練習1等待圖示的控制方法

練習2課件實例——世界景觀欣賞

第5章在Authorware課件中套用聲音、視頻和動畫

5.1在Authorware課件中套用聲音

5.1.1在課件中插入聲音

5.1.2壓縮聲音

5.1.3控制聲音播放

5.1.4聲音和圖像同步課件實例——可愛的動物

5.2在Authorware課件中套用視頻

5.2.1數字電影檔案的導入和屬性設定

5.2.2數字電影和解說詞的同步

5.3在Authorware課件中套用Flash動畫

5.3.1在課件中插入Flash動畫

5.3.2Flash動畫屬性的設定

本章習題

上機練習

練習1為視頻課件製作同步配音、字幕

練習2插入Flash課件——看圖識字

第6章讓課件動起來——移動圖示的套用

6.1移動圖示基礎

6.1.1Authorware中的移動圖示

6.1.2移動圖示屬性的設定

6.2“指向固定點”運動方式

6.2.1“指向固定點”運動方式的屬性設定

6.2.2課件實例——移動字幕

6.2.3準備素材和導入圖片

6.2.4製作字幕滾動效果

6.3“指向固定直線上的某點”運動方式

6.3.1“指向固定直線上的某點”運動方式的屬性設定

6.3.2課件實例——射箭遊戲

6.4“指向固定區域內的某點”運動方式

6.4.1“指向固定區域內的某點”運動方式的屬性設定

6.4.2課件實例——沿正弦軌跡運動的點

6.5“指向固定路徑的終點”運動方式

6.5.1“指向固定路徑的終點”運動方式的屬性設定

6.5.2課件實例——有序數對

6.6“指向固定路徑上的任意點”運動方式

6.6.1“指向固定路徑上的任意點”運動方式的屬性設定

6.6.2課件實例——小球阻尼振動

本章習題

上機練習

練習1汽車拉力賽

練習2數字配對

練習3套圈遊戲

練習4地球公轉

第7章Authorware課件的互動控制

7.1課件互動的製作

7.1.1初識互動結構

7.1.2互動圖示及其屬性

7.1.3互動類型及其屬性

7.2按鈕互動回響

7.2.1創建一個按鈕互動

7.2.2按鈕互動屬性

7.2.3按鈕互動實例——創建模組化課件結構

7.3熱區域互動回響

7.3.1熱區域互動屬性

7.3.2熱區互動實例——認識多媒體計算機硬體的組成

7.4熱對象互動回響

7.4.1建立一個熱對象互動

7.4.2熱對象互動屬性

7.4.3熱對象互動實例——認識蝗蟲

7.5目標區互動回響

7.5.1目標區互動屬性

7.5.2目標區互動實例——組裝化學實驗儀器

7.6下拉選單互動回響

7.6.1下拉選單互動屬性

7.6.2下拉選單互動實例——選單導航的課件框架

7.7條件互動回響

7.7.1條件互動屬性

7.7.2條件互動實例——白板功能的實現

7.8文本輸入互動回響

7.8.1文本輸入互動屬性

7.8.2文本輸入互動實例——填空練習題

7.9按鍵互動回響

7.9.1按鍵互動屬性

7.9.2按鍵互動實例——選擇題課件

7.10重試限制互動回響

7.10.1重試限制互動屬性

7.10.2重試限制互動實例——限次身份認證

7.11時間限制互動回響

7.11.1時間限制互動屬性

7.11.2時間限制互動實例——太空射擊遊戲

7.12事件互動回響

7.12.1事件互動屬性

7.12.2事件互動實例——ActiveX控制項導航課件

本章習題

上機練習

練習1自定義課件導航按鈕

練習2用按鈕控制課件背景音樂

練習3熱區域互動套用——英語情景對話

練習4熱對象互動套用——看圖學英語單詞

練習5目標區域互動套用——分類

練習6限時、限次的密碼輸入測驗系統

練習7連線題課件

第8章增強Authorware課件的功能

8.1Authorware課件中流程的改變

8.1.1判斷圖示的套用——在課件中製作閃爍效果

8.1.2框架圖示和導航圖示的套用——翻頁型演示課件

8.1.3課件中的熱字

8.2變數和函式

8.2.1變數和函式基礎

8.2.2控制聲音的停止和播放

8.2.3設定演示視窗的螢幕解析度

8.2.4在Authorware課件中製作提示文本

8.2.5快捷選單和多級選單的製作

8.3知識對象

8.3.1製作單項選擇題

8.3.2控制電影播放

8.3.3讓課件全螢幕幕播放

8.4Xtras擴展外掛程式

8.4.1播放Flash動畫

8.4.2製作媒體播放器

本章習題

上機練習

練習1角的認識

練習2框架圖示套用課件實例——原子和原子核

練習3課件實例——平拋運動

練習4測驗(Quiz)知識對象套用——測驗題課件

第9章Authorware課件典型結構

9.1製作直線型課件

9.1.1設計直線型課件的流程

9.1.2和課件封面相關的圖示設定

9.1.3和課件展示內容相關的圖示設定

9.2製作分支型課件

9.2.1編寫《圓柱的體積》課件腳本

9.2.2製作課件封面

9.2.3製作課件互動導航功能

9.2.4利用判斷分支結構製作各個課件模組

9.3製作模組型課件

9.3.1庫的建立和使用

9.3.2模板的建立和使用

9.3.3製作模組型課件——黃山四絕

9.4製作積件型課件

9.4.1編寫腳本

9.4.2製作課件實例

本章習題

上機練習

練習1直線型課件實例——庫侖定律

練習2分支型課件實例——認識和使用天平

練習3模組型課件實例——認識時間

第10章調試和發布課件

10.1調試課件

10.1.1使用開始和結束標誌

10.1.2使用控制臺

10.2打包與發布課件

10.2.1一鍵發布

10.2.2批量發布

10.2.3本地發布

10.2.4網路發布

10.3交付使用課件

10.3.1整理檔案

10.3.2複製檔案

本章習題

上機練習

練習1調試課件

練習2發布課件

附錄參考答案

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