內容簡介
本書以通俗易懂的語言著重介紹了Authorware的基礎知識,這些知識都是使用Authoware必須掌握的。本書分為10章,第1章是全書的關鍵,主要講解Authorware中最基本的知識,包括檔案的建立,打開與保存,Authorware中各視窗的作用,圖示名稱及功能,變數、函式的概念等,這為學習本書其他部分打下了基礎,從第2章開始到最後,以大量的實例依次講解各圖示的具體套用方法以及各圖示之間是如何配合使用的,從而引導讀者逐步進入多媒體製作的世界。本書適合於初次了解多媒體製作方面計算機技術的讀者和Authorware軟體的初學者閱讀,也可以作為社會培訓機構相關的培訓教材。
圖書目錄
第1章 Authorware初步認識
1.1 軟體特性及套用領域
1.2 知識結構圖
1.3 作品製作流程圖
1.4 同類軟體比較
1.5 學習經驗及相關知識
1.6 函式的基本概念
第2章 多媒體文本、圖形圖像效果的實現--顯示圖示的套用
2.1 本章知識列表
2.2 文本效果
2.3 繪製圖形
2.4 圖像效果
2.5 文本、圖形與圖像的組合
2.6 本章綜合範例
2.7 練習
第3章 多媒體動畫效果的實現--移動、擦除圖示的套用及外部動畫的導入
3.1 本章知識列表
3.2 移動圖示
3.3 移動圖示與擦除圖示的綜合套用及效果
3.4 本章綜合範例
3.5 練習
第4章 多媒體音樂、電影的播放功能--聲音圖示及數位化電影圖示的套用
4.1 本章知識列表
4. 2 聲音與電影圖示
4.3 聲音圖示與移動圖示的組合套用及效果
4.4 練習
第5章 實現與電腦對話的功能--互動圖示的套用
5. 1 本章知識列表
5. 2 互動圖示
5.3 按鈕、熱區與熱物體回響的組合套用及效果
5.4 練習
第6章 構建框架--框架和導航圖示的套用
6.1 本章知識列表
6.2 框架圖示的使用
6.3 導航圖示的使用
6.4 超級連結文本
6.5 本章綜合範例
6.6 練習
第7章 分支和循環--決策圖示的套用
7.1 本章知識列表
7. 2 決策圖示
7.3 本章綜合範例
7.4 練習
第8章 賦予多媒體程式的靈魂--變數和函式
8.1 本章知識列表
8.2 變數、函式和語句的使用
8.3 本章綜合範例
8. 4 練習
第9章 多媒體程式的輔助製作功能--ActiveX控制項、知識對象及庫和模組的套用
9.1 本章知識列表
9.2 ActiveX控制項的套用
9.5 知識對象
9.4 庫和模組的套用
9.5 本章綜合範例
9.6 練習
第10章 使多媒體程式脫離Authorware運行--程式調試與打包
10.1 本章知識列表
10.2 程式調試
10.3 庫檔案打包
10.4 程式的打包
10.5 作品網路發布
10.6 本章綜合範例
10.7 練習